Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Grupa ludzi od scenariusza?

+
Status
Not open for further replies.
  • 1
  • 2
Next
1 of 2

Go to page

Next Last
A

allucard

Senior user
#1
Jan 15, 2008
Grupa ludzi od scenariusza?

Wpadłem na taki mały pomysł. Co wy na to aby zgrać grupę ludzi (tu-na forum), która mogłaby stworzyć scenariusz dla przyszłego moda, a jeśli się uda to później wcieli go w życie?Wiem że jeszcze nawet toolset nie wyszedł, ale stworzenie czegoś bardziej konkretnego może sporo zająć, a jednej osobie to już wogóle ::)Kto jest za :) ?
 
R

rrrrrrrrrrrrrrr

Forum veteran
#2
Jan 15, 2008
Allucard said:
Wpadłem na taki mały pomysł. Co wy na to aby zgrać grupę ludzi (tu-na forum), która mogłaby stworzyć scenariusz dla przyszłego moda, a jeśli się uda to później wcieli go w życie?Wiem że jeszcze nawet toolset nie wyszedł, ale stworzenie czegoś bardziej konkretnego może sporo zająć, a jednej osobie to już wogóle ::)Kto jest za :) ?
Click to expand...
Jeśli byłyby konkretne cele i grupa nie rozeszłaby sie na cztery strony świata po tygodniu jestem za.
 
aranedorion

aranedorion

Forum veteran
#3
Jan 15, 2008
imho masa osób będzie za, ja także, problem tkwi w dobrej organizacji takiej grupy i wyborze osób spośród ewentualnych chętnych
 
A

allucard

Senior user
#4
Jan 15, 2008
Przecież nie musi powstać jedna grupa, można stworzyc kilka grup pracujących nad różnymi scenariuszami, które to będą dotyczyć różnych momentów-różnych modów.Najlepiej byłoby dobrać do siebie osoby które chcą się zająć konkretnym momentem "problemem" , przykładowo odszukaniem reszty wiedźminów po zakończeniu gry, czy rozbudową V rozdziału-tu jest miejsce do popisu ::) (o ile będzie dostępny główny wątek w edytorze ;) ) Najpierw wątek główny -> potem ludzie zainteresowani -> full pomysłów -> no i praca nad sklejeniem tego...Dobrze by było spróbować z czymś mniejszym np. dodaniem jakiegoś grubego zlecenia dla wiedźmina ( tak na poczatek, aby spróbować :) )
 
S

scypior

Senior user
#5
Jan 15, 2008
Sami scenarzysci to sobie moga pisac, pisac i jeszcze raz pisac....Potrzebny jest ktos kto to oskryptuje. Naprawde najwazniejsza jest jak to napisal ARAN organizacja tego wszystkiego...Tuhttp://www.rpgwatch.com/files/Files/00-0208/Ravel_Final.doc mozecie zobaczyc jak wygladal design doc dialogu Ravel z Planescape: Torment...kawal roboty nie ma co. I to nie jest sam tekst - glownie skrypty itp...
 
S

shaiya

Senior user
#6
Jan 15, 2008
Ja jestem za pomysłem Allucard. Naprawdę świetne, ale jak zwykli userzy nie mogli być zrobić nic, to trochę głupio, bo inni (i ja) też są chętni na takie coś.
 
K

Keth

Ex-moderator
#7
Jan 15, 2008
http://www.thewitcher.com/forum/index.php?topic=102.0Radzę tutaj looknąć i poczytać - świetny pomysł mieli ;)
 
U

username_2060759

Forum veteran
#8
Jan 15, 2008
Keth said:
http://www.thewitcher.com/forum/index.php?topic=102.0Radzę tutaj looknąć i poczytać - świetny pomysł mieli ;)
Click to expand...
Hmmm... pamiętam to jako tako. Może udałoby się w końcu wcielić pomysł w życie.Osobiście jestem jak najbardziej za, ale... ktoś musiałby się zająć organizacją całego rabanu. Ktoś kto ma trochę czasu, pomysł, łeb na karku i potrafiłby to wszystko ogarnąć.
 
B

BartekM89

Forum veteran
#9
Jan 15, 2008
Ja mam troche mało czasu (matura) ale może bym był chętny :)
 
aranedorion

aranedorion

Forum veteran
#10
Jan 15, 2008
Właaaśnie zupełnie zapomniałem o tym, powino to zostać zrealizowane bez 2 zdań
 
K

Keth

Ex-moderator
#11
Jan 15, 2008
Może Draghmar z Yellowem i resztą będą to kontynuowali...
 
A

aggravaar

Senior user
#12
Jan 15, 2008
scypior said:
Tuhttp://www.rpgwatch.com/files/Files/00-0208/Ravel_Final.doc mozecie zobaczyc jak wygladal design doc dialogu Ravel z Planescape: Torment...kawal roboty nie ma co. I to nie jest sam tekst - glownie skrypty itp...
Click to expand...
No no.. bardzo ciekawe, dzięki za linka.
 
