God of War

+
Ja z kolei kupiłem Ascension, trafiło mi się fajne wydanie ze steelbookiem a ta część fabularnie jest chyba pierwsza więc lecimy od początku ;)
 
rafal12322;n10859521 said:
Ja z kolei kupiłem Ascension, trafiło mi się fajne wydanie ze steelbookiem a ta część fabularnie jest chyba pierwsza więc lecimy od początku ;)


Pierwsza, wcześniej jest tylko komiks z tego co wiem. Aczkolwiek Wstąpienie to taki zapychacz, wątek o którym wspomniano w serii rozciągnęli na całą grę :p

Ja niedawno skończyłem dwójkę i teraz ruszam z trójką i jest naprawdę świetna. Wychodzi na to że każda kolejna część z głównej serii jest lepsza od poprzedniej.
 
Cory Barlog, reżyser najnowszego GoWa wyjawił, że myślał już o planach na co najmniej pięć kolejnych części.

Ja jestem już po głównej historii i właściwie wbijam płatynę o ile się uda. Na szczęście nie ma trofki za ukończenie na najtrudniejszym poziomie, skuszę się na przejście, ale to co tam się dzieje przebija podobno trudnością Soulsy.
 
2 hity i zgon :p Widziałem kilka dni temu na ps polska na tubie. A zabawa zaczyna się dopiero w momencie wyłączenia wszystkich wskaźników :D

Ja kończę Ascension i jeśli wszystkie części są takie jak to to będę to przechodził w bólach :p Te przeklęte QTE, często dziwna praca kamery oraz walki z czasami przegiętymi przeciwnikami sprawiają że grając na normalnym poziomie trudności napis You are dead widzę częściej niż w soulach xD Dodatkowo gra jest do bólu powtarzalna, ci sami przeciwnicy, podobne lokacje.
 
rafal12322;n10902211 said:
Ja kończę Ascension i jeśli wszystkie części są takie jak to to będę to przechodził w bólach :p

Rozgrywka w tej części jest porównywalna z trójką, ale historia w ogóle nie wciąga, a przeciwnicy są mało ciekawi. Widać, że ta gra była robiona bardzo na siłę, wzięli wątek z trylogii, który można streścić jednym zdaniem i rozciągnęli na całą grę.

Co do QTE, mnie się bardzo podobały i cholernie mi tego brakuje w najnowszej odsłonie. Wykańczanie przeciwników w taki sposób sprawiało wrażenie, że to ja obijam ich głowami o ścianę czy podrzynam im gardła (heh, teraz brzmię jak psychol :p ). Nawet otwieranie drzwi czy przeciąganie liny za pomocą QTE dawało poczucie, że to ciężkie cholerstwo i to ja muszę włożyć w to wysiłek. W God of War (IV) całkowicie od tego odeszli, a podczas walk z bossami często zdarzają się fragmenty, które aż się o to prosiły. Ot, wyrzucamy przeciwnika w powietrze po czym Kratos wyskakuje za nim i w locie obija mu mordę, a następnie ciska nim o ziemię. Takie fragmenty to po prostu filmiki w trakcie walki. Wyglądają świetnie, ale co z tego skoro to nie ja walczę?

