Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    SUGESTIE
  • FABUŁA
    ZADANIA GŁÓWNE ZADANIA POBOCZNE KONTRAKTY
  • ROZGRYWKA
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    PC XBOX PLAYSTATION
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA)
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA)
INNE GRY
Menu

Register

Gry komputerowe

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 1870
  • 1871
  • 1872
  • 1873
  • 1874
  • …

    Go to page

  • 1895
Next
First Prev 1872 of 1895

Go to page

Next Last
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#37,421
Feb 3, 2019
Piękna wizja, bo historia zatoczyłaby koło. Uczeń stał się mistrzem i przygarnął do terminu dawnego mistrza. Jeszcze wzięliby Obsidian do tercetu i jesteśmy w domu.

Szkoda, że na 99,99% nic z tego.
 
froget67

froget67

Mentor
#37,422
Feb 3, 2019
Czytałem tweety Mike'a Ladlawa kiedy to był wolny (jako dev) no i ludzie się jego pytali, a czy do CDPR nie chciał by, to z tego co pamiętam, mówił by że fajnie bylo by pracować nad CP2077 , ale jak pomysli że z rodziną miałby sie przeprowadzać taki kawał do Warszawy.

Założe się że gdyby CDPR miało studio w Toronto powiedzmy, no to pewno sporo ludzi z Bio mogło by przejść do takiego studia, no ale koszty prowadzenia takiego studia są znacznie wyższe niż w Warszawie czy Wrocławiu.
 
Last edited: Feb 3, 2019
Nars

Nars

Moderator
#37,423
Feb 3, 2019
froget67 said:
no ale koszty prowadzenia takiego studia są znacznie wyższe niż w Warszawie czy Wrocławiu.
Click to expand...
Kto wie, może po premierze CP2077 Redów będzie stać. :p
 
Szincza

Szincza

Moderator
#37,424
Feb 4, 2019
W temacie myślenia życzeniowego, to ja bym jednak wolał żeby Bio Ware było całkowicie niezależne i funkcjonowało na podobnej zasadzie, jak REDzi, a nie razem z nimi. Plus musieliby zachować swoje flagowe marki, czyli Dragon Age i Mass Effect. Z drugiej strony możemy EA winić za Andromedę, ale za słaby scenariusz Inkwizycji, czy ME3 odpowiada już (jeszcze?) samo studio z jakąś tam twórczą wolnością, która miało przy tworzeniu tych gier.
Osoby, które narzucały zespołowi wizję projektu zawsze mogą odejść i otworzyć własne studio, Kickstarter raczej ruszy na pomoc. A jeśli nie, to na pewno są większe firmy, które chętnie połaszą się na doświadczony kreatywny zespół, który wymyśli im wysokobudżetowego rpga.
 
  • RED Point
Reactions: Sylvin
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#37,425
Feb 4, 2019
Potwierdzają się plotki o spin offie Titanfalla czyli EA znowu w akcji XD

https://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=113250

Weź grę z mechami oferującą fabułę i rozgrywkę w sieci i przerób to na battle royale bez fabuły i bez mechów.

 
Nars

Nars

Moderator
#37,426
Feb 4, 2019
Ja powiem szczere nie do końca łapie ten automatyczny hejt. Robią dedykowanego BR, który jest spinoffem serii. Ich pełne prawo. Drapałbym się w głowę, gdyby zatytułowali go Titanfall 3.

I powiem szczerze, że pierwszy raz w karierze jestem zaintrygowany battle royale, bo nikt nie ogarnia lepiej mechaniki i feelingu broni, niż Zampella z ekipą. Do tego jest to tytuł free to play, więc typ gry gdzie mikrotransakcje są ok. Jesli zakupy ograniczą do kosmetyki i nie będzie pay to win, to może to być coś naprawdę fajnego.
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#37,427
Feb 4, 2019
Titanfalla kojarzy się z mechami, tutaj mechów nie będzie. Gdyby to było battle royale, w którym można by przyzywać mechy w trakcie walki to sam bym był zainteresowany. To co proponują jaki się po prostu jak kolejna strzelanka. Gdyby to jeszcze był inny wydawca to może bym dał kredyt zaufania, ale to EA więc spodziewam się po nich wszystkiego najgorszego.
 
