Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA)
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA)
INNE GRY
Menu

Register

Gry komputerowe

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 1725
  • 1726
  • 1727
  • 1728
  • 1729
  • …

    Go to page

  • 1895
Next
First Prev 1727 of 1895

Go to page

Next Last
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#34,521
Sep 5, 2014
Zostały ujawnione wymagania PC'towej wersji RYSE:

Wymagania minimalne:
Windows Vista SP1, Windows 7 albo Windows 8 (64-bit)
Procesor: Intel Dual-Core 2.8 GHz / AMD Dual-Core 3.2 GHz (albo lepszy)
4 GB RAM
Karta graficzna zgodna z DirectX 11 z 1GB pamięci vRAM
DirectX 11
Dysk twardy: 26GB wolnego miejsca
Karta dźwiękowa zgodna z DirectX

Wymagania zalecane:
Windows Vista SP1, Windows 7 albo Windows 8 (64-bit)
Procesor: Intel Quad-Core albo AMD Octo-Core
8 GB RAM
Karta graficzna zgodna z DirectX 11 z 4GB pamięci vRAM
DirectX 11
Dysk twardy: 26GB wolnego miejsca
Karta dźwiękowa zgodna z DirectX

Trzeba mieć jednak na uwadze, że zalecana konfiguracja tyczy się gry odpalanej w rozdzielczości 4K
 
J

Janoz_94

Forum veteran
#34,522
Sep 5, 2014
@IwaN Dobrze, że dopisałeś, bo bym na zawał padł chyba.. Wymagania lekko z kosmosu (no dobra... 4K ale i tak kosmos)... CDPR nie idźcie tą drogą...! :wat:
 
M

mrrruczit.732

Mentor
#34,523
Sep 5, 2014
Był ktoś na Gamescom i da mi kod z biletu na skórkę do LoLa? :)
 
froget67

froget67

Mentor
#34,524
Sep 6, 2014
Jestem po lekturze wątku wydajnościowego Dead Rising 3 na Neogafie...
Odpowiedz nasuwa się tylko jedna nie kupować tego szmelcu przynajmniej na premierze, mooże ewentualnie jak zrobią jakąś optymalizacje.
Przy Watch Dogs ludzie narzekali że jest słabo, ale tutaj to przechodzi ludzkie pojęcie! Gra ma duże spadki nawet na mocnych konfiguracjach (czytałem np post że gość musiał zejść do medium bo dopiero wtedy nie było spadków na i7/8gb i 680 GTX ! )
Aby było jeszcze śmieszniej lub żałośniej, gra to czysty port z XBO, na to wygląda, bo niema natywnego 1080p a jedynie 720p skalowane do 1080p.
Porażka, kontrola jakości to tam poszła chyba na wakacje, może gra ma tak skopany kod już w zarodku, w końcu na XBO też chodziła słabo mimo że tylko w 720p.
Zmiana rozdzielczości niewiele daje z 1080p na 720p może 2-3 klatki, gra potrafi mieć spadki w absurdalnych miejscach
( w miejscu gdzie mamy masę zombie chodzi płynnie, ale w ciasnym pustym garażu nagle się robi 16fps ! )

Beznadziejna wydajność:
(1080p ful render / FXAA)

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
55964, 1866381, 26, 32, 29.985

GTX780, / 16GB / i5-4670K@3.4GHz

Mały update do wydajności Dead Rising 3 na PC


Gra BARDZO faworyzuje karty AMD
 
Last edited: Sep 7, 2014
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#34,525
Sep 7, 2014
frog67 said:
Gra BARDZO faworyzuje karty AMD
Click to expand...
Zazwyczaj w podobnych przypadkach jest odwrotnie, więc jednak jest sprawiedliwość na tym świecie. ;)
A mówiąc poważnie to nie tyle faworyzuje, co po prostu jako tako, co nie znaczy dobrze, działa na AMD, za to Nvidii masakra.
Żeby 670/760 były na poziomie 7850, gdzie normalnie osiągają zbliżone rezultaty do HD7950?
Wstydźcie się M$ i Capcomie, oj wstydźcie.
Niby na pierwszy rzut oka nie jest to port jeden do jednego, bo grafika zauważalnie lepsza niż na XOne, ale to jak (nie)działa na kartach Nvidii, jak bardzo gra obciąża cpu pokazuje, że to jednak to, czyli bardzo niechlujny port, jakich ostatnimi czasy na PC wiele.
Krótko mówiąc nie brać, choćby za darmo rozdawali. Na PC nie ma miejsca na podobne śmieci. Choć gwoli sprawiedliwości trzeba przyznać, że na XOne gra ma nawet większe problemy z wydajnością (dropy do czterech klatek).
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#34,526
Sep 7, 2014
eustachy_J23 said:
A mówiąc poważnie to nie tyle faworyzuje, co po prostu jako tako, co nie znaczy dobrze, działa na AMD, za to Nvidii masakra.
Click to expand...
Przecież nowe konsole mają układy graficzne od "czerwonych", więc może to nie tyle faworyzowanie, co prosty (czytaj - prostacki) port.
 
