Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Grafika - mody / zmiany w plikach gry

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
Next
First Prev 11 of 15

Go to page

Next Last
R

rootsrat

Forum veteran
#201
Jun 19, 2015
ArlekinGraphics said:
SweetFX, Reshade i tp bardzo jedzie mi na fpsach, da się temu jakoś zaradzić by wyglądało to fajnie, ale nie kosiło tyle fps?
Click to expand...
Spróbuj tego presetu - z opisu wynika, że poprawia on tylko kolory, kontrast etc. bez żadncyh dodatkowych efektów post processingu.

http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/163/?
 
hertores

hertores

Forum veteran
#202
Jun 21, 2015
KRZYCH04650 said:
Zdecydowanie polecam ten preset: http://sfx.thelazy.net/games/preset/3696/

Najlepszy jaki widziałem chyba nie tylko w Wiedźminie, ale ogólnie. Bez wpływu na FPS, zmienia kolory na bardziej stonowane, ale bez totalnej bladości jaka jest w większości presetów o podobno naturalnych kolorach, a co ważniejsze, nie ma absolutnie żadnego wpływu na wygląd menu i co najważniejsze absolutnie żadnego wpływu na czcionkę, co jest największym minusem wielu presetów, które działają może i dobrze na grafikę, ale czcionka i interface strasznie na tym cierpi. Tutaj czegoś takiego nie ma, coś świetnego!
Click to expand...
Na menu i czcionke nie ma i całe szczeście :D W końcu coś dla mnie. Minimalnie tonuje wygląd HUD-a ale to mniej istotne. Kolorystyka tego presetu mi odpowiada.
 
R

rootsrat

Forum veteran
#203
Jun 21, 2015
Wrzucam swój plik user.settings z podkręconymi opcjami. Głównie LOD, odległość wyświetlania i kilka innych parametrów. Plik trzeba ustawić na tylko od odczytu po zmianie, inaczej po wejściu w opcje gry zmieni się automatycznie z powrotem.

[Gameplay/EntityPool]
SpawnedLimit=300


[Hidden]
HasSeenDLCMessage=true
HasSetup=true
uiVerticalFrameScale=1.065
uiHorizontalFrameScale=1.0375


[Localization]
RequestedSpeechLanguage=
SpeechLanguage=PL
RequestedTextLanguage=
TextLanguage=PL
Subtitles=false


[Viewport]
VSync=true
Resolution="1920x1080"
FullScreenMode=2
VSyncThreshold=0
OutputMonitor=-1


[Hud]
MinimapRotation=false
Minimap2Module=false
BossFocusModule=false
HudSize=0.5
QuestsModule=false
HorsePanicBarModule=false
EnemyFocusModule=false
HorseStaminaBarModule=false
MinimapTracksWaypoints=false
ControlsFeedbackModule=false
BoatHealthModule=false


[Budget]
cvMaxAllowedLightsShadowTime=3
cvMaxAllowedApexDestroTickedTime=0.2
cvMaxAllowedGrass=50000
cvMaxAllowedDecalsDynamic=50
cvMaxAllowedDynMeshes=104857600
cvMaxAllowedChunksSkinnedTime=3.5
cvMaxAllowedTrianglesSkinned=100000
cvMaxAllowedDecalsSSTime=0.1
cvMaxAllowedLightsShadow=4
TerrainTileMipDataBudget=100
cvMaxAllowedApexTicked=60
cvMaxAllowedActiveEnvProbesTime=0.1
cvMaxAllowedStatTextures=314572800
cvMaxAllowedSpeedTree=6000
cvMaxAllowedLightsNonShadowsTime=0.2
cvMaxAllowedSpeedTreeTime=2.2
cvMaxAllowedChunksStatic=1500
cvMaxAllowedTrianglesStatic=500000
cvMaxAllowedHiresChunks=25
cvMaxAllowedDecalsDynamicTime=0.5
cvMaxAllowedLightsNonShadows=40
cvMaxAllowedChunksStaticTime=1.5
cvMaxAllowedChunksSkinned=400
cvMaxAllowedApexDestroTicked=40
cvMaxAllowedStatMeshes=209715200
TerrainTileMinTimeout=2
cvMaxAllowedHiresChunksTime=0.2
cvMaxAllowedApexTickedTime=0.5
cvMaxAllowedCharTextures=409715200
cvMaxAllowedParticlesCountTime=0.2
cvMaxAllowedParticlesCount=2000
cvMaxAllowedGrassTime=1.5
TerrainTileTimeout=10
OcclusionQueryAdditionalMemory=20
TerrainTileLoadingTimeout=5
cvMaxAllowedDecalsSS=240