Nars

Nars

Moderator
#37,428
Feb 4, 2019
HuntMocy said:
Titanfall kojarzy się z mechami, tutaj mechów nie będzie.
Click to expand...
Ale to nie jest Titanfall Batlle Royal edition, tylko Battle Royal w świecie Titanfalla. Myślałem, że jesteś fanem rozszerzania uniwersów. :p

E:

Nie wiem ile tego "numerowanego" Titanfalla będzie w tym Apexie, bo z krótkich wstawek ze streama wynika, że całość będzie w mocno umownej stylistyce.


E2:

Pojawiła się seria filmików na ćwierkaczu

https://twitter.com/i/web/status/1092457257822875649

https://twitter.com/i/web/status/1092457873940987904

https://twitter.com/i/web/status/1092459098514219008

https://twitter.com/i/web/status/1092462107323297792

Resztę można sobie obejrzeć na: https://twitter.com/apex_intel
 
Last edited: Feb 4, 2019
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#37,429
Feb 5, 2019


No i wygląda jak typowy przedstawiciel gatunku czyli nic ciekawego jak dla mnie. Co więcej, z nieco poważniejszej stylistyki znanej z Titanfallów poszli w kierunku zabawowej kreskówki czyli coś co już na starcie mnie odrzuca (za dużo tego po prostu jest, co druga gra wygląda jak kreskówka dla dzieci).

Nars said:
Myślałem, że jesteś fanem rozszerzania uniwersów. :p
Click to expand...
Jestem, ale chciałbym widzieć w tym jakiś sens, coś co faktycznie rozwija uniwersum, a nie jedynie podpina się. Tak jak pisałem wcześniej, gdyby w trakcie zabawy zdobywało się mechy to byłoby coś nowego, a tak jest gra podobna do dziesiątek innych przedstawicieli BR. Nie widzę żeby stał za tym jakiś plan poza chęcią podpięcia się pod najpopularniejszy ostatnimi czasy gatunek. Kiedyś każdy chciał mieć swoją grę typu MOBA, potem były karcianki (TItanfall też taką miał mieć, ale idea zdechła zanim gra się ukazała), teraz Battle Royale.
 
Nars

Nars

Moderator
#37,430
Feb 5, 2019
A ja widzę sens jak najbardziej. Na starcie dostajemy akceptowalny system monetyzacji (bo f2p). Mnie do te tej pory od gatunku odrzucał głównie wrażenie, że gry z gatunku, to early acess. W zasadzie dopiero Black Opsowa wersja trybu jest pierwszym gdzie strzelanie nie śmierdzi malizną. Jednak jest to pełnoprawna gra z mikrotransakcjami, więc może spadać.

Więc jest to dla mnie pierwsza gra z gatunku, która ma mechaniki o jakości typowej zręcznościowej AAA strzelanki.

Zagrałem wczoraj dwa mecze i nie jestem absolutnie ekspertem ale gra się sympatycznie. Wszystko jest poste i intuicyjne i póki co (w końcu to EA), nie ma żadnych elementów pay to win. Jesli chodzi o podobieństwo do innych BR, to za mało grałem w gatunek, by powiedzieć coś mądrego, ale wnioskując po opiniach ludzi mądrzejszych ode mnie gra ma na siebie pomysł, bo skupia się wokół trzyosobowych drużyn, każda z postaci ma umiejętności skupione wokół wspierania towarzyszy, masz odpowiednią ilość zdrowia, przedmioty wspomagające i ttk jest tak zbalansowany, by umożliwić taktyczne odwroty i "gryzienie się" z wrogiem, a w ramach wisienki na torcie jest system wskrzeszania poległych członków drużyny.

Mi się podoba.

