Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
Menu

Register

Gra się bez powodu rozłącza

+
K

k4mil5655

Rookie
#1
Aug 12, 2014
Gra się bez powodu rozłącza

Witam mam problem ponieważ jak zaczynam grę i gracze rzucają kośćmi to nagle wychodzi Game DC a czasem jak próbuje zacząć grać gra crashuje do pulpitu jedynie jak uda się zacząć grać to wszystko działa jak należy
 
Last edited: Aug 12, 2014
Solan7

Solan7

Forum veteran
#2
Sep 19, 2014
Mam to samo co kolega wyżej, do tej pory nie było problemów a teraz nagle jak tylko rzucam kośćmi to mnie rozłącza... Wie ktoś o co chodzi? :(
 
AndrewXRW

AndrewXRW

Forum veteran
#3
Sep 19, 2014
solan7 said:
Mam to samo co kolega wyżej, do tej pory nie było problemów a teraz nagle jak tylko rzucam kośćmi to mnie rozłącza... Wie ktoś o co chodzi? :(
Click to expand...
Mam to samo. Albo gra się wysypuje, albo rozłącza przy rzucie kośćmi. :(
 
betavulga

betavulga

Forum veteran
#4
Dec 3, 2014
Dosyć często mnie rozłącza, problemów z internetem raczej nie mam. W inne gry online gram bez problemów, a Wiedźmin Przygodowy często raczy mnie takim czymś:

ktoś ma jakieś rady?
 
Last edited: Dec 3, 2014
R

Rafal_Jaki

CD PROJEKT RED
#5
Dec 4, 2014
szemrany said:
Dosyć często mnie rozłącza, problemów z internetem raczej nie mam. W inne gry online gram bez problemów, a Wiedźmin Przygodowy często raczy mnie takim czymś:

ktoś ma jakieś rady?
Click to expand...
Sprawdzamy o co chodzi!
 
C

calvis5000

Rookie
#6
Jan 20, 2015
Mam obecnie ten sam problem, gra uruchamia się normalnie, łączy z innymi graczami online i bez żadnego powodu rozłącza mnie w trakcie rozgrywki i wraca do menu.
Łączę się obecnie bezprzewodowo przez Play LTE i zarówno transfery jak i pingi mam na więcej niż przyzwoitym poziomie (UL/DL średnio 15/40 Mbit/s, ping 50-100ms). Jak to bywa z bezprzewodowym łączem od czasu do czasu gubi się pakiety albo ping na parę sekund skacze wyżej niż średnia ale bez przesady, nie są to warunki do straty połączenia. Np. Skype połączony równolegle z grą nie rejestruje nawet zająknięcia czy innego szumu.
Dla porównania kiedy ostatnio łączyłem się po kablu z innego mieszkania to całą partię rozegraliśmy bez zrywania, stad moja koncepcja że gra zbyt gwałtownie reaguje na pojawianie się "szpilek" na wykresie opóźnień łącza radiowego. Jeśli to kwestia ustawień serwera to jest to bez sensu w grze turowej, przecież tu nawet ping rzędu paru sekund nikomu krzywdy nie zrobi.
Wersja gry z GOG, aktualnie 1.1.2

Jako sugestia co do rozwoju programu, nie byłoby złym rozwiązaniem dać możliwość zalogowania się do tej samej partii nawet po rozłączeniu, przynajmniej w ciągu kilku minut od zerwania połączenia. Jeśli rozgrywka jest na 4 osoby to reszta graczy może nawet nie zauważyć że kogoś rozłączyło zanim dojdzie do jego tury

update:
problem z rozłączaniem niezmiennie występuje jednak po ostatniej partii przyszło małe zaskoczenie bo wreszcie udało się choć raz zakończyć partię bez problemów. Nasunęło się jednak pytanie - czy partie prywatne i publiczne są hostowane na serwerze gry czy tez jedna bądź obie wersje hostuje gracz rozpoczynający partię na swoim komputerze(np. jak w grze po LANie)? Pytanie bierze się stąd że dotychczasowe zrywanie połączeń zawsze miało miejsce przy grach prywatnych zaś ostatnia udana partia poszła na grze publicznej. Jeśli sprawa zależy od komputera hostującego to w przypadku połączenia pomiędzy dwoma pecetami błędy sieci będą się kumulować od każdego gracza i potencjalnie zerwą sesję gry, czy nie tak?
 
Last edited: Feb 3, 2015
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.