Тот кто защищается имеет большое преимущество, так как он ставит блоки-удары вторым и видит экипировку оппонента. Таким образом он может перед принятием вызова поменять свою экипировку, чтобы законтрить атакующего. Вопрос: где баланс?
Не эксперт, скорее помощник на первых порах игры
Отличный вопрос!
Ответ: роль балансного противовеса преимущества "второго хода\этапа защиты" здесь выполняет, как вы правильно заметили, пара вещей:
Самая главная и очевидная это неизвестная последовательность действий оппонента. Вы ее можете предполагать, но лишь на долю %. Никто не мешает ему применить хитрые тактики и уловки. Например он может обвешаться вещами для ближнего\дальнего боя, при этом использовать преимущественно кибернетический урон.
Например, вещь неявная - возможность скрытия 2 модулей из обзора оппонента (значок глаза). Нет части информации о противнике, значит нет полной уверенности в выигрышном исходе боя.
Вещь неявная номер два - разброс урона атаки как и уровень прокачки модулей противника.
Вы выбираете свой класс персонажа, а он уже имеет в свою очередь преимущества в количестве "обвеса модулями" или бонусами атаки. Не упустите этот момент.
Вы не можете постоянно быть в позиции защищающегося, вас кто-то рано или поздно раскусит и перестанут кидать вызовы на бой.
Вам придется атаковать и зарабатывать эдди для апгрейда снаряжения.
Подводя итог, информация кажущаяся вам преимуществом будет нивелирована непредсказуемостью действий оппонента.