S44ba;n9582301 said:
sorry ale trenuje tym kapitanem i gdy odrezucony jest harcownik np kapitanowi na rece nic nie wzrasta kurcze
Jeśli masz coś do napisania i za chwilę przypomni ci się coś jeszcze to radzę raczej edytować jeden post, niż pisać 3 pod rząd.
Co do pytania o kartę to wytłumaczę jeszcze raz.
Opis karty:
Co 1 turę, na koniec twojej tury, jeśli ta jednostka znajduje się w twojej ręce lub talii, zresetuj ją i wzmocnij o tyle, ile wynosi siła bazowa najsilniejszej brązowej jednostki odrzuconej na twój cmentarz w trakcie twojej tury.
Gra sprawdza w każdej turze, jaka karta była ostatnio odrzucona na twój cmentarz. Jeśli odrzuciłeś kilka kart w jednej turze, to gra przy sprawdzaniu jakie karty zostały odrzucone wybierze tę najsilniejszą i ją zapamięta. I teraz Kapitan Piratów co turę będzie się sam resetował i wzmacniał o tę siłę bazową karty, którą gra zapamiętała jako ostatnią odrzuconą.
Jeśli w pierwszej turze odrzucisz kartę z siłą 8 to Kapitan Piratów (każdy, który jest na twojej ręce lub w talii) doda sam sobie te 8 punktów siły. I jeśli w następnej turze nic nie odrzucisz na cmentarz, to Kapitan Piratów znów zresetuje się do siły bazowej i doda sobie 8 punktów siły. W praktyce ty nie zauważysz żadnej zmiany, bo końcowa wartość punktowa Kapitana Piratów nie ulegnie zmianie. Jeśli natomiast w którejś z kolejnych tur odrzucisz inną kartę z siłą większą lub mniejszą niż te przykładowe 8 to Kapitan Piratów tak jak w poprzednio opisywanym przypadku zresetuje się do siły bazowej i doda sobie odpowiednią wartość punktową, a ty zauważysz efekt końcowy w postaci zmiany siły na karcie Kapitana Piratów.