Форумная мини игра по тематике Cyberpunk 2077. (вопросы\ответы)

+

MrNio

Ex-moderator
При возникновении вопросов было бы уместно приложить скриншот для наглядности.
 
Пока за донат не начнут продавать пропуски....
Смело спрашивайте
Ну отправила кому то вызов, а он не отвечает. Что так и будет висеть или можно аннулировать?
 
Перенос персонажа/решений из этой игры в Киберпанк возможен?
:coolstory:
 

MrNio

Ex-moderator
Ну отправила кому то вызов, а он не отвечает. Что так и будет висеть или можно аннулировать?
Хороший вопрос!
Так как мы находимся на форуме, а количество играющих может быть довольно велико, то это было реализовано "пошагово", дабы не произошла ситуация при которой игрок мог растеряться от количества полученных вызовов на поединок. То есть, даже если вам поступило много вызовов не паникуйте! Вызовы на дуэль будут ожидать вашего решения, вплоть до отклонения дуэли если соперник слишком выше уровнем.
Это же правило работает и в обратную сторону. Если ваш противник не отвечает на дуэль прямо сейчас - ничего страшного, возможно он просто занят ответом на другую дуэль. Можете смело бросать вызов другому игроку.
 
При возникновении вопросов было бы уместно приложить скриншот для наглядности.
Ну раз вы эксперт по этой игре, то вот мой вопрос. Тот кто защищается имеет большое преимущество, так как он ставит блоки-удары вторым и видит экипировку оппонента. Таким образом он может перед принятием вызова поменять свою экипировку, чтобы законтрить атакующего. Вопрос: где баланс? :think:
 

MrNio

Ex-moderator
Перенос персонажа/решений из этой игры в Киберпанк возможен?
:coolstory:
Пока такой информацией не располагаю.
redcap.png
 

MrNio

Ex-moderator
Тот кто защищается имеет большое преимущество, так как он ставит блоки-удары вторым и видит экипировку оппонента. Таким образом он может перед принятием вызова поменять свою экипировку, чтобы законтрить атакующего. Вопрос: где баланс? :think:
Не эксперт, скорее помощник на первых порах игры :)

Отличный вопрос!
Ответ: роль балансного противовеса преимущества "второго хода\этапа защиты" здесь выполняет, как вы правильно заметили, пара вещей:

Самая главная и очевидная это неизвестная последовательность действий оппонента. Вы ее можете предполагать, но лишь на долю %. Никто не мешает ему применить хитрые тактики и уловки. Например он может обвешаться вещами для ближнего\дальнего боя, при этом использовать преимущественно кибернетический урон.

Например, вещь неявная - возможность скрытия 2 модулей из обзора оппонента (значок глаза). Нет части информации о противнике, значит нет полной уверенности в выигрышном исходе боя.

Вещь неявная номер два - разброс урона атаки как и уровень прокачки модулей противника.
Вы выбираете свой класс персонажа, а он уже имеет в свою очередь преимущества в количестве "обвеса модулями" или бонусами атаки. Не упустите этот момент.

Вы не можете постоянно быть в позиции защищающегося, вас кто-то рано или поздно раскусит и перестанут кидать вызовы на бой.
Вам придется атаковать и зарабатывать эдди для апгрейда снаряжения.

Подводя итог, информация кажущаяся вам преимуществом будет нивелирована непредсказуемостью действий оппонента.
 
Ну раз вы эксперт по этой игре, то вот мой вопрос. Тот кто защищается имеет большое преимущество, так как он ставит блоки-удары вторым и видит экипировку оппонента. Таким образом он может перед принятием вызова поменять свою экипировку, чтобы законтрить атакующего. Вопрос: где баланс? :think:
Защищающийся не может поменять экипировку, в этом плане преимущество как раз за атакующим. У атакующего есть ещё одно преимущество, он наносит удар первым, а поединок заканчивается когда у одного из дуэлянтов жизнь становится меньше или равно нулю.
 

Guest 4320203

Guest
эт вы про какую игру?
Без понятия, ценители фисштеха наверное.
ошибку понял, поправил
 
Last edited by a moderator:
Ну что, топ-48 взят :cool:

Screenshot_5.png

Зачем я на эту фигню время потратил...:facepalm:
 
Top Bottom