Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Grafika - mody / zmiany w plikach gry

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • …

    Go to page

  • 15
Next
First Prev 2 of 15

Go to page

Next Last
P

promulgacja

Rookie
#21
May 19, 2015
@Nathaniel zgralem ten program, ale nie działa z frapsem. Jest jakiś inny program do mierzenia fps, ktory działa z tym recolour sweetfx?
 
Nathaniel

Nathaniel

Forum veteran
#22
May 19, 2015
promulgacja said:
@Nathaniel zgralem ten program, ale nie działa z frapsem. Jest jakiś inny program do mierzenia fps, ktory działa z tym recolour sweetfx?
Click to expand...
U mnie działa razem z Frapsem, ale do mierzenia wszystkiego mam RivaTuner Statistics Server od MSI Afterburnera.
 
Nathaniel

Nathaniel

Forum veteran
#23
May 19, 2015
Jeszcze pozwolę sobie wrzucić takie przykładowe screeny:
Podstawka (wszystko na ultra + opcje nvidii): http://i.imgur.com/AkF1E4Z.jpg
Po zastosowaniu Reshade i SweetFX: http://i.imgur.com/8NIPMxk.jpg

Edit: Jeśli ktoś się wystraszył nadmierną ostrością z drugiego screena, to uspokajam, że w grze aż tak mocno nie jest to odczuwalne, jak przedstawia to screen.
 
M

mzakrawacz91

Rookie
#24
May 19, 2015
Wie ktoś może czy w tym pliku konfiguracyjnym można cienie albo dym, mgłę wyłączyć bo radeon 5770 to już wiekowy sprzęt :comeatmebro:
 
Sneky

Sneky

Rookie
#25
May 19, 2015
mzakrawacz91 said:
Wie ktoś może czy w tym pliku konfiguracyjnym można cienie albo dym, mgłę wyłączyć bo radeon 5770 to już wiekowy sprzęt :comeatmebro:
Click to expand...

Masz gre? Jak Ci chodzi na Radeonie 5770? Bo ja mam Radka 6850 i nie testowałem jeszcze. :p


PS: Ile masz ramu i jaki procesor? :)
 
Nathaniel

Nathaniel

Forum veteran
#26
May 19, 2015
@raison d'etre Jeżeli chodzi o samą ostrość, to można się jeszcze pobawić konfigiem do SweetFXa, ja tego ne robiłem (chociaż widziałem kilka konfigurowalnych wartości sharpen), ale zakładam, że można po prostu ustawić poziom ostrości.

O, proszę. Tutaj są oryginalne ustawienia autora tej modyfikacji: http://i.imgur.com/e9ytloa.jpg
Trochę mniejszy kontrast i trochę więcej kolorów.
W porównaniu do tego: http://i.imgur.com/7j9UEi0.jpg

Więc generalnie co kto lubi ;)
 
Last edited: May 19, 2015
X

xsemi

Rookie
#27
May 19, 2015
Nathaniel said:
Jeszcze pozwolę sobie wrzucić takie przykładowe screeny:
Podstawka (wszystko na ultra + opcje nvidii): http://i.imgur.com/AkF1E4Z.jpg
Po zastosowaniu Reshade i SweetFX: http://i.imgur.com/8NIPMxk.jpg

Edit: Jeśli ktoś się wystraszył nadmierną ostrością z drugiego screena, to uspokajam, że w grze aż tak mocno nie jest to odczuwalne, jak przedstawia to screen.
Click to expand...
VGX normalnie :D
 
M

mzakrawacz91

Rookie
#28
May 19, 2015
Sneky said:
Masz gre? Jak Ci chodzi na Radeonie 5770? Bo ja mam Radka 6850 i nie testowałem jeszcze. :p


PS: Ile masz ramu i jaki procesor? :)
Click to expand...
athlon 640 4X3.0 i 4gb ramu
Ustawienia wszystko low tekstury medium i w postprocesie wszytko właczone bez ambient occlusion i AA
Rozdzielczość 1366 x 768 FPS 20-30 szału nie ma
 
Sneky

Sneky

Rookie
#29
May 19, 2015
mzakrawacz91 said:
athlon 640 4X3.0 i 4gb ramu
Ustawienia wszystko low tekstury medium i w postprocesie wszytko właczone bez ambient occlusion i AA
Rozdzielczość 1366 x 768 FPS 20-30 szału nie ma
Click to expand...
Znalazłem coś takiego na zagranicznym forum, ponoć zmniejsza ilość trawy i daje boosta do fpsów, daj znać czy pomogło bo ja dopiero jutro będę testował u siebie:

for somes ppl that want to save somes framerate ( because in that game vegetation is an insane performance eater )

you can open the user.settings file found in c:/user/yourname/documents/witcher 3 and change the value "GrassDensity=" in ultra, if i'am not wrong the value is around 2400. I dropped it to 1000 ( or more if you really want ). Sure you will have far less grass on the ground ( and even less than with the "low density setting" ) but it doesnt impact too much the visual and save you quite a lot resources.

It saved me like 10-15fps in somes place, and i could increase the vegetation distance to high without issue. I have more fps like that than with vegetation density "low" and vegetation distance "medium" ( because yeah... vegetation distance "low" its really too bad looking.. >< )
Click to expand...
 
