[FAQ] [AKT I] Pytania i odpowiedzi
Autor: Jedzon
Zmiany kosmetyczne: Asaimp
Pytania ogólne.
1. Czy mogę zdobyć miecz srebrny w I akcie ?
- Nie, zdobycie srebrnego miecza jest dostępne dopiero w następnych aktach.
2. Czy w I akcie mogę zdobyć jakieś kawałki meteorów?
- Tak.
3. Gdzie je znajdę?
- Czerwony meteoryt - w krypcie kapliczki przy ciele Leo, Czerwony meteoryt - w krypcie po wykonaniu questa od Mikula. Wróć do niej, zabij Ozzrela. Niebieski meteoryt - w kryjówce Salamandry. Niebieski meteoryt - kup od Harena Brogga na początku aktu.
4. Co zrobić gdy ma się 3 kawałki meteorów ?
- Należy iść do kowala i wybrać opcje przekucia. Kosztuje to dość dużo orenów, ale mimo wszystko opłaca się to robić.
5. Czy mogę wejść do wszelkiego rodzaju zamkniętych drzwi?
- Nie, wejście do takich domów lub piwniczek jest z reguły niemożliwe, ale są też wyjątki do których otrzymujemy klucze.
6. Gdzie mogę znaleźć bazy do wykonywania olejów ?
- U Abigail można kupić bardzo dużo baz do olejów, trochę to kosztuje ale jest to warte swojej ceny .Bazy do olejów można znaleźć także w wszelkiego rodzaju beczkach i skrzyniach.
7. Czy opłaca się produkować oleje już w pierwszym akcie ?
- Jak najbardziej tak, szczególnie na najwyższym poziomie trudności.
8. Mam tylko jeden przepis na olej, skąd wziąć więcej ?
- U Abigail można kupić przepis na olej przeciw upiorom, u Krasnoluda kowala można kupić przepis na olej z Crinnfid.
9. Przy roślinach pisze że są nieznane, co robić ?
- Przeczytaj książkę kupioną od Abigail, o ile się nie mylę to książka nosi nazwę "O roślinach polnych".
10. Czy opłaca się zbierać zioła już w I akcie ?
- Jak najbardziej tak, I akt jest jednym z aktów w których ziół jest masa. Bardzo szybko można zebrać ok. 50 płatków zimejki, białego mirtu,
jaskółczego ziela, balissy i berberki a takie zapasy powinny starczyć do końca gry.
11. Skąd wziąć pieniądze ?
- Polowanie na barghesty jest dość opłacalnym zajęciem - Abigail daje 5 orenów za czaszkę. Można także grać w pokera oraz walczyć na pięści w gospodzie. Pieniądze możemy zarabiać również sprzedając co droższe substancje. Zamiast używać Calcium Equum, Sproszkowanej Perły i Soli Naezańskich (cena 15-20 orenów za sztukę) - lepiej je sprzedać, a do alchemii używać zamiast nich Krwi Ghula i Owoców Berberki (po 1-2 oreny za sztukę).
12. Skąd wziąć bazę do eliksirów?
- Kupić od kelnerki.
13. Czy w I akcie są jakieś karty seksu?
- Tak.
14. Ile jest tych kart w I akcie ?
- 3.
15. Jak je uzyskać ?
- Trzeba pomóc Veśnie, zanieść kwiaty wieśniaczce oraz pierścień mieszczance. Radzę rozmawiać z każdą kobietą - nie sposób nie zdobyć tych kart seksu.
16. Czy z psem Oda związany jest jakiś quest ?
- Nie, przynajmniej nic takiego nie odkryto. Aczkolwiek gdy wyjdziemy nocą z domu Oda, po pokonaniu Barghestów, zaatakuje nas bestia. Przed nią zawiadamiał nas pies Oda.
17. Co można zrobić z budą psa Oda ?
- Nic.
18. Jak pokonać łowcę głów ?
- Nie można go pokonać normalnym sposobem. Dopiero w II i III akcie jest taka okazja.