[Audio]
MusicVolume=75
Subtitles=true


[LoadingScreen/TCR]
ShowProgress=true


[Game]
DoNotPauseWhileStopped=false


[PostProcess]
AllowChromaticAberration=false
SharpenAmount=1
MotionBlurPositionTreshold=0.05
AllowVignette=false
MotionBlurRotationTreshold=1
AllowAntialias=false
SSAOSolution=2


[Input]
PadVibrationEnabled=true
KeyboardCooldownSpeed=0.1
InvertCameraXOnMouse=false
InvertCameraYOnMouse=false
CameraAutoRotX=true
InvertCameraX=false
UIMouseSensitivity=1
CameraAutoRotY=true
RightStickCameraSensitivity=1
InvertCameraY=false
RightStickAimSensitivity=1
MouseSensitivity=1


[DLC]
DlcEnabled_dlc_001_001=1
DlcEnabled_dlc_002_001=1
DlcEnabled_dlc_003_001=1


[Gameplay]
Difficulty=3


[LevelOfDetail]
SwarmHideDistance=800
DecalsHideDistance=400
DimmerHideDistance=400
DynamicDecalsHideDistance=400
StripeHideDistance=400


[General]
ConfigVersion=1


[LoadingScreen/Editor]
Disabled=false


[LoadingOverlay/TCR]
FadeOutCooldownExtraTime=1
FadeInSpinnerTime=1
NoninteractiveSpinnerTime=3
FadeOutSpinnerTime=1
NoninteractiveEndCooldown=1
[Visuals]
InventoryBgColorScaleB=0.036
InventoryFixedLuminance=0.25
InventoryBgColorScaleG=0.034
MovieFramerate=60
GammaValue=1
InventoryBgColorScaleR=0.02


[Rendering]
GrassDensity=3600
WaterGeometryQuality=10
DecalsSpawnDistanceCutoff=40
TextureStreamingHeadsDistanceLimit=20
GlobalOceanTesselationFactor=128
TextureStreamingCharacterDistanceLimit=100
CascadeShadowFadeTreshold=1
CascadeShadowDistanceScale2=1.2
MaxTextureAnizotropy=8
TextureStreamingDistanceLimit=40000
TextureMemoryBudget=1600
CascadeShadowDistanceScale3=1.2
MeshLODDistanceScale=1
ScaleformTextureUnstreamDelay=2.5
DecalsChance=1
TerrainReadAheadDistance=800
HairWorksLevel=2
MaxTextureAnisotropy=16
TerrainScreenSpaceErrorThreshold=1.6
MaxTerrainShadowAtlasCount=4
TextureMipBias=-1
HardwareCursor=true
TextureInFlightCountBudget=12
TerrainErrorMetricMultiplier=6
CascadeShadowmapSize=2048
CascadeShadowDistanceScale0=1
MeshRenderingDistanceScale=1
CascadeShadowQuality=1
CascadeShadowDistanceScale1=1


[Input/Gestures]
EnableSwipe=true
EnablePan=true
EnableGestures=true
EnablePinch=true


[LoadingScreen]
FadeInTime=3
SkipShowWithAnyKey=true
GameRevealTime=3
SkipHideDelay=3
SkipInputDelay=0.25
FadeOutTime=1.5
SkipAutoshow=false


[Engine]
LimitFPS=60


[Rendering/SpeedTree]
GrassGenerationEfficiency=0.075
GrassDistanceScale=4
FoliageDistanceScale=4
FoliageShadowDistanceScale=16
GrassRingSize=4194304


