Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Gorzkie refleksje czyli niewidzialne ściany…..

+
Prev
  • 1
  • 2
First Prev 2 of 2

Go to page

B

baniol

Senior user
#21
Sep 6, 2011
Sorry, szyderstwo niezamierzone to była torpeda wymierzona w inny post. Taka mała sugestia dla developerów może ze zmiana poziomu trudności oferować graczom poza silniejszymi przeciwnikami większe pole manewru i bogatsze lokacje ?
 
T

thantor

Senior user
#22
Sep 6, 2011
@Baniol
Tu nie ma absolutnie żadnego "technicznego żargonu", nie wiem co tu może być niezrozumiałe.

"Twoje" refleksje jakoś zbytnio prowokują, co sam zaznaczyłeś w swojej wypowiedzi, przyczynia się to do formowania tzw. "słusznej myśli".

Od wycieczek osobistych, masz PM i tam możesz mi bluzgać czy co tam lubisz.
 
M

Maciekw.132

Mentor
#23
Sep 7, 2011
Gra prowadzi mnie razem z całym stadem przypadkowych turystów. Po to są zamknięte lokacje w grach żeby przypadkowi gracze (porównanie - babcie i mamy z dziećmi w wózkach) potrafili je ogarnąć, żeby później nie obsmarkiwali przeróżne fora, że W2 to crap bo się zagubili.
Click to expand...
I tak ludzie krzyczeli, że się zgubili, albo nie mogą czegoś znaleźć. Więc?
 
C

Cirilla

Senior user
#24
Sep 7, 2011
W zasadzie poprzednicy napisali już większość, więc nie będę powtarzać po raz kolejny o bezsensie porównywania FPS do RPG i nacisku położonym w Wiedźminie na inne kwestie. Tez mnie boli ten mało otwarty świat, ale np. Gothic mnie zwyczajnie nudził jak miałam latać nie wiadomo gdzie po 10 sarenek albo dzbanuszki... Tak samo mnie nudził Oblivion, wielka mapa, mało akcji. Sęk leży w umiejętnym wypośrodkowaniu akcji i możliwości eksploracji.

ale i W2 jak już napisałem to nie jest typowy RPG, popatrzcie na Baldur Gate, IceWind Dale, Neverwinter Nights, Dragon Age itd. to są RPG, inne tempo akcji, budowanie postaci, tworzenie drużyny, rozbudowana taktyka, także W2 to nie jest typowy H&S tu nie do pobicia jest Diablo.
Click to expand...
Dragon Age?! To jest dla ciebie RPG? Wybacz dla mnie to bardziej H&S z elementami RPG... Zwłaszcza w drugiej odsłonie DA. Zidiociałe opcje dialogowe, proste walki polegające na niezbyt wymagającej taktyce, zamknięta mapa z wytyczoną ścieżką. Nawet fabuła (w dwójce, bo w jedynce była znośna) jest chora. Nawet nie śmiem stawiać Wiedźmina obok DA i porównywać, bo to ujma dla Geralta. Pisząc o RPG, zapomniałeś o Planescape Torment, a według mnie powinno widnieć zamiast DA.

Podsumowując: Jakby połączyć długość Wiedźmina 1 z filmowością Wiedźmina 2 + trochę więcej hasania po łączkach i lasach dla samego hasania choćby, to myślę, że byłabym w pełni zadowolona, a i Iorweth, musi być Iorweth. ;)
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#25
Sep 15, 2011
Rozległość świata porównywalną do TES-ów potraktowałbym w Wieśku jako wadę. Na szczęście wielkość lokacji jest dobrze dobrana: nie trzeba godzinami latać po mapach, nie tęskni się za teleportami, czy opcją szybkiej podróży, a jednocześnie lokacje sprawiają wrażenie oddalonych od siebie. Otwartość mogłaby być nieco większa, ale nie tęsknię za łażeniem po drzewach, czy przedzieraniem się przez maliniak. Co najwyżej denerwuje mnie trochę blokowanie postaci na odstających gałązkach w lesie, lub po lekkim zaczepieniu łokciem o przeszkodę. Wiedźmin 2 jest grą, w której wszystko zostało podporządkowane klimatowi, nastrojowi i wierności świata wykreowanego przez AS-a, dzięki czemu drobne wady są dla mnie akceptowalne, lub wręcz niezauważalnealne.

Bardzo dobrze, że REDańczycy nie poddają się mainstreamowi budując markę według wzorca stworzonego przez Sapkowskiego. Wpuszczają w ten sposób powiew świeżości do nieco już zatęchłego gatunku cRPG.
 
Prev
  • 1
  • 2
First Prev 2 of 2

Go to page

Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.