19. Jak pozyskać wiedzę o składnikach z potworów?
- Przeczytać specja;ne księgi, wykupić to z menu talentów lub słuchać opowieści staruszek.
Trofea i zlecenia na potwory .
1. Gdzie znajdę Nadira, potwora znad jeziora ?
- Pojawia się on po północy w okolicach starego młynu, trzeba najpierw wykonać zadanie dla Harrena "Nocni goście".
2. Gdzie znajdę króla krypty Ozrella?
- Jak sama nazwa mówi w krypcie, lecz jest on w niedostępnej dla nas części. Więc musimy najpierw wykonać zadanie dla Mikula. Następnie wracamy się do krypty i przeszukujemy wcześniej zablokowaną część. Jest w niej wiele fantów.
3. Jak pozyskać mózgi utopców ?
- Są one w utopcach, by je wziąć należy mieć wpis o utopcach w bestiariuszu. Utopce są nad brzegiem rzeki.
4. Gdzie znajdę Barghesty?
- Kręcą się one po całym podgrodziu gdy tylko zapada noc.
5. Gdzie znajdę Ghule?
- W krypcie i na drodze do jaskini. By pozyskać ich krew musimy mieć wpis o nich w bestiariuszu.
PORADNIK TAKTYCZNY
Walki, jak wygrać?
1. Walka z Echinopsami w jaskini.
- Przed walką należy wypić dwa eliksiry - jaskółka i kot. Echinopsy są podatne na styl silny i znak Ignii. Wykańczamy je po jednym.
2. Walka z Leo.
- Leo używa stylu szybkiego więc odpłaćmy mu pięknym za nadobne. Gdy Leo zdobywa nad nami przewagę używamy znaku Aard lub Ignii by go na chwilę odrzucić. W krytycznych sytuacjach używamy jaskółki.
3. Walka z Topielcem z brzegu.
- Tak, walka z tym bossem na hardzie może sprawić trudności gdy są obok niego jego poddani. Gdy jesteśmy obok młyna nie idziemy dalej drogą lecz idziemy przy ścianie by wywabić samego topielca. Bez jego sługusów walka jest łatwa - Atakujemy go stylem szybkim, gdy życie spadnie mu do połowy powalamy go znakiem Aard.
4. Walka z Ozzrelem.
- Wbrew pozorom walka z nim jest bardzo trudna (na hardzie). By go pokonać najpierw musimy przedrzeć się przez ghule. Eliksiry jakie stosujemy to Kot, Jaskółka, puszczyk oraz olej przeciw trupojadom. Gdy pokonamy Ghule i dojdziemy do Ozzrela wybieramy styl silny i atakujemy go pełną sekwencją a następnie uciekamy do tyłu. Podczas jego podbiegania uderzamy go znakiem Aard by wylądował na ziemi a my ponownie użyli na nim pełnej sekwencji. Tą operacje powtarzamy kilka razy dopóki nie padnie.
5. Walka z Bestią.
- Wiele legend krąży o tej walce. Wbrew pozorom po wykonaniu pewnej rzeczy walka jest prostsza niż z topielcem (na trudnym poziomie oczywiście). Gdy Alvin u Abigail skończy wieszczyć rozmawiamy z wiedźmą ponownie i otrzymujemy notatki Berengara. Po przeczytaniu ich rozmawiamy z wiedźmą ponownie i pytamy ją o zagadkę Alzura. Odpowiadamy poprawnie na pytanie wiedźmy i dokonujemy właściwego sądu przed walką z bestią. Dzięki temu Bestia ma teraz jakąś jedną czwartą swojej siły. Przed walką używamy eliksirów: jaskółka i puszczyk oraz olej przeciw upiorom, dzięki temu bestia po użyciu na niej pełnej sekwencji ma jakieś pół życia i jest łatwym celem dla znaku Aard i efektywnego dobicia. Walcząc z bestią warto zostawić sobie jednego barghesta żywego, a zająć się nią samą. Po zabiciu wszystkich bargestów, bestia przyzwie następną ich grupę.
