W KP też masz szpiegów.Teraz przeczytałam nie zmienia faktu jak irytujące jest granie szpiegami , dlatego gram KP.
W KP też masz szpiegów.Teraz przeczytałam nie zmienia faktu jak irytujące jest granie szpiegami , dlatego gram KP.
No weź , biedna Sabrina i super drogi Vernon Roche w mojej talii nie mam żadnego szpiega .W KP też masz szpiegów.
Ja wiem, ale napisałaś, że "dlatego grasz KP". A przecież można i NG grać "bezszpiegowo".No weź , biedna Sabrina i super drogi Vernon Roche w mojej talii nie mam żadnego szpiega .
Post automatically merged:
Dorze wiemy ze mówiąc o szpiegach miałam na myśli NG
Tak, tak to obecnie działa.
Wynika to z tego, że najpierw rozpatrywana jest CAŁA AKCJA jednej karty, a dopiero potem CAŁE AKCJE kolejnych kart.
Gdyby Lugos miał przynajmniej jeden punkt siły więcej (i przeżył kartę alchemii) to by zadziałał PO karcie alchemii.
Takie działanie "jest prawidłowe w/g kodu gry". Tak został on napisany i działa (lub, w przypadku CDPR: powinien działać) identycznie we wszystkich podobnych sytuacjach. To, że (jak to opisałeś) często "nie jest to logiczne", to już inna bajka.Tylko że takie działanie jest błędne bo blokuje też działanie innych kart jeżeli zagrasz Lugosa siwego a obok Obronicę heymaey i jako trzecią kartę wyciąg z gigaskorpiona to obrońca dostaje tylko jeden punkt a nie 6 pomimo faktu że lugos dostał 1x6 obrażeni a nie po prostu 6
Jeśli karta o największej sile bazowej ma zasłona to nie otrzymuje wytrzymałości, nie wiem jak to wygląda z jednostką posiadającą fatum. Uszkodzenia i wzmocnienia nie wpływają na działanie karty. Wytrzymałość zawsze otrzymuje jednostka o największej sile bazowej. Generalnie moim zdaniem najlepiej jest to tak rozplanować by największą siłę bazową po naszej stronie w R1 posiadała "Ta która wie".Cześć,
mam pytanie o kartę "TA KTÓRA WIE" Sabat: Na koniec rundy daj Wytrzymałość jednostce o największej sile bazowej po twojej stronie pola bitwy.
Mam w rzędzie ponad 25 pkt. , widać animacje jakby jakaś karta dostała wytrzymałość po czym ta karta znika. Ogólnie w ponad 50% rozgrywek w których powinienem dostać wytrzymałość nie otrzymałem jej. Dlaczego ? Czy jeżeli karta ma na sobie wzmocnienie lub jest uszkodzona to umiejętność od "TA KTÓRA WIE" przestaje działać ?
Działa dokładnie tak jak opisałeś. Ciężko coś jeszcze do tego dodać. Jedyne ograniczenie efektu pasywnego to jedna syrena na turę.Mam pytanie odnośnie działania karty Śpiewaczka Havfrue. Z opisu wynika, że jest to karta która działa na rozmieszczeniu tj. leczy dowolną jednostę o 2pkt oraz tworzy opętaną syrenę (ta cześć opisu jest niejasna). Niezrozumiałe jest działanie dla mnie tej karty w kolejnych turach, gdyż ona znowu leczy i tworzy syrenę, stając sie kartą aktywną przez całą rundę jak przykładowo Kapłan Svalbloda.
No nie do końca bo śpiewaczka nie leczy ale jak inna jednostka leczy albo z lidera to tworzy syreneDziała dokładnie tak jak opisałeś. Ciężko coś jeszcze do tego dodać. Jedyne ograniczenie efektu pasywnego to jedna syrena na turę.
Zgadza się, błąd wynika z tego że tuż przed moją odpowiedzią post kolegi był edytowany i wersji poprawionej nie przeczytałem. Pierwotnie artuch pisał o efekcie pasywnym, zmienił na aktywny.No nie do końca bo śpiewaczka nie leczy ale jak inna jednostka leczy albo z lidera to tworzy syrene
Nie.. po zablokowaniu nie powinien dodawać sobie pancerza ani zamieniać obrażeń na pkt siłyCzy zdolność smokożółwia po zablokowaniu tej bestii dalej powinna działać?