Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    SUGESTIE
  • FABUŁA
    ZADANIA GŁÓWNE ZADANIA POBOCZNE KONTRAKTY
  • ROZGRYWKA
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    PC XBOX PLAYSTATION
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA)
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA)
INNE GRY
Menu

Register

Gry komputerowe

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 1731
  • 1732
  • 1733
  • 1734
  • 1735
  • …

    Go to page

  • 1895
Next
First Prev 1733 of 1895

Go to page

Next Last
M

maciekka09

Rookie
#34,641
Sep 24, 2014
Ale ładny ten Kevin Spacey. A multiplayer wygląda na gigantyczny środkowy palec dla Titanfalla.
.
.
.
Aż wstyd przyznać, jestem zainteresowany. Poczekam na recenzje.
 
Nars

Nars

Moderator
#34,642
Sep 24, 2014
mikomakjenkins said:
Ale ładny ten Kevin Spacey. A multiplayer wygląda na gigantyczny środkowy palec dla Titanfalla.
.
.
.
Aż wstyd przyznać, jestem zainteresowany. Poczekam na recenzje.
Click to expand...
 
  • RED Point
Reactions: maciekka09
M

maciekka09

Rookie
#34,643
Sep 24, 2014
@Nars Toż mówię, że wstyd :/
 
T

Tarathelion

Forum veteran
#34,644
Sep 25, 2014
Jeśli ktoś jest zainteresowany czym miał być Titan to tutaj jest kilka informacji:


According to ex-Blizzard employees speaking anonymously to the site, the sci-fi MMO took place on a near-future version Earth and allowed players to choose between non-combat and combat-centric professions.

While the report notes many things changed over the course of development between 2007 and 2012, the premise was that mankind had “successfully fought off an alien invasion,” and the end result was a raging war among three factions.

Each wants control of the planet and battle zones spanned the west coast of the US and over into Australia, Europe and South America. New areas would have been added over the years through expansions.

Players in the game would maintain a profession during daytime hours and fight opposing factions once they clocked out. Daytime jobs noted in the article included being a butcher, engineer, mechanic, or business owner. The game also had both a “real world” and a “shadow world.”

When in the real-world, players would work their day jobs, craft, socialize and do other normal day-to-day things. When the “shadow world” was entered, players would participate in death-match missions, battles, and shooter scenarios such as capture the flag.

Classes were Juggernaut, Jumper, Ranger, Reaper and Titan. Obviously, each class contained its own set of abilities and specialization items. Players could also switch between first and third-person view based on whether they were in or out of combat.

Cities in the game would act like “living worlds, full of businesses, shops, and NPCs”, and various city actions would occur depending upon the time of day. It was even said that players would be recognized by NPCs based on prior interactions such as whether you frequented a particular shop quite often.

Sources speaking with Kotaku compared various mechanics to Team Fortress, Team Fortress 2, and that in-game cinematics were a cross between StarCraft 2 and Pixar’s The Incredibles.
 
S

shad79

Senior user
#34,645
Sep 25, 2014
http://www.eurogamer.pl/articles/2014-09-24-czym-byl-titan-od-blizzarda-raport

To co powyżej umieścił @Booraz, ale po polsku.
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#34,646
Sep 25, 2014
Nowa odsłona serii Total War została zapowiedziana. Nie będzie to jednak nic związanego z Warhammerem o czym do niedawna plotkowano.


Premiera w przyszłym roku, rzekomo już w lutym.

http://www.cdaction.pl/news-39685/wlasnie-zapowiedziano-total-war-attila-wideo.html
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#34,647
Sep 25, 2014
HuntMocy said:
Premiera w przyszłym roku, rzekomo już w lutym.
Click to expand...
Znaczy tradycji stało się zadość i mamy Barbarian Invasion, które podobało mi się nawet bardziej niż Rome.
Tym razem będę mądrzejszy i poczekam z zakupem na patche oraz mody, jako że RTW2 jest jako tako grywalny dopiero od niedawna i to też zmodyfikowany, vanilla jest zbyt prosta.

Zresztą w lutym moją uwagę pochłonie całkowicie inna gra, a w zasadzie trylogia.
 
M

maciekka09

Rookie
#34,648
Sep 25, 2014
Jeżeli będą preorder bonusy i inne DLC do tego Atylli to chyba umrę ze śmiechu. A jeśli ktokolwiek, kto miał do czynienia z Rome'm dwójką zamówi to przed premierą, to umrę ze śmiechu drugi raz. CA ma u mnie równie grubą krechę co Ubi, a to wymaga starań.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#34,649
Sep 25, 2014
Jak to tak bez pre-orderowych DLC? W obecnych czasach?
Tak się nie da.
A i bankowo znajdą się tacy, co to grali w RTW2 i zamówią przed premierą.
Ludzie są niereformowalni, niestety.
 
Szincza

Szincza

Moderator
#34,650
Sep 25, 2014
Przygodówka od ludzi, którzy tworzyli The Last Guardian.

Może tym razem się ukaże :p.



Vane

A child with an odd ability stuck in a strange land. A dangerous natural environment inhabited by a strange civilization. Vane is an open-world adventure game based on mystery and exploration.

Vane is a single-player game being developed by a few ex-members of The Last Guardian team. The game focuses on unraveling the mysteries of an unknown land via exploration, puzzle-solving and other features yet to be revealed, in an atmospheric and powerful setting.