Nie wiem tylko, czy EA jest świadome, że właśnie niesamowicie podcięło skrzydła Anthemowi, nagle z partyzanta ogłaszając inną grę typu live service, o walorach produkcyjnych AAA, ale w systemie f2p.
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#37,431
Feb 5, 2019
Dla mnie podpinanie się pod Titanfalla jest bez sensu, do samej gry nic nie mam. Dobrze, że chociaż darowali sobie Titanfalla w tytule.

Nars said:
Nie wiem tylko, czy EA jest świadome, że właśnie niesamowicie podcięło skrzydła Anthemowi, nagle z partyzanta ogłaszając inną grę typu live service, o walorach produkcyjnych AAA, ale w systemie f2p.
Click to expand...
Pewnie nie. W końcu podobny los spotkał kiedyś Titanfalla 2, którego postanowili wydać pomiędzy Call of Duty a swoim Battlefieldem. Gra się nie sprzedała pomimo dobrych recenzji, bo ludzie wybrali popularniejsze w tym czasie strzelanki.
 
rafal12322

rafal12322

Forum veteran
#37,432
Feb 8, 2019
Gerwant i Ciri w Monster Hunter World
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#37,433
Feb 9, 2019
Ee... czy powyższa wiadomość nie powinna być w TYM temacie?

:rolleyes:

Poza tym owego dodatku na PC chyba jeszcze nie ma (obecnie tylko w wydaniu konsolowym ale plany na PieCa bodajże są).
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#37,434
Feb 11, 2019
Tak się zastanawiam czy sukces nowej wersji Resident Evil 2 pociągnie za sobą nowy trend. Oczywiście były już tego typu twory, chociażby Tomb Raider: Anniversary czy powstający od lat remake Final Fantasy VII, ale chyba dopiero RE2 spotkało się z tak dobrym przyjęciem sprzedając się przy okazji w dużej ilości kopii. Kolejne odświeżanie gier z tego cyklu jest niemal pewne, ale co dalej? Nie obraziłbym się np. na tak zrobiony remake Silent Hilla 2 (podobnie jak w przypadku Residentów, także i tutaj dwójka jest tą najbardziej kultową, sam z całej serii grałem tylko w tę część), Duke Nukem 3D czy... pierwszego Wiedźmina.

Jak myślicie, Resident Evil 2 rozsupłał na dobre worek remake'ów w branży gier czy raczej pozostanie tylko jednym z nielicznych wyjątków?

PS. Oczywiście pisząc o remake'ach nie mam na myśli rebootów serii, bo to nie to samo.
 
froget67

froget67

Mentor
#37,435
Feb 11, 2019
Dobrze by było ludzie już od dawna też proszą From Software o nowe Tenchu, może zamiast nowej części niech zrobią remake jedynki nie obraziłbym się, praktycznie u każdego większego developera znajdzie się jakaś zakurzona marka którą dobrze było by stworzyć na nowo.

From Software - Tenchu
Konami - Silent Hill 2 / MGS (co prawda remake już był Twin Snakes, ale tylko na GC)
Monolith - Blood, No One Lives Forever
Capcom - Resident Evil 3 / Code Veronica i prosił bym jeszcze o bardzo dobre, ale niedoceniane Haunting Ground !
CDPR - Pierwszy Wiedźmin
Kalisto - Nightmare Creatures ( nie mam pojęcia kto ma obecnie prawa do tytułu, ale wydawcą był Blizzard)
Square - poza remake'iem FFVII który średnio mi się podoba nie trawie full action, wolę stary system turowy i materie, po co zmieniać coś co było świetne, chciałbym jeszcze Parasite Eve.

Według mnie świetna sprzedaż RE2 ma szanse wyważyć furtke z "rimejkami" dla wydawców to zawsze mniejsze ryzyko niż nowe IP i pewniejsza sprzedaż, a dobrych tytułów nigdy za wiele.
 
  • RED Point
Reactions: HuntMocy
Nars

Nars

Moderator
#37,436
Feb 11, 2019
Zdajecie sobie, że nad RE2R w pewnym momencie pracowało 800 osób? To olbrzymie przedsięwzięcie logistyczne, czasowe i finansowe.

Jak sami zwróciliście uwagę, RE2 