Ale Dijkstra nie powiedziałby nam o Johnym gdybyśmy go nie zrobili, prawda?Gryf był zadaniem pobocznym dla Djikstry.
Ale Dijkstra nie powiedziałby nam o Johnym gdybyśmy go nie zrobili, prawda?Gryf był zadaniem pobocznym dla Djikstry.
Nie rzucałemA jak rzucałeś nożami w drugiej części?
Niby tak, ale jakoś nie trafia to do mnie w tym specyficznym przypadku. Nie wiem, wydaje się... za łatwe? Ale w sumie to nie jestem też entuzjastą kuszy, także nie słuchajcie mnie.Przecież takie coś już było w Wiedźminie 2 przy rzucaniu sztyletów, czy bomb.
Szkoda, że tak wazny quest jest pokazywany a nie jakis zupełnie odbiegajacy od głownej historii
Nie wiadomo. Poza tym zadania poboczne są nieobowiązkowe.Ale Dijkstra nie powiedziałby nam o Johnym gdybyśmy go nie zrobili, prawda?
Nie wiadomo. Poza tym zadania poboczne są nieobowiązkowe.
Zapewniam Cię, że będzie jeszcze wybór moralny od którego będzie zależało własnie zdobycie informacji, czy też nie (nie będę więcej spoilerował, cześć tego questa była niestety opisana w wrażeniach z poprzednich pokazów)Prawdopodobny powrót i zdobycie informacji o Ciri od panienek z lasu. Koniec.
no prosze, to samo co było przed chwila, ale bez tego całego tłumu z gamescomu ;p
no prosze, to samo co było przed chwila, ale bez tego całego tłumu z gamescomu ;p
Takie są konsekwencje zbyt dużej ilości gameplay'ów.Jestem rozczarowany. Nic ciekawego nie pokazali.