M

maciekka09

Rookie
#34,527
Sep 8, 2014
eustachy_J23 said:
Zazwyczaj w podobnych przypadkach jest odwrotnie, więc jednak jest sprawiedliwość na tym świecie. ;)
Click to expand...
To już druga gra o której to słyszę ostatnio. W Lichdom: Battlemage jedyne AA to jakieś specjalnie od AMD i zbija ostro framerate dla zielonych. Także sprawiedliwość nadchodzi :p
A Dead Rising to po prostu przykład beznadziejnego kodowania, na X'ie działało jak... może lepiej nie mówić jak, na PC tak samo. I nie sądzę żeby jakiekolwiek stery czy inne patche to naprawiły. Z pustego i Salomon nie naleje.
 
Last edited: Sep 8, 2014
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#34,528
Sep 8, 2014
Pojawiła się prezentacja ciekawie zapowiadającego się niezależnego tytułu "Firewatch".



 
  • RED Point
Reactions: Janoz_94
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#34,529
Sep 9, 2014
Klimat wylał mi się z ekranu i zapaprał klawiaturę :eek:

 
  • RED Point
Reactions: kpt_wlodzimierz
M

mrrruczit.732

Mentor
#34,530
Sep 11, 2014
Połączenie Gunpoint i Mark of the Ninja z turową walką - CUDO!

Za darmo:
http://teedoubleu.itch.io/ronin
 
rafal12322

rafal12322

Forum veteran
#34,531
Sep 12, 2014
Dying Light jednak wcześniej niż planowano ;)

 
M

maciekka09

Rookie
#34,532
Sep 12, 2014
http://www.rockstargames.com/newswire/article/52308/grand-theft-auto-v-release-dates-and-exclusive-content?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_content=gtavps4xbox1pc&utm_campaign=gtavreleasedetails09122014

czyli o nienawiści Rockstara wobec komputerów osobistych.
GTA V na nowe konsole 18 listopada, 27 stycznia na PC.
Dzięki za nic to że w ogóle będzie :/
 
M

mrrruczit.732

Mentor
#34,533
Sep 12, 2014
Wiadomo że najpierw musi się sprzedać na konsolach. Oby dzięki temu opóźnieniu była przyzwoicie zoptymalizowana ;)
 
J

Janoz_94

Forum veteran
#34,534
Sep 12, 2014
mrrruczit said:
Wiadomo że najpierw musi się sprzedać na konsolach. Oby dzięki temu opóźnieniu była przyzwoicie zoptymalizowana ;)
Click to expand...
Tak jak GTA IV? :whistle:
 
froget67

froget67

Mentor
#34,535
Sep 12, 2014
mrrruczit said:
Wiadomo że najpierw musi się sprzedać na konsolach. Oby dzięki temu opóźnieniu była przyzwoicie zoptymalizowana ;)
Click to expand...
Własnie ten news potwierdził ploty co wyszły jakiś czas temu że R* ma duże problemy z wersją PC i się może nie wyrobić na 2014 na PC. A jeszcze tam dodali że najchętniej to R* wcale by nie robił wersji na PC
Dlatego w dobrą optymalizacje na PC to ja słabo wierzę. no ale zobaczymy jak będzie chodzić GTA V na PS4/XBO jak będzie boleśnie spadać no to już wtedy niema co liczyć na stabilność na PC.