[Save]
ShowCompatWarning=false


[Kinect]
Kinect=true


[Foliage]
MaxVisibilityDepth=24

Screenshoty przed i po niestety zaginęły w akcji, ale łatwo sprawdzić różnicę będąc gdzieś w szczerym polu z dobrym widokiem - szczególnie zwrócić uwagę na jakość wyświetlania roślinności i innych szczegółów w oddali. Z tymi ustawieniami i z presetedm E3FX 9.5 mam grywalne 35-60 klatek w zależności od lokacji. Czasami występuje micro stuttering, ale nie przeszkadza on na tyle, żeby z nim walczyć IMHO.

Ewentualnie gdyby ktoś chciał zasugerować jakieś poprawki, to walcie śmiało!

Miłego :)
 
S

Skeny

Rookie
#204
Jun 23, 2015
Witam, wiecie może czy znajdę już dobrego moda, który zmienia grafikę gry na bardziej mroczną, w szczególności chodzi mi o noc. Akurat w dzien grafika wygląda fajnie, ale brakuje mi tych mrocznych nocy z W1 gdzie chodząc np po bagnach w każdej chwili mogło coś nas zaatakować. W trójce natomiast według mnie noce są za jasne, wyglądają jak pochmurny dzień w jedynce. Słyszałem o E3FX, możecie coś o nim powiedzieć ? Konkretów będzie się można spodziewać pewnie dopiero po wydaniu redkita.
 
R

rootsrat

Forum veteran
#205
Jun 23, 2015
Skeny said:
Witam, wiecie może czy znajdę już dobrego moda, który zmienia grafikę gry na bardziej mroczną, w szczególności chodzi mi o noc. Akurat w dzien grafika wygląda fajnie, ale brakuje mi tych mrocznych nocy z W1 gdzie chodząc np po bagnach w każdej chwili mogło coś nas zaatakować. W trójce natomiast według mnie noce są za jasne, wyglądają jak pochmurny dzień w jedynce. Słyszałem o E3FX, możecie coś o nim powiedzieć ? Konkretów będzie się można spodziewać pewnie dopiero po wydaniu redkita.
Click to expand...
Zerknij tutaj. Ktoś tam chyba pisał o jakimś presecie ReShade, który zmienia noce na ciemne.
 
S

Skeny

Rookie
#206
Jun 23, 2015
rootsrat said:
Zerknij tutaj. Ktoś tam chyba pisał o jakimś presecie ReShade, który zmienia noce na ciemne.
Click to expand...
Znalazłem Uber Fidelity Suite, ładnie zmienia noc ale niestety kolorowe dni znikają, trawa/drzewa nie są już tak jaskrawe.
 
R

rootsrat

Forum veteran
#207
Jun 23, 2015
Skeny said:
Znalazłem Uber Fidelity Suite, ładnie zmienia noc ale niestety kolorowe dni znikają, trawa/drzewa nie są już tak jaskrawe.
Click to expand...
No nie dogodzisz... :D ;)

::EDIT::

Włączaj na noc, wyłączaj w dzień, ha!
 
M

magister93

Rookie
#208
Jun 23, 2015
Witam, mam problem po podmianie pliku settings.ini z podkreconymi opcjami gra mi ich nie wczytuje, wraca tak jakby do domyslnych ustawien. Ktos miał podobnie?
 
S

Skeny

Rookie
#209
Jun 23, 2015
rootsrat said:
No nie dogodzisz... :D ;)

::EDIT::

Włączaj na noc, wyłączaj w dzień, ha!
Click to expand...
Nie będzie takiej potrzeby, zmiana GammaValue po części załatwiła sprawę - przynajmniej na razie ;)
 
  • RED Point
Reactions: rootsrat
A

azgan85

Rookie
#210
Jun 24, 2015
The Witcher 3 ReShade SFX 2.1



Preset for The Witcher 3: Wild Hunt
Config Author - Created by
azgan
API hook - SweetFX/ReShade: v2.0 by CeeJay.dk / ReShade 0.18.0 by Crosire

Lista zmian i poprawek:

• Korekcja dynamicznego oświetlenia HDR
• Został dodany Filmgrain Effect nadający grze Wiedźmin 3 jeszcze bardziej filmowej atmosfery
• Został dodany nowy efekt graficzny Lens Flare
• Subtelniejsza bardziej stonowana i naturalna kolorystyka
• Lepiej zbalansowana paleta barw
• Poprawki związane z przejściami tonalnymi
• Realistyczne wykorzystanie źródeł światła (Ambient)
• Poprawione oświetlenie i cieniowanie
• Pełna zgodność z ustawieniami dostępnymi w grze
• Wszystkie ustawienia zostały optymalnie dobrane brak znaczącego wpływu na wydajność

Aby porównać i przetestować dokonane zmiany na żywo w grze wystarczy wcisnąć na klawiaturze przycisk Pause

Download: http://www.mediafire.com/download/tj3hsa9rvmyo4xw/The+Witcher+3+ReShade+SFX.rar

Instalacja:

Zawartość paczki The Witcher 3 ReShade SFX należy skopiować do C:\GOG Games\The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64\

PS. Poprawiłem Link do Downloadu i zaktualizowałem opis na poprzedniej stronie
 
Last edited: Jun 24, 2015
Extreme96PL

Extreme96PL

Senior user
#211
Jun 24, 2015
Skeny said:
Witam, wiecie może czy znajdę już dobrego moda, który zmienia grafikę gry na bardziej mroczną, w szczególności chodzi mi o noc. Akurat w dzien grafika wygląda fajnie, ale brakuje mi tych mrocznych nocy z W1 gdzie chodząc np po bagnach w każdej chwili mogło coś nas zaatakować. W trójce natomiast według mnie noce są za jasne, wyglądają jak pochmurny dzień w jedynce. Słyszałem o E3FX, możecie coś o nim powiedzieć ? Konkretów będzie się można spodziewać pewnie dopiero po wydaniu redkita.
Click to expand...
ten mod sprawia że noce są bardzo ciemne ale nie testowałem http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/145/?
 
Last edited: Jun 24, 2015
  • RED Point
Reactions: SMarcin, 4ka and Skeny
S

Skeny

Rookie
#212
Jun 24, 2015
Extreme96PL said:
ten mod sprawia że noce są bardzo ciemne ale nie testowałem http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/145/?
Click to expand...
Dzięki, sprawdzę w wolnej chwili. Mam nadzieję że to nie jest coś w rodzaju filtra który pociemnia poprostu wszystko.
 
Extreme96PL

Extreme96PL

Senior user
#213
Jun 24, 2015
Skeny said:
Dzięki, sprawdzę w wolnej chwili. Mam nadzieję że to nie jest coś w rodzaju filtra który pociemnia poprostu wszystko.
Click to expand...
nie nie jest to sweetfx ani nic z tych rzeczy przynajmniej tak wynika po instrukcji instalacji
 
S

Skeny

Rookie
#214
Jun 25, 2015
Extreme96PL said:
nie nie jest to sweetfx ani nic z tych rzeczy przynajmniej tak wynika po instrukcji instalacji
Click to expand...
Sprawdziłem, faktycznie całkiem całkiem jak na początek, dzień nie ulega zmianie, a noc jest ciemniejsza. Już nie rzuca się w oczy ta wszechobecna jasność. Jest 1 bug - gdy poruszasz myszkę w góre ekranu obraz jaśnieje, ale tragedii nie ma.
 
A

Azakiel2015

Forum veteran
#215
Jul 5, 2015
Przetestowałem ten ostatni mod Azgana od kolorystyki ale nie do konca przypadł mi do gustu, jak dla mnie ten mod generuje troche za mało kontrastową scene, ale kolorystycznie jest ok

Pozwolilem sobie na małe porównanie pomiędzy modem Azgana, tym co ja uzywam a orginalną kolorystyką z gry.

--------------------------

scena 1 (orginal)

http://i.imgur.com/9uKoaHM.jpg

scena 1 (azgan)

http://i.imgur.com/GjZkusP.jpg

scena 1 (azakiel)

http://i.imgur.com/ya3lH75.jpg

--------------------------

scena 2 (orginal)

http://i.imgur.com/5GPP3Pt.jpg

scena 2 (azgan)

http://i.imgur.com/zqM0ls2.jpg

scena 2 (azakiel)

http://i.imgur.com/WcFsb1m.jpg

--------------------------

scena 3 (orginal)

http://i.imgur.com/AcO9hLq.jpg

scena 3 (azgan)

http://i.imgur.com/K2bzzCR.jpg

scena 3 (azakiel)

http://i.imgur.com/QtkkeJb.jpg


Jakby kogoś interesowało to uzywam tej modyfikacji

https://sfx.thelazy.net/games/preset/3693/
 
4

4ka

Rookie
#216
Jul 5, 2015
Extreme96PL said:
ten mod sprawia że noce są bardzo ciemne ale nie testowałem http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/145/?
Click to expand...
Bardzo mi się spodobał - dodaje +10 do klimatu, a co najważniejsze nie wywołał spadku fps (przynajmniej u mnie). Brakuje mi teraz tylko możliwości używania pochodni podczas jazdy na koniu, ale przeboleje ten fakt.
 
V

vito74m

Senior user
#217
Jul 7, 2015
Ha właśnie patrząc na screen 1 a potem na screen 2 widać, ze ludzie nie mają pojęcia o ustawieniach i partaczą grę, porównajcie sobie oświetlenie dynamiczne a nie tylko kolorystyke:D
w oryginale ładne niebo i chmury a na screenie 2 przesycenie białego i totalnie spartaczone chmury oraz oświetlenie które bije po oczach jak oszalałe :D
by taki konfig dobrze ustawić trzeba co nie co wiedzieć a nie tylko przeczytać opis funkcji:)

Podpowiem tylko, ze opcję "bleach" w tonemap setting można a nawet trzeba ustawić na "-" minus - mimo że z opisu funkcji wynika, ze nie działa...
ech ludzie ludzie:) dobrze, ze samemu juz kilkanaście lat z SweetFx sie bawie, bo by trzeba w sterownikach kolorystyki w3 ujmować :D

na screenie 2 poza spartaczonymi chmurami mamy do czynienia z przejaskrawieniem wszystkiego co przekracza pewną wartość "jasności" nawet drogi zaczynają razić w oczy :D brawo dla tego pana :D A dodatkowo zacienione miejsca są teraz zbyt ciemne - zobaczycie to w zamkniętych pomieszczeniach...
 
Last edited: Jul 7, 2015
  • RED Point
Reactions: rootsrat
A

Azakiel2015

Forum veteran
#218
Jul 18, 2015
nie wiem do czyjego postu pijesz moze chodzi ci o screeny azgana, ja na moim konfigu i na moim monitorze nie mam ani przepalonego nieba ani zbyt ciemnych pomieszczeń (jak jest bardzo ciemno np w lochach to tak ma byc w koncu to rpg i trzeba łyknąć kota albo łazić po scianach to chyba oczywiste)

pare screenów z presetu który uzywam ponizej:

preset

https://sfx.thelazy.net/games/preset/3693/

screeny:

https://www.dropbox.com/s/y0b9hozg6184oqm/1.jpg?dl=0

https://www.dropbox.com/s/6khh02mgs16k1te/2.jpg?dl=0

https://www.dropbox.com/s/5dvui5h5x45n4tg/3.jpg?dl=0

https://www.dropbox.com/s/2jfho7c0rxnbq21/4.jpg?dl=0
 
A

Alekde

Forum regular
#219
Jul 19, 2015
na golu zaktualizowane CFG pod 1.07 przykładowe screeny

Velen






Skellige


 
Last edited by a moderator: Jul 20, 2015
Q

Qantum

Rookie
#220
Jul 19, 2015
Fajne screeny. Niestety nie dla mojego kompa :p
Faktycznie w niektórych miejscach pojawiło się cutscenkowe oświetlenie?
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
Next
First Prev 11 of 15

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.