• Platforms: PC first, others TBA

• Release: when it's done.
Click to expand...
 
  • RED Point
Reactions: froget67
K

Keth

Ex-moderator
#34,651
Sep 26, 2014
Wymagania sprzętowe The Evil Within:

system operacyjny: 64-bit, Windows 7 / Windows 8
procesor: Intel i7
pamięć RAM: 4 GB
wolne miejsce na dysku twardym: 50 GB
karta graficzna: GeForce GTX 670 lub odpowiednik z 4 GB pamięci

"Nie mamy minimalnych wymagań sprzętowych gry. Jeśli spróbujesz grać na sprzęcie poniżej przedstawionej konfiguracji (niezależnie należy zaplanować 4 GB na karcie graficznej) to nie możemy zagwarantować dobrej wydajności."
Click to expand...
http://www.benchmark.pl/aktualnosci/the-evil-within-gra-pc-wymagania-sprzetowe.html

:D
 
M

maciekka09

Rookie
#34,652
Sep 26, 2014
Już drugie takie studio. I drugi raz jestem pewien na 90% że na dwugigowych kartach będzie ok.
A jak nie będzie... to śmiesznie się zaczyna robić.

Tak w ogóle, to gra jest na silniku idtech5, czyli tym samym co najnowszy Wolfenstein i nienajnowszy RAGE. Stąd te absurdalne dla gry crossgenowej wymagania VRAMu - megatekstury. A do i7 nie przywiązywałbym żadnej wagi. Wolf też miał ją w wymaganiach rekomendowanych, a działał bardzo dobrze na i5.
Te wymagania to chyba z lenistwa. Nie chciało im się testować gry na słabszych konfiguracjach, więc wrzucili w komputer prezesa Bethesdy, działało, więc zapisali na kartce jako "rekomendowane".
 
Last edited: Sep 26, 2014
M

Master_Dandelion

Forum veteran
#34,653
Sep 26, 2014
keth said:
wymagania sprzętowe the evil within:

System operacyjny: 64-bit, windows 7 / windows 8
procesor: Intel i7
pamięć ram: 4 gb
wolne miejsce na dysku twardym: 50 gb
karta graficzna: Geforce gtx 670 lub odpowiednik z 4 gb pamięci



http://www.benchmark.pl/aktualnosci/the-evil-within-gra-pc-wymagania-sprzetowe.html

:d
Click to expand...
what.the.fuck.
 
Damariel

Damariel

Forum veteran
#34,654
Sep 26, 2014
"wolne miejsce na dysku twardym: 50 gb" "karta graficzna: Geforce gtx 670 lub odpowiednik z 4 gb pamięci"

....Co?!.

Przepraszam za moją ignorancję ale czy oni zrobili MMO z tej gry czy mi się tylko wydaje? 50GB?!
 
Last edited: Sep 26, 2014
froget67

froget67

Mentor
#34,655
Sep 26, 2014
Damariel Alunnar said:
"wolne miejsce na dysku twardym: 50 gb" "karta graficzna: Geforce gtx 670 lub odpowiednik z 4 gb pamięci"

....Co?!.

Przepraszam za moją ignorancję ale czy oni zrobili MMO z tej gry czy mi się tylko wydaje? 50GB?!
Click to expand...
To normalne, gra jest na tech5 a tam tekstury ważą nieziemsko dużo, oj może być koszmarek optymalizacji na PC tak jak nowy Wolfenstein.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#34,656
Sep 26, 2014
Tralala...


Paranoja.
 
M

mrrruczit.732

Mentor
#34,657
Sep 26, 2014
Nie zaszczycam gier z Kickstartera moim okiem, ale to wygląda bardzo zachęcająco :)

[h=2]Bedlam: A Fallouty Roguelike Using Banner Saga’s Engine[/h]


http://www.rockpapershotgun.com/2014/09/26/post-apocalyptic-roguelike/
 
Nars

Nars

Moderator
#34,658
Sep 26, 2014
Czy mi się tylko zdaje, czy zatoczyliśmy koło? Jakieś 2-3 lata po debiucie x360 wszem i wobec ogłoszono śmierć gier na PC, a tytuły AAA nań były ordynarnymi kiepsko zoptymalizowanymi potworkami. Potem w miarę starzenia się konsolowego hardware'u PC przeżywało "renesans". Teraz znów dostajemy śmieci. Założę się, że zaraz opublikują liczby z excela, jak to mało się kopii na PC sprzedało i w ogóle piractwo (blaszaki umierajo!).

Uroboros itd.
 
M

mrrruczit.732

Mentor
#34,659
Sep 26, 2014
Obawiam się że sprzedaż tych potworków na PC okaże się dobra :(
 
Rustine

Rustine

Mentor
#34,660
Sep 26, 2014
Oj, właśnie mam wrażenie, że odżywa. Kojima przerzuca MGS na PC po tylu latach, to samo Square Enix z FF. Microsoft swoje exclusive'y portuje na komputery osobiste (z różnymi skutkami, no ale lepsze to niż nic).
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 1731
  • 1732
  • 1733
  • 1734
  • 1735
  • …

    Go to page

  • 1895
Next
First Prev 1733 of 1895

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.