 
Last edited: Sep 12, 2014
Karesh

Karesh

Mentor
#34,536
Sep 12, 2014
Liczyłem na wersję*na PC jeszcze w tym roku...
 
froget67

froget67

Mentor
#34,537
Sep 12, 2014
Ale ta data premiery tak patrzę to jest ładna mina dla Dragon Age Inkwizycja i Far Cry 4 oba tytuły widnieją jako 18 listopada również, ciekawe kto zmięknie i przesunie datę premiery, R* nie musi się nikogo obawiać. To konkurencja musi omijać GTA
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#34,538
Sep 12, 2014
frog67 said:
Dlatego w dobrą optymalizacje na PC to ja słabo wierzę.
Click to expand...
Sytuacja do złudzenia przypomina to, co miało miejsce z GTA IV.
Również opóźnienie względem konsol, również styczniowa premiera i w efekcie optymalizacyjny crap dekady.
Czyżby powtórka z historii? Obstawiam, że niestety tak.
Jak to jest, że firma która wyczynia cuda na konsolach totalnie nie ogrania PC, gdy przychodzi wydać grę z otwartym światem?
Skutkiem czego RDR nie zobaczyliśmy nigdy, a GTA V zapowiada się kolejny niezoptymalizowany tytuł.
Istnieje pewne wyjaśnienie, żadnej wersji PC póki co nie ma, zabiorą się za nią dopiero, gdy wypuszczą wersje na Xboxa One i PS4 i będzie to prosty port 1:1.
Wszak nie od dziś wiadomo, gdzie Rockstar ma segment PC.
Mówiłem już, że jeśli sytuacja z GTA IV ma się powtórzyć to lepiej byłoby dla wszystkich, aby ekipa darowała sobie wersje na blaszaki.
Czwórka nawet dzisiaj nie działa dobrze na potężnych piecach, jeśli nie potrafią lub nie chcą zrobić tego porządnie niech spasują.

Kurczę, zły jestem, to jedyna gra na którą czekałem w tym roku. Miałem nadzieję, że Rockstar czegoś się nauczył, ale najwyraźniej nie.
 
Karesh

Karesh

Mentor
#34,539
Sep 12, 2014
http://forums.cdprojektred.com/threads/30945-Grand-Theft-Auto

Dobrze gdyby moderacja przeniosła posty, bo dyskusja chyba szybko się*nie skończy :D
@eustachy_J23 po to zdecydowałem się na wymianę PC w tym roku, by właśnie zagrać w GTA V. No i teraz nie wiem, waham się, czy nie poczekać z nowymi podzespołami do stycznia?
 
Sneky

Sneky

Rookie
#34,540
Sep 12, 2014
eustachy_J23 said:
Sytuacja do złudzenia przypomina to, co miało miejsce z GTA IV.
Również opóźnienie względem konsol, również styczniowa premiera i w efekcie optymalizacyjny crap dekady.
Czyżby powtórka z historii? Obstawiam, że niestety tak.
Jak to jest, że firma która wyczynia cuda na konsolach totalnie nie ogrania PC, gdy przychodzi wydać grę z otwartym światem?
Skutkiem czego RDR nie zobaczyliśmy nigdy, a GTA V zapowiada się kolejny niezoptymalizowany tytuł.
Istnieje pewne wyjaśnienie, żadnej wersji PC póki co nie ma, zabiorą się za nią dopiero, gdy wypuszczą wersje na Xboxa One i PS4 i będzie to prosty port 1:1.
Wszak nie od dziś wiadomo, gdzie Rockstar ma segment PC.
Mówiłem już, że jeśli sytuacja z GTA IV ma się powtórzyć to lepiej byłoby dla wszystkich, aby ekipa darowała sobie wersje na blaszaki.
Czwórka nawet dzisiaj nie działa dobrze na potężnych piecach, jeśli nie potrafią lub nie chcą zrobić tego porządnie niech spasują.

Kurczę, zły jestem, to jedyna gra na którą czekałem w tym roku. Miałem nadzieję, że Rockstar czegoś się nauczył, ale najwyraźniej nie.
Click to expand...
Raczej nie umiejętność stworzenia dobrego portu nie jest powodem dlaczego dostaliśmy marne GTA IV, i prawdopodobnie dostaniemy marne GTA V na PC. Rockstar jest utalentowanym studiem tworzącym dobre gry i raczej gdyby im się chciało to dostalibyśmy dobry port na PC, ale nie raz już udowodnili, dzisiaj również że totalnie mają wywalone na graczy pecetowych. Być może sobie wyliczyli że im się to nie opłaca przez to że ich gry są mocno piracone? Tego nie wiem, w każdym razie ich nie chęć i wbijanie szpili pecetowej społeczności widać na każdym kroku.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 1725
  • 1726
  • 1727
  • 1728
  • 1729
  • …

    Go to page

  • 1895
Next
First Prev 1727 of 1895

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.