Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

FAQ do dodatku Krew i Wino [bez spoilerów]

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
First Prev 5 of 5

Go to page

Offka

Offka

Senior user
#81
Jun 30, 2016
Takie pytania mam a propos dodatków i nowych slotów oraz mutacji.

1. Czy jeśli przejdę dodatki postacią, która skończyłam już grę, a potem zacznę NG+ po dodatkach, to nowe cechy - sloty, mutacje itd. będą dostępne w trybie NG+ od początku gry-podstawki?
2. Czy jeśli już gram NG+ to czy mogę np. zacząć dodatek Krew i Wino, by odblokować nowe sloty, a potem wrócić znowu do podstawki już z nowymi umiejętnościami Wiedźmina? Przy czym potem bym chciała skończyć podstawkę i już na spokojnie wrócić do dodatku.

W tym zamiszeniu chodzi o to, by się nacieszyć nowym systemem rozwoju jak najdłużej, a nie tylko w samym dodatku. :)
 
Last edited: Jun 30, 2016
B

banon99

Rookie
#82
Jun 30, 2016
1.TAK i Nie. Sloty z dodatków będą dostępne po graniu dodatkami w NG+
2.Nie możesz, brak kolejności spowoduję level scalling + blok pas/activ nowych umiejętności. Przykładowo: zaczniesz grać na NG+ od dodatku KIW, pomijając podstawkę, przejdziesz go dobijając przykładowo do 80 lvl. i nagle stwierdzisz ze zagrasz w podstawkę? Gra ci zblokuje lvl, bo po primo nie ma ciągłości,a po secundo byłoby za łatwo ;-)
Rób NG+ po kolei- podstawka+ Serce z kamienia+ krew i wino. Rób wszystkie poboczne questy, badaj wszystkie jaskinie, odfajkuj wszystkie znaki zapytania, wbijaj na każdy cmentarz, przetrzep wszystkie tablice, schodź często ze ścieżki, nawet w zamkniętych lokacjach.
Z mojego doświadczenia wynika ze najlepiej rozbudowywać znak Yrden (potwory), Aard (ludzie), Quen (walki z wysoko lvl. postaciami jako osłona przed dużym dmg/s.)
 
Last edited: Jun 30, 2016
Offka

Offka

Senior user
#83
Jun 30, 2016
Ad. 1 Czyli nie ma sensu się cofać, zrobić raz jeszcze w trybie normalnym podstawki, potem SzK i KiW, bo i tak w NG+ nie będę mieć od początku odblokowanych slotów i mutacji? Dobrze rozumiem? Trzeba pewnie zrobić misję odpowiednią w dodatku, by się odblokowały?

Ad. 2. Jestem obecnie dość daleko w NG+, na 55 lvl, ale nie ruszyłam dodatków jeszcze. Chciałam jedynie zaliczyć KiW do momentu, gdy dostanę możliwość stosowania mutacji i nowe sloty, by sprawdzić, jak się gra tym również w podstawce. Ale może rzeczywiście byłoby za łatwo. I nie mam pojęcia, czy odblokowuje się to wcześnie czy późno w grze.

Do każdej jaskini zaglądam, zbieram nawet kontrabandę, co nieco jest nudne, ale bardzo dochodowe. Pociągnę NG+ w takim razie do konca podstawki, a potem zaliczę dodatki na najwyższym lewelu chyba, bo Pot, krew i łzy mi już idą zbyt prosto. Mam rozwinięty szybki atak, ze znaków odkryłam Aard (szybkie dobicie przeciwnika), Igni (czasem się przydaje) no i alternatywny Quen. Dodałam sobie nieco alchemii, ale głównie by zwiększyć możliwości znaków i nieco wspomóc pasek życia mojego wiedźmina.
 
B

banon99

Rookie
#84
Jun 30, 2016
1. Dokładnie.
2.Sama sobie odpowiedziałaś ;-)
3. Inwestuj w zielarstwo (oleje, wywary, eliksiry )- to podstawa do walk z wysoko lvl. postaciami, jak ci brakuje czasem jakiegoś składnika przejdź się na cmentarz i poszukaj, większość tam jest, reszta z reguły trudno dostępnych znajduję się pod wodą. Z czerwonych umiejętności (walka) inwestuj jak najwięcej punktów nie tyle co w ataki szybki/silny ale UWAGA!! w PUNKTY ADRENALINY- to one ci mogą nie raz uratować życie i jeśli spadnie ci pasek zdrowia do zera a nabiłaś trochę punktów w walce to pasek się odnowi i kontynujesz walkę bez zgonu (tak jakbyś zażyła turbo potiona ;-) , czasami w walce może się wygenerować kilka razy, zależy od twojego stylu wręcz/znaki. Igni mało użyteczny, co nie znaczy że się nie przydaję- najważniejszy Yrden. Po rozwinięciu na maxa, sam znak zabiję dla przykładu 3 utopce naraz bez ani jednego ciosu mieczem. Kolekcjonuj miecze i rynsztunek- NIE SPRZEDAWAJ, za każdą sztukę więcej w schowku jest dodatkowy mnożnik XP. Pozdrawiam, miłej zabawy :threaten:

---------- Zaktualizowano 14:44 ----------
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#85
Jun 30, 2016
banon99 said:
Kolekcjonuj miecze i rynsztunek- NIE SPRZEDAWAJ, za każdą sztukę więcej w schowku jest dodatkowy mnożnik XP.
Click to expand...
A, to ciekawe. Ponad 220 godz. na liczniku (plus jedno całe przejście na wersji z GoG, bez licznika), a o tym nie miałem pojęcia. Skąd to wiesz? Ktoś może to potwierdzić? Wprawdzie całego złomu do skrzynki nie znoszę, ale odkładam w niej wszystkie znalezione unikaty.
 
B

banon99

Rookie
#86
Jun 30, 2016
Wiedzmina 3 podstawkę wpierw ogrywałem na kompie, pózniej kupiłem ps4 i ogrywałem drugi raz. Zauważyłem lekki progress. Podczas znajdowania nowych mieczy szczególnie Unikat/ Relic ,mając w ekwipunku przy sobie/schowku- łącznie dużą liczbę żelastwa gra dobijała dodatkowe punkty XP po bazowych. Przykład: Na PC miałem za pospolitego side quest 300 xp na normalu przy low lvl. (bodajże 17), na ps4 lvl podobny ( ''plus,minus 1), 300 bazowe + 50. Ciekawe? W KIW przy 1 z zakończeń zdobywamy miecz KANTANA, przy drugim GESHEFT i znowu XP ale więcej bo do bazy+ 200. Czyli albo wersja na ps4 inaczej punktuje (na korzyść grającego) albo mała ciekawostka dla kolekcjonerów. Oczywiście XP nabijane tylko przy broni znalezionej w trakcie robienia questa, gołe znalezisko nie jest wogóle punktowane, a oto przykład gołego bez punktów, ale za to best gear ;-)

http://www.youtube.com/watch?v=3-SKzWHpjsY
 
Last edited: Jun 30, 2016
M

milleros

Rookie
#87
Jul 2, 2016
Czy ktoś mi może rzec gdzie w Toussaint dostanę nalewkę z mandragory? Nigdzie się na nią nie napatoczyłem, a chciałbym stworzyć kilka barwników...
I jeszcze 1 rzecz: zastosowałem czarny barwnik na arcymistrzowski rynsztunek kota i część na torsie Geralta pozostała granatowa... Tak ma być?
 
Offka

Offka

Senior user
#88
Jul 9, 2016
banon99 said:
1.TAK i Nie. Sloty z dodatków będą dostępne po graniu dodatkami w NG+
2.Nie możesz, brak kolejności spowoduję level scalling + blok pas/activ nowych umiejętności. Przykładowo: zaczniesz grać na NG+ od dodatku KIW, pomijając podstawkę, przejdziesz go dobijając przykładowo do 80 lvl. i nagle stwierdzisz ze zagrasz w podstawkę? Gra ci zblokuje lvl, bo po primo nie ma ciągłości,a po secundo byłoby za łatwo ;-)
Rób NG+ po kolei- podstawka+ Serce z kamienia+ krew i wino. Rób wszystkie poboczne questy, badaj wszystkie jaskinie, odfajkuj wszystkie znaki zapytania, wbijaj na każdy cmentarz, przetrzep wszystkie tablice, schodź często ze ścieżki, nawet w zamkniętych lokacjach.
Z mojego doświadczenia wynika ze najlepiej rozbudowywać znak Yrden (potwory), Aard (ludzie), Quen (walki z wysoko lvl. postaciami jako osłona przed dużym dmg/s.)
Click to expand...
Hmm, ale czytam w wątku o NG+, że sloty i odkryte mutacje przechodzą do nowej gry. To pewne, że nie są one dostępne od samego początku? Choć logiczne byłoby ich odblokowanie dopiero po misji Przemiana.
 
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
First Prev 5 of 5

Go to page

Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.