Autor: Jedzon
Zmiany kosmetyczne: Asaimp
Pytania ogólne.
1. Czy mogę zdobyć miecz srebrny w I akcie ?
- Nie, zdobycie srebrnego miecza jest dostępne dopiero w następnych aktach.
2. Czy w I akcie mogę zdobyć jakieś kawałki meteorów?
- Tak.
3. Gdzie je znajdę?
- Czerwony meteoryt - w krypcie kapliczki przy ciele Leo, Czerwony meteoryt - w krypcie po wykonaniu questa od Mikula. Wróć do niej, zabij Ozzrela. Niebieski meteoryt - w kryjówce Salamandry. Niebieski meteoryt - kup od Harena Brogga na początku aktu.
4. Co zrobić gdy ma się 3 kawałki meteorów ?
- Należy iść do kowala i wybrać opcje przekucia. Kosztuje to dość dużo orenów, ale mimo wszystko opłaca się to robić.
5. Czy mogę wejść do wszelkiego rodzaju zamkniętych drzwi?
- Nie, wejście do takich domów lub piwniczek jest z reguły niemożliwe, ale są też wyjątki do których otrzymujemy klucze.
6. Gdzie mogę znaleźć bazy do wykonywania olejów ?
- U Abigail można kupić bardzo dużo baz do olejów, trochę to kosztuje ale jest to warte swojej ceny .Bazy do olejów można znaleźć także w wszelkiego rodzaju beczkach i skrzyniach.
7. Czy opłaca się produkować oleje już w pierwszym akcie ?
- Jak najbardziej tak, szczególnie na najwyższym poziomie trudności.
8. Mam tylko jeden przepis na olej, skąd wziąć więcej ?
- U Abigail można kupić przepis na olej przeciw upiorom, u Krasnoluda kowala można kupić przepis na olej z Crinnfid.
9. Przy roślinach pisze że są nieznane, co robić ?
- Przeczytaj książkę kupioną od Abigail, o ile się nie mylę to książka nosi nazwę "O roślinach polnych".
10. Czy opłaca się zbierać zioła już w I akcie ?
- Jak najbardziej tak, I akt jest jednym z aktów w których ziół jest masa. Bardzo szybko można zebrać ok. 50 płatków zimejki, białego mirtu,
jaskółczego ziela, balissy i berberki a takie zapasy powinny starczyć do końca gry.
11. Skąd wziąć pieniądze ?
- Polowanie na barghesty jest dość opłacalnym zajęciem - Abigail daje 5 orenów za czaszkę. Można także grać w pokera oraz walczyć na pięści w gospodzie. Pieniądze możemy zarabiać również sprzedając co droższe substancje. Zamiast używać Calcium Equum, Sproszkowanej Perły i Soli Naezańskich (cena 15-20 orenów za sztukę) - lepiej je sprzedać, a do alchemii używać zamiast nich Krwi Ghula i Owoców Berberki (po 1-2 oreny za sztukę).
12. Skąd wziąć bazę do eliksirów?
- Kupić od kelnerki.
13. Czy w I akcie są jakieś karty seksu?
- Tak.
14. Ile jest tych kart w I akcie ?
- 3.
15. Jak je uzyskać ?
- Trzeba pomóc Veśnie, zanieść kwiaty wieśniaczce oraz pierścień mieszczance. Radzę rozmawiać z każdą kobietą - nie sposób nie zdobyć tych kart seksu.
16. Czy z psem Oda związany jest jakiś quest ?
- Nie, przynajmniej nic takiego nie odkryto. Aczkolwiek gdy wyjdziemy nocą z domu Oda, po pokonaniu Barghestów, zaatakuje nas bestia. Przed nią zawiadamiał nas pies Oda.
17. Co można zrobić z budą psa Oda ?
- Nic.
18. Jak pokonać łowcę głów ?
- Nie można go pokonać normalnym sposobem. Dopiero w II i III akcie jest taka okazja.
