Ale Dijkstra nie powiedziałby nam o Johnym gdybyśmy go nie zrobili, prawda?Gryf był zadaniem pobocznym dla Djikstry.
Ale Dijkstra nie powiedziałby nam o Johnym gdybyśmy go nie zrobili, prawda?Gryf był zadaniem pobocznym dla Djikstry.
Nie rzucałemA jak rzucałeś nożami w drugiej części?
Niby tak, ale jakoś nie trafia to do mnie w tym specyficznym przypadku. Nie wiem, wydaje się... za łatwe? Ale w sumie to nie jestem też entuzjastą kuszy, także nie słuchajcie mnie.Przecież takie coś już było w Wiedźminie 2 przy rzucaniu sztyletów, czy bomb.
Z tego co mówili REDzi to zadania poboczne mają się przeplatać z zadaniami głównymi. Ciężko zatem pokazywać coś całkiem oderwanego od reszty i pozbawionego spoilerów fabularnych.Szkoda, że tak wazny quest jest pokazywany a nie jakis zupełnie odbiegajacy od głownej historii![]()
Nie wiadomo. Poza tym zadania poboczne są nieobowiązkowe.Ale Dijkstra nie powiedziałby nam o Johnym gdybyśmy go nie zrobili, prawda?
no prosze, to samo co było przed chwila, ale bez tego całego tłumu z gamescomu ;p
Wiadomo. Dijkstra wspomina o gryfie, a Geralt - po upewnieniu go, że bestię zaszlachtował - upomina się o informację, która dotyczy Johnny'ego.Nie wiadomo. Poza tym zadania poboczne są nieobowiązkowe.
Zapewniam Cię, że będzie jeszcze wybór moralny od którego będzie zależało własnie zdobycie informacji, czy też niePrawdopodobny powrót i zdobycie informacji o Ciri od panienek z lasu. Koniec.
Ja jestem zszokowany, jak można brać pieniądze za kilka minut w hd? Pierwsza i ostatnia wizyta.no prosze, to samo co było przed chwila, ale bez tego całego tłumu z gamescomu ;p
Swoją drogą to trzeba naprawdę mieć" szczęście", bo ten zwiększony harmider niemal idealnie zgrał się z prezentacją Wiedźmina.no prosze, to samo co było przed chwila, ale bez tego całego tłumu z gamescomu ;p
Takie są konsekwencje zbyt dużej ilości gameplay'ów.Jestem rozczarowany. Nic ciekawego nie pokazali.