buenokid;n10680711 said:
AkvQQ Panie tu się debatuje na poważne sprawy, a tu takie propozycje...
Napisałem całkiem poważnie. Moje najgorsze doświadczenia z create to te ze srebrnymi i złotymi kartami. Najgorsze chyba są srebrne runy, które nie dość, że niepopularne, bo zbyt często oferują wybór pomiędzy syfem, a syfem, to są do tego bardzo nierówne (runa KP jest mega słaba w porównaniu z np. tą ze Skellige).
Poniżej przeklejam moje rozważania dot. brązów z create z innego tematu:
Toplista wg. mnie:
1) agitator
2) elfi skaut
3) kołowrót
4) nadzorca
Podchodząc indywidualnie:
a) agitator -> karta daje możliwość grania talią tak, by minimalizować lub neutralizować RNG. Innymi słowy, można przyzywać sobie wybranego krasnoluda, powiększyć limit kopii tego krasnoluda z 3 do 6 i mieć +1 punktów za każde takie zagranie.
b) elfi skaut -> ryzyko grania tej karty jest większe niż przy agitatorze (tam jest prawie zerowe), w związku z czym +1 punkt wydaje się być rozsądną nagrodą. Problemem jest silna synergia z archetypem elfiego mulliganu.
c) kołowrót -> karta grana tak naprawdę jedynie przez Henselta, tylko po to by abusować zagranie z lidera, które przy kilku szczęśliwych rzutach RNG i Nenekke jest zbyt silne. W mojej ocenie karta powinna tworzyć maszynę, której nie mamy w talii podstawowej i wzmacniać ją o 1 punkt.
d) nadzorca -> kiedyś był całkiem dobry, ale otrzymał dwa nerfy, z czego jeden był potężny. Obecnie w okienku create mogą pojawić się nawet 3 takie same jednostki, co może skutkować sytuacją, w której trafiamy np. 3x tancerkę ostrzę, 3x nekkera itp. Co gorsza, niektóre talie budowane są z kilku typów kart dla nas niekorzystnych i tak np. grając przeciwko Skellige możemy trafić w 1 rundzie kapłankę + gości z klanu Dimum, z którymi nie mamy synergii. W takich sytuacjach nadzorca potrafi wejść nawet za 2 punkty. Są również całkiem wysoko notowane talie, w których nadzorca nie znajdzie praktycznie żadnego dobrego celu, bo jednostki oparte są na dużej synergii z całą talią (np. Foltest swarm).
Obecnie nadzorca grany jest jedynie w talii alchemii (z Nilfgardzkich talii z mety) i głównym powodem jego grania jest fakt, że ułatwia aplikowanie mahakamskiego piwka, bo generuje 2 jednostki.