Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Grafika - mody / zmiany w plikach gry

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
Next
First Prev 13 of 15

Go to page

Next Last
L

LeoBonhart

Senior user
#241
Aug 25, 2015
Ponoć ta niebieska mgła powoduje delikatny spadek wydajności, bo jest nakładana na i tak wyrenderowane tło. Wszystko rozumiem, tylko... po co ona w ogóle jest? Coś mi się wydaje, że chodzi o jedność platform...
 
  • RED Point
Reactions: dooot
Q

Qantum

Rookie
#242
Aug 25, 2015
To jeszcze efekty cząsteczkowe i mamy prawie zapowiadaną grę :)
 
jonusiescu

jonusiescu

Senior user
#243
Aug 25, 2015
LeoBonhart said:
Ponoć ta niebieska mgła powoduje delikatny spadek wydajności, bo jest nakładana na i tak wyrenderowane tło. Wszystko rozumiem, tylko... po co ona w ogóle jest? Coś mi się wydaje, że chodzi o jedność platform...
Click to expand...
Ciekawi mnie w takim razie jak to jest w przypadku konsol... Możliwe, że tam wyrenderowany zasięg jest faktycznie taki, jaki widzimy w standardowej grze, a na PC to sprawa osobnego efektu, który skraca widoczność - w innym wypadku wprowadzenie tej niebieskiej mgły i zasłanianie nią wyrenderowanego już świata po prostu nie miałoby jakiegokolwiek sensu. Ale to z drugiej strony by naprawdę nie byłoby fajne.

Póki co trzeba czekać na premierę tej modyfikacji. Essenthy z KNG coś kombinują w sprawie oświetlenia, efekt może wyjść kapitalny.
 
Last edited: Aug 25, 2015
PATROL

PATROL

Moderator
#244
Aug 25, 2015
No i po co były te narzędzia modderskie? Ludzie tylko poprawiają grafikę, grzebią przy teksturach i modelach, usprawniają aspekty rozgrywki. Na co to komu? :p

Mod na mgłę na bagnach jest świetny.
 
  • RED Point
Reactions: MocnyMichal
E

eineingarp

Rookie
#245
Aug 25, 2015


:smile:
 
lukszwed

lukszwed

Senior user
#246
Aug 25, 2015
Jeśli to będzie działać i poważnie nie wpłynie na wydajność gry to ja otwieram szampana:p
 
PATROL

PATROL

Moderator
#247
Aug 25, 2015
lukszwed said:
Jeśli to będzie działać i poważnie nie wpłynie na wydajność gry to ja otwieram szampana:p
Click to expand...
No przecież pisze w tamtym temacie, że nawet zyskuje się 1-2 FPS :p
 
Rivenhedi

Rivenhedi

Senior user
#248
Aug 25, 2015
Może ktoś podać linka do skyboxa z e3 ? Na interze widziałem że ktoś o nim rozmawiał ale nie mogłem znaleźć linka
 
jonusiescu

jonusiescu

Senior user
#249
Aug 25, 2015

Jeśli miałbym wskazać jakikolwiek słaby punkt, to byłyby to szare chmury i generalnie niebo, ale to po prostu czepianie się. Wygląda to rewelacyjnie!
 
A

alibaba11

Senior user
#250
Aug 25, 2015
Ja pierdziu czemu nie zacząłem grać w tą grę po wyjściu tego moda :uma:
Ogólnie dopiero teraz zainstalowałem jakiś preset (dokładniej ashen fx) +cutscenkowe oświetlenie i dużo mniej wkurzania się na grafikę jest :) kurcze..... czekam.
 
Last edited: Aug 25, 2015
Szincza

Szincza

Moderator
#251
Aug 26, 2015
LeoBonhart said:
po co ona w ogóle jest?
Click to expand...
Żeby doświadczenie na każdej z platform było takie samo, i żeby nie faworyzować żadnej z nich.

huehue

(oprócz Xboxa, który dodatki dostaje wcześniej, ale ciiiii)
 
  • RED Point
Reactions: MocnyMichal
jonusiescu

jonusiescu

Senior user
#252
Aug 26, 2015
To ponoć... zmiana wizji artystycznej.

