Ale w tak kretyński sposób jest przedstawiona tylko w jednej grze.Jaroo-san said:Tia. Pozorna nieuchronność jest widoczna w wielu grach tak dzisiaj jak i kiedyś. Będzie w czym wybierać/>
Tak.Może Oblivion?
Jak ta gra byłaby dobra, gdyby wywalono z niej główną linię fabularną, a zostawiono tylko gildie i zadania poboczne. Potencjał ogromny i wzorowo zmarnowany.