A jak wypada sama gra? Ja jestem zachwycony. Fabuła jak na razie nie powala, ale sposób jej prowadzenia bardzo mi się podoba. Te relacje ojca i syna gdzie pierwszy jest szorstki (ale nie okrutny), bo stara się nauczyć dzieciaka życia, a ten drugi próbuje zyskać w jego oczach (i nierzadko robi przez to coś głupiego). Lokacje są fajne, ale ich konstrukcja jest podobna do tych znanych z poprzednich odsłon. Sporo więc tutaj niewidzialnych ścian uniemożliwiających spadnięcie z urwiska itd., skakanie czy wspinanie się jest kontekstowe i można je wykonać tylko w określonych miejscach. Walki dają w kość czego się kompletnie nie spodziewałem, bo materiały promocyjne, które widziałem pokazywały zwykle starcie z 2-3 przeciwnikami albo jednym większym. W rzeczywistości jednak całość wygląda tak jak w poprzednich częściach i do pokonania mamy zwykle kilka fal wrogów. Ostro zaczyna się robić kiedy natrafiamy na mieszane grupy złożone z 8-10 przeciwników różnego typu. Ciągle trzeba zmieniać taktykę, bo różni przeciwnicy stosują różne techniki i mają odmienne odporności. Walka wydaje mi się nawet trudniejsza niż wcześniej, bo tam kamera była statyczna i odpowiednio oddalona dzięki czemu zwykle mieliśmy podgląd na całe pole walki. Teraz kamera trzyma się blisko za plecami Kratosa więc widzimy tylko przeciwników atakujących z przodu.
 
Ja za to nie lubiłem tego nieustannego "tłuczenia przycisków" pada w GoW III.

W połączeniu z faktem, że na początku rozgrywki czułem się jakbym zaczynał grać w kulminacyjnym momencie większej całości (nie czując kontekstu oraz umiejętności postaci) spowodowało, iż sam tytuł odstawiłem (narzekając jednocześnie, iż nie zrobili pełnych remasterów trylogii na jedną konsolę).
 
Ja od wczoraj męczę się z tą nieszczęsną windą w końcowym etapie Ascension. To jest lekkie przegięcie co oni tam zrobili w porównaniu do pozostałej reszty gry.....
 
Zastanawia mnie pewna rzecz odnośnie God of Wara (IV).

W grze możemy podróżować między światami, ale trzy z nich tj. Asgard, Vanaheim i Svartalfheim są zablokowane... na polecenie Odyna. Jak myślicie, przygotówka pod dodatki czy raczej pełnoprawną kontynuację?
 
HuntMocy;n10917695 said:
Zastanawia mnie pewna rzecz odnośnie God of Wara (IV).

W grze możemy podróżować między światami, ale trzy z nich tj. Asgard, Vanaheim i Svartalfheim są zablokowane... na polecenie Odyna. Jak myślicie, przygotówka pod dodatki czy raczej pełnoprawną kontynuację?

Pełnoprawna kontynuacja. Cory już zapowiedział, że żadnych DLC do GoW nie będzie.
 
Jest i platynka! :D
 
Cudowna gra i idealna wprawka przed nadchodzącym remasterem Dark Soulsa. Dopiero skończyłem główny wątek i poboczne. Teraz bawię się w światach N i M, a później zostaną mi też panie V. Polecam każdemu tą grę.
 
Ludzie odpowiedzialni za animacje w nowym GoWie zrobili kilka gifów przedstawiających różne znane reakcje.





 
Last edited:
GoW sprzedał się w nakładzie 5 milionów egzemplarzy.

Całkiem ładnie jak na exclusive i to w takim przedziale czasu.
 
Ja póki co kontynuuje nadrabianie zaległości, Ascension oraz Chains of Olympus skończone. Zostały jeszcze 4 (5 jeśli liczyć Betrayal) części i dobiję do najnowszej odsłony :p
 
Cory Barlog w trakcie wystąpienia na Devcom zdradził, że rozważali mitlogię nordycką i egipską. Połowa studia stała za pierwszą a połowa za drugą, więc sam Barlog musiał zdecydować i jak wiadomo poszło w stronę nordyckiej. Powstały nawet grafiki koncepcyjne oraz szkice jak miałby wyglądać Atreus, ale wywalili je do kosza. Także gdy skończą tą mitlogię można spodziewać się egipskiej.
 

Attachments

  • God-of-war-devcom-2.jpg
    God-of-war-devcom-2.jpg
    59.2 KB · Views: 65
  • GodOFWar-1.jpg
    GodOFWar-1.jpg
    135.5 KB · Views: 65
Top Bottom