19. Jak pozyskać wiedzę o składnikach z potworów?
- Przeczytać specja;ne księgi, wykupić to z menu talentów lub słuchać opowieści staruszek.
Trofea i zlecenia na potwory .
1. Gdzie znajdę Nadira, potwora znad jeziora ?
- Pojawia się on po północy w okolicach starego młynu, trzeba najpierw wykonać zadanie dla Harrena "Nocni goście".
2. Gdzie znajdę króla krypty Ozrella?
- Jak sama nazwa mówi w krypcie, lecz jest on w niedostępnej dla nas części. Więc musimy najpierw wykonać zadanie dla Mikula. Następnie wracamy się do krypty i przeszukujemy wcześniej zablokowaną część. Jest w niej wiele fantów.
3. Jak pozyskać mózgi utopców ?
- Są one w utopcach, by je wziąć należy mieć wpis o utopcach w bestiariuszu. Utopce są nad brzegiem rzeki.
4. Gdzie znajdę Barghesty?
- Kręcą się one po całym podgrodziu gdy tylko zapada noc.
5. Gdzie znajdę Ghule?
- W krypcie i na drodze do jaskini. By pozyskać ich krew musimy mieć wpis o nich w bestiariuszu.
PORADNIK TAKTYCZNY
Walki, jak wygrać?
1. Walka z Echinopsami w jaskini.
- Przed walką należy wypić dwa eliksiry - jaskółka i kot. Echinopsy są podatne na styl silny i znak Ignii. Wykańczamy je po jednym.
2. Walka z Leo.
- Leo używa stylu szybkiego więc odpłaćmy mu pięknym za nadobne. Gdy Leo zdobywa nad nami przewagę używamy znaku Aard lub Ignii by go na chwilę odrzucić. W krytycznych sytuacjach używamy jaskółki.
3. Walka z Topielcem z brzegu.
- Tak, walka z tym bossem na hardzie może sprawić trudności gdy są obok niego jego poddani. Gdy jesteśmy obok młyna nie idziemy dalej drogą lecz idziemy przy ścianie by wywabić samego topielca. Bez jego sługusów walka jest łatwa - Atakujemy go stylem szybkim, gdy życie spadnie mu do połowy powalamy go znakiem Aard.
4. Walka z Ozzrelem.
- Wbrew pozorom walka z nim jest bardzo trudna (na hardzie). By go pokonać najpierw musimy przedrzeć się przez ghule. Eliksiry jakie stosujemy to Kot, Jaskółka, puszczyk oraz olej przeciw trupojadom. Gdy pokonamy Ghule i dojdziemy do Ozzrela wybieramy styl silny i atakujemy go pełną sekwencją a następnie uciekamy do tyłu. Podczas jego podbiegania uderzamy go znakiem Aard by wylądował na ziemi a my ponownie użyli na nim pełnej sekwencji. Tą operacje powtarzamy kilka razy dopóki nie padnie.
5. Walka z Bestią.
- Wiele legend krąży o tej walce. Wbrew pozorom po wykonaniu pewnej rzeczy walka jest prostsza niż z topielcem (na trudnym poziomie oczywiście). Gdy Alvin u Abigail skończy wieszczyć rozmawiamy z wiedźmą ponownie i otrzymujemy notatki Berengara. Po przeczytaniu ich rozmawiamy z wiedźmą ponownie i pytamy ją o zagadkę Alzura. Odpowiadamy poprawnie na pytanie wiedźmy i dokonujemy właściwego sądu przed walką z bestią. Dzięki temu Bestia ma teraz jakąś jedną czwartą swojej siły. Przed walką używamy eliksirów: jaskółka i puszczyk oraz olej przeciw upiorom, dzięki temu bestia po użyciu na niej pełnej sekwencji ma jakieś pół życia i jest łatwym celem dla znaku Aard i efektywnego dobicia. Walcząc z bestią warto zostawić sobie jednego barghesta żywego, a zająć się nią samą. Po zabiciu wszystkich bargestów, bestia przyzwie następną ich grupę.
Last edited:


