" Programista z Ubisoftu ujawnił, że tuż przed udostępnieniem gry na rynku, firma wysłała kopie do producentów konsol, a ci następnie stwierdzili, co zachować, a co wyrzucić."
Sądzę, że wiele dużych firm tak robi z ważnymi multi-platformowymi tytułami (pisząc to patrzę w wiadomą stronę
).
I jeszcze wspomniane powyżej Gears (na AMD Radeon Fury w 4K):
Muszę powiedzieć, że poza trochę lepszymi modelami postaci oraz kilkoma małymi detalami, ta gra nie wygląda jakoś zbytnio imponująco w porównaniu do pierwowzoru (przynajmniej w wersji na PC).
Sądzę, że wiele dużych firm tak robi z ważnymi multi-platformowymi tytułami (pisząc to patrzę w wiadomą stronę
I jeszcze wspomniane powyżej Gears (na AMD Radeon Fury w 4K):
Muszę powiedzieć, że poza trochę lepszymi modelami postaci oraz kilkoma małymi detalami, ta gra nie wygląda jakoś zbytnio imponująco w porównaniu do pierwowzoru (przynajmniej w wersji na PC).


