Gothic I: Czas Zapłaty

+

SaLi

Forum veteran
Ok - ja czekam z niecierpliwoscia bo cala seria Gothic to masa zabawy, a przy okazji plastyczne tworzywo dla wszystkich chetnych i uzdolnionych moderow.Powodzenia i byle do premiery :D
 
Już jutro na theModders.org odbędzie się długo zapowiadany "Dzień Screena". Zapraszam wszystkich szczególnie, że jest to generalne podsumowanie pracy modderów oraz przekrój polskiej sceny modderskiej gier Gothic i grup zaprzyjaźnionych (Wiedźmin, Mount & Blade). Jeśli chodzi o Czas Zapłaty to przygotowaliśmy dziesięć nowych obrazów (taki był limit), które przedstawiają nowe dotąd nie pokazywane lokacje oraz odmienioną grafikę Smiley.-------------AKTUALIZACJAImpreza została rozpoczęta. Mimo naszych zaproszeń i wcześniejszych zapowiedzi niestety nikt z modderów Wiedźmina i Mount & Blade nie raczył nas zaszczycić swoją obecnością a szkoda. Niestety z powyższym faktem tegoroczna edycja doczekała się jedynie czterech publikacji włącznie z naszym projektem Czas Zapłaty. Materiały przygotowane przez modderów możecie obejrzeć na: http://themodders.org/index.php?showforum=326 a co więcej je skomentować i oddać na nie głos w kategorii "najlepiej zapowiadający się mod" i "najlepszy screen". Do udziału bardzo serdecznie zapraszam i mam nadzieję, że w przyszłorocznej edycji będziemy mieli również okazje gościć m. in. modderów Wiedźmińskich :).
 
Bardzo fajna modyfikacja. Grałem w Demo i nie zawiodłem się. Chętnie zagrałbym w pełną wersję.
 
Po latach kształtowania finalnej formy projektu z przyjemnością i nieskrywaną dumą prezentujemy listę najważniejszych nowości, zmian i poprawek jakie niesie ze sobą Czas Zapłaty dla pierwotnej wersji gry Gothic. Liczymy również, że w związku z tą wiadomością uda nam się w końcu rozwiać wszystkie wątpliwości dotyczące projektu a przede wszystkim ostatecznie zaspokoić ciekawość wszystkich tych, którzy przecież już tak długo czekają na oddanie wyników prac The Modders w ręce graczy. Nie pozostaje nic innego jak poniższą listą podziękować za wierność i wytrwałość wszystkim tym, którzy są z nami i nas wspierają.I. Charakterystyka ogólna.- Czas Zapłaty wprowadza całkowicie nową ścieżkę fabularną, zmienia i urozmaica lokacje, a także dodaje nowe.- ogromna ilość nowych skryptów, głęboko ingerujących w mechanikę i pozostałe aspekty rozgrywki.- odświeżona szata graficzna gry oraz wiele nowych animacji.- skomponowana przez Igora "Triple" Czapskiego ścieżka dźwiękowa.- dbałość o detale, które często są w grach pomijane.- w pełni profesjonalne podejście do zagadnienia moddingu.- możliwość wyboru lektora czytającego dialogi.- konfigurowalny instalator umożliwiający wybór najistotniejszych elementów składowych modyfikacji.II. Fabuła i świat.- fabuła osadzona została w ramach od czwartego do szóstego rozdziału podstawowej wersji gry.- nowa układ sił będący wynikiem napięć pomiędzy Rebelią a tyranią Gomeza i Hrabiego.- główny splot wydarzeń obfituje w wiele zaskakujących zwrotów akcji, opowieść często zbacza na nieoczekiwane tory.- długie i złożone wątki poboczne, umożliwiające oderwanie się od głównego nurtu fabularnego.- wiele zmian w całej Kolonii Karnej, nowe lokacje są dużo ciekawsze i przemyślane w najmniejszym szczególe.- każde istotne dla gry wydarzenie zostało przedstawione za pomocą cut-sceny.- możliwość zetknięcia się z Bezimiennym i poznania jego losów z innego punktu widzenia.- szacowany czas rozgrywki to przedział od 40 do 60 godzin, na który składa się ok. 150 zadań.III. Mechanika i rozgrywka.- zwiększony poziom trudności gry, który można dowolnie regulować.- zewnętrzne narzędzie pozwalające na szczegółowy dobór innowacji i elementów dostępnych wraz z uruchomieniem gry.- zaawansowany system zdobywania umiejętności, które zostały uzależnione od głównych atrybutów postaci.- możliwość szczegółowego ingerowania w wygląd bohatera.- złożoność i nieszablonowy schemat zadań.- respawn potworów.- gracz otrzyma do dyspozycji Miecz Runiczny, potężny oręż, który przy trafieniu może wyzwolić energię żywiołów.- oburęczność umożliwiająca walkę dwoma mieczami, wzbogacona nowymi animacjami.- nowe zaklęcia, takie jak Meteor, Święty Ogień, Uzdrawianie Sojuszników, Osłabienie.- różne typy amunicji do broni dystansowej.- mikstury tymczasowo zwiększające atrybuty postaci, bądź dodające specjalne zdolności.- możliwość zostania poszukiwaczem skarbów ukrytych pod ziemią.- system recept, dzięki którym można stworzyć niemalże każdy przedmiot z wykorzystaniem umiejętności kowalstwa i alchemii.- możliwość wydobycia rud w kopalniach i jaskiniach.- wyposażenie handlarzy zostało radykalnie ograniczone, co skutecznie zwiększa balans przedmiotów dostępnych w grze. Najpotężniejszy oręż i oporządzenie trzeba zdobyć bądź wytworzyć.- graficzne powiadomienia informujące o niebezpieczeństwie i stanie bohatera.- możliwość czasowego sprintu bez udziału wspomagaczy w postaci eliksirów.- znajomość lockpickingu jest teraz niezbędna do otwierania zamków.- pozostałością po pirackiej przeszłości Ricka jest możliwość użycia kompasu.IV. Muzyka i udźwiękowienie.- profesjonalny soundtrack skomponowany wyłącznie na potrzeby modyfikacji. Nowa ścieżka dźwiękowa składa się trzydziestu utworów, które zastąpią oryginalną muzyką Gothica.- możliwość wyboru lektora czytającego dialogi.- seria nowych dźwięków otoczenia oraz innych efektów.V. Grafika.- nowe tekstury charakteryzują się dużo większym poziomem dokładności, jednocześnie nie burząc unikalnej atmosfery kolonii karnej.- unikatowe modele stworzone na potrzeby modyfikacji.- odmieniony wygląd starych lokacji będący następstwem przewrotów jakie nastąpiły w Kolonii.- obszerna ilość nowych efektów cząsteczkowych.- dotąd niespotykane efekty jak realistyczne piętrzenie wody, oświetlenie czy lustrzane odbicie.- ekspresyjne zjawiska pogodowe podkreślające charakter Kolonii Karnej.- nowy, klimatyczny interfejs oddający charakter i klimat dodatku.Powyższa lista to swoisty kondensat tego co oferuje Czas Zapłaty.Zespół The Modders
 
Top Bottom