D

drejko

Senior user
#13
Jan 15, 2008
Mi osobiście pomysł sie bardzo podoba :p Jakbym mógł to chciałbym należeć do takiej grupki :p Wyobraźnie mam nie małą :pP
 
R

rohring

Senior user
#14
Jan 15, 2008
Elwer już zwrócił uwagę na to, że nie ma szans na opanowanie całego tabunu ludzi, którzy chcieliby tworzyć scenariusze. Moim zdaniem, jeżeli już miałyby powstać jakieś grupy, to raczej wśród znajomych. Naprawdę nie jest łatwo pracować zespołowo, szczególnie np. z obcymi, albo z wieloma, wieloma chętnymi. Ale nie powiem, fajnie byłoby poczuć się częścią zespołu designerskiego.
 
I

iwonex

Ex-moderator
#15
Jan 15, 2008
scypior said:
Sami scenarzysci to sobie moga pisac, pisac i jeszcze raz pisac....Potrzebny jest ktos kto to oskryptuje. Naprawde najwazniejsza jest jak to napisal ARAN organizacja tego wszystkiego...Tuhttp://www.rpgwatch.com/files/Files/00-0208/Ravel_Final.doc mozecie zobaczyc jak wygladal design doc dialogu Ravel z Planescape: Torment...kawal roboty nie ma co. I to nie jest sam tekst - glownie skrypty itp...
Click to expand...
Wow. 120 stron? :eek: Jak widzę, to wcale takie proste nie jest. Fascynujące też nie...ale efekt końcowy jest powalający. Widać, na to trzeba mieć masę czasu wolnego, bujną wyobraźnię i umiejętności....
 
K

Kai3Man

Senior user
#16
Jan 16, 2008
Rohring said:
Elwer już zwrócił uwagę na to, że nie ma szans na opanowanie całego tabunu ludzi, którzy chcieliby tworzyć scenariusze. Moim zdaniem, jeżeli już miałyby powstać jakieś grupy, to raczej wśród znajomych. Naprawdę nie jest łatwo pracować zespołowo, szczególnie np. z obcymi, albo z wieloma, wieloma chętnymi. Ale nie powiem, fajnie byłoby poczuć się częścią zespołu designerskiego.
Click to expand...
Scenariusz winna opracować jedna osoba, potem dyskusja dopiero nad nim może się rozpocząć w grupie. Potem ze scenariusza winno wynikać ile Postaci, jaka kraina, główny wątek, poboczne wątki itp. wówczas robotę można podzielić, ale tylko wówczas. Na przykład: Jasiu lub Ania opisze Bożydara, NPC fabularnego, Zenek lub Kasia uszczegółowi intrygę polityczną między X a Y, Iwona lub Mariusz zajmie się questem dotyczącym praczki i jej zaginionego prześcieradła... Gdy każdy zrobi swoje ZNOWU grupowe omawianie i szczegóły... jeśli się chce zrobić dobrze - MEGAPRACA.[Edit: dzięki za ostrzeżenie :p ]
 
R

rohring

Senior user
#17
Jan 16, 2008
Zgadzam się, co do słowa, ale tekst o Iwonie, prześcieradłach i praczce można by uznać za seksistowski:)EDIT: To był tylko joke, ale fajnie, że zareagowałeś:)
 
M

maspingon

Forum veteran
#18
Jan 23, 2008
Iwona said:
Iwona said:
Sami scenarzysci to sobie moga pisac, pisac i jeszcze raz pisac....Potrzebny jest ktos kto to oskryptuje. Naprawde najwazniejsza jest jak to napisal ARAN organizacja tego wszystkiego...Tuhttp://www.rpgwatch.com/files/Files/00-0208/Ravel_Final.doc mozecie zobaczyc jak wygladal design doc dialogu Ravel z Planescape: Torment...kawal roboty nie ma co. I to nie jest sam tekst - glownie skrypty itp...
Click to expand...
Wow. 120 stron? :eek: Jak widzę, to wcale takie proste nie jest. Fascynujące też nie...ale efekt końcowy jest powalający. Widać, na to trzeba mieć masę czasu wolnego, bujną wyobraźnię i umiejętności....
Click to expand...
Dzięki, zajebista rzecz. Można się przekonać jak proste były dialogi i relacje pomiędzy PC, a NPC w Wiedźminie. Rozmowa z Ravellą to było coś co wychodziło poza sferę gier komputerowych
 
P

premislaus

Senior user
#19
Jan 25, 2008
Ja mogę pomóc przy scenariuszu, albo podjąć się jego pisania. Mogę się także naumieć pisania skryptów. Uczyłem się dawno temu, będąc małym chłopcem ;) różnych języków programowania, ale później zmieniłem zainteresowania, jak trochę dorosłem. Były to Delphi i C++. Modowałem także gry z serii Europa Universalis, dla własnych potrzeb(i grałem w Colobot :D). Tam większość rzeczy zmieniało się, robiło za pomocą prostych skryptów. Osobiście preferuję pracę wolnego strzelca(czasem coś zrobię), jak nikt nade mną nie stoi i mnie nie pogania. Ale jakby projekt był poważny, to mogę się w niego zaangażować. Ale wpierw muszę się zapoznać z edytorem. Najbardziej interesował by mnie projekt, gdzie fabuła opierała by się na fascynacji chaosem, szaleństwem, nihilizmem, etc.Pozdrawiam!
 
F

Firnomir

Forum veteran
#20
Feb 1, 2008
Ja mogę się tego podjąć. Możecie na mnie liczyć w razie potrzeby...
 
  • 1
  • 2
Next
1 of 2

Go to page

Next Last
Status
Not open for further replies.
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.