Maganus

Maganus

Senior user
#30
May 19, 2015
@Nathaniel - wiesz może, gdzie i w jakim zakresie zmienia się tę ostrość w sweetFX? Bo jeżeli jest taka opcja, to też bym ją u siebie minimalnie zmniejszył :)
 
Nathaniel

Nathaniel

Forum veteran
#31
May 19, 2015
W katalogu SweetFX są dwa pliki: Global_settings i SweetFX_settings, raczej należy zmieniać ten drugi plik. I tam w sekcji Lumasharpen Settings są takie wartości jak sharp_strength, więc zakładam, że o to chodzi ;) Aczkolwiek sam nie próbowałem tego zmieniać.
 
C

chaosrising

Forum regular
#32
May 19, 2015
Nathaniel said:
W katalogu SweetFX są dwa pliki: Global_settings i SweetFX_settings, raczej należy zmieniać ten drugi plik. I tam w sekcji Lumasharpen Settings są takie wartości jak sharp_strength, więc zakładam, że o to chodzi ;) Aczkolwiek sam nie próbowałem tego zmieniać.
Click to expand...
Cały plik SweetFX_settings można zmieniać sobie po swojemu, albo ściągnąć pasującą nam wersję z ich strony link

Dokladnie Lumasharpen jest odpowiedzialne za ostrość obrazu, niestety na rozdzielczości 1920x1080 zbyt duża siła skutkuje dość nienaturalnym wyglądem roślin etc, za to wszelkie tekstury wyglądają dużo lepiej - można by uzyskać to co było na VGX - jednak tak jak Redzi wspominali, o ile wyglada to fajnie na trailerze i w mieście to grać z taką ostrością to mała frajda... sharp_strength nie polecam zmieniać na coś powyżej 2.0 , chyba że dla ciekawości, ja mam u siebie 1.3 zaraz wrzucę jakieś screeny z gry :)
 
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#33
May 19, 2015
Nathaniel said:
Jeszcze pozwolę sobie wrzucić takie przykładowe screeny:
Podstawka (wszystko na ultra + opcje nvidii): http://i.imgur.com/AkF1E4Z.jpg
Po zastosowaniu Reshade i SweetFX: http://i.imgur.com/8NIPMxk.jpg
Click to expand...
Zajebioza. Jest różnica i to niemała. Bardziej wyostrzone wszystko i bardziej naturalne kolory.
 
S

selethen

Rookie
#34
May 19, 2015
Cinematic Tools dla Wiedźmina 3 - premiera już jutro.
Funkcje:
- zatrzymanie czasu w grze
- zmiana pory dnia/pogody
- swobodna kamera (debugowanie kamery)
- dowolny FOV
- 1 click HUD on/off

@eustachy_j23

Tak to prezentuje się w praktyce - kliknij, aby zobaczyć.
 
Last edited: May 19, 2015
  • RED Point
Reactions: SoltysGamingPL, eustachy_j23, Maganus and 2 others
C

chaosrising

Forum regular
#35
May 19, 2015
Daniel Abatemarco said:
Ale to jest bez SweetFX..........
Click to expand...
Z. SweetFX nie znaczy że będzie wszystko wyblakłe i ostre jak żyleta... Nie mów mi co mam ustawione xd, a dokładnie jest to trochę przestawiony "Project Reality v1.2"

Przejrzałem wszystkie aktualne ustawienia z ów stronki co podałem wcześniej, ten mi przypadł najbardziej do gustu, bo przyjemnie sie gra, nie tylko ogląda "obrazki" ;)
 
A

Alekde

Forum regular
#36
May 19, 2015
Pełna modyfikacja ini + kolorystyka E2013

To jest początek gry Biały Sad - nikt nic nie zobaczy z spoilerów









 
Last edited: May 19, 2015
  • RED Point
Reactions: promulgacja, Sobtainer, Rockman90 and 4 others
S

selethen

Rookie
#37
May 19, 2015
raison d'etre said:
Ten Cinematic to jak rozumiem oficjalne narzędzie redowe? Coś w stylu photo mode z innych gier?
Click to expand...
Niestety nie od Redów, choć wątpie, aby oficjalne narzędzie miało aż taką funkcjonalność nawet gdyby powstało.
To narzędzie tworzone przez mojego znajomego z USA, który na swoim koncie ma już kilka "Cinematic Tools" dla innych, równie wielkich gier.
 
Tares

Tares

Forum veteran
#38
May 19, 2015
Alekde said:
Pełna modyfikacja ini + kolorystyka E2013

To jest początek gry Biały Sad - nikt nic nie zobaczy z spoilerów
Click to expand...
Świetnie to wygląda.
 
Y

yoszek

Senior user
#39
May 19, 2015
Alekde a mógłbyś pokazać jak taka wersja gry wygląda w Novigradzie?
 
  • RED Point
Reactions: bauzzer
A

AronB

Rookie
#40
May 19, 2015
Polecam tego moda na poprawę ostrości http://cl.ly/1b1i2E3R3F2c

Wrzucamy w katalog Witcher 3 Wild Hunt/bin/x64

Gra z nim wygląda mniej więcej tak jak tu http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/913/YoQgaL.jpg
 
  • RED Point
Reactions: promulgacja and xard86
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • …

    Go to page

  • 15
Next
First Prev 2 of 15

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.