Benzenzimmern said:
The view distance is virtually the same, but adding a layer of fog was an artistic choice that was made in the course of last year. Now, you of course don't have to agree with it, but that's simply what it was - an artistic choice.
Click to expand...
Że co.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#253
Aug 26, 2015
Dajcie spokój, nie powie przecież, że musieli to wrzucić, żeby zasłonić LOD na konsolach.
 
  • RED Point
Reactions: MocnyMichal
Szincza

Szincza

Moderator
#254
Aug 26, 2015
Rustine said:
Dajcie spokój, nie powie przecież, że musieli to wrzucić, żeby zasłonić LOD na konsolach.
Click to expand...
Lepiej już nic nie mówić, zamiast wygłaszać takie farmazony.

Artystyczny wybór jak określenie rzeczy, która najbardziej psuje i przeszkadza w odbiorze pięknie zaprojektowanego świata... Przynajmniej jest zabawnie.
 
Last edited: Aug 26, 2015
  • RED Point
Reactions: MocnyMichal
Rustine

Rustine

Mentor
#255
Aug 26, 2015
No nic, chwała, że w plikach zostało. Tylko nie da się tego edytować, zmienić i polepszyć, bo nie ma Redkita. I ogień przy tym nie działa, więc jest bezużyteczne. Pewnie nikt mu nie pomoże, bo ładniejsza gra na jednej platformie by przeszkodziła w równowadze platform.
 
  • RED Point
Reactions: MocnyMichal, dooot and SMarcin
L

LeoBonhart

Senior user
#256
Aug 26, 2015
Spokojnie, kiedyś na pewno się uda. Zaczynam powolutku wierzyć, że modderzy przywrócą nam grę z zapowiedzi. Szkoda tylko, że REDzi zamiast w tym pomóc, to utrudniają... Chrzanić konsole.
 
  • RED Point
Reactions: MocnyMichal
Rustine

Rustine

Mentor
#257
Aug 26, 2015
LeoBonhart said:
Spokojnie, kiedyś na pewno się uda. Zaczynam powolutku wierzyć, że modderzy przywrócą nam grę z zapowiedzi. Szkoda tylko, że REDzi zamiast w tym pomóc, to utrudniają... Chrzanić konsole.
Click to expand...
Przecież to już, to jest oświetlenie z SoD, żadnych zmian. A udać się nie może, jeśli nie dadzą pełnego dostępu do plików, cudów nie ma.
 
L

LeoBonhart

Senior user
#258
Aug 26, 2015
Paru elementów jednak jescze będzie brakowało, np. elementów cząsteczkowych, lub porządnie wyglądającej wody (bo to, co jest teraz to jest jakaś patologia).
 
Rustine

Rustine

Mentor
#259
Aug 26, 2015
LeoBonhart said:
Paru elementów jednak jescze będzie brakowało, np. elementów cząsteczkowych, lub porządnie wyglądającej wody (bo to, co jest teraz to jest jakaś patologia).
Click to expand...
No bez przesady, szkoda, że nie chcecie Novigradu bez murów i pustego świata z 2013 i 2014 roku. Też było na trailerach i w zapowiedziach. Oświetlenie to jedna rzecz, efekty cząsteczkowe i teselacja mordują sprzęty.
 
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW
L

LeoBonhart

Senior user
#260
Aug 26, 2015
Ale ja nie twierdzę, że te elementy są konieczne. Jestem naprawdę zachwycony tą modyfikacją i mam szczerą nadzieję, że już niedługo autor ją wypuści. Fajnie by jednak było, gdyby dało się jeszcze trochę elementów przywrócić. Taka woda to już w kilka lat starszych grach wyglądała o niebo lepiej. No, chyba, że benzyna w oceanach zamiast słonej wody to też "wizja artystyczna".
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
Next
First Prev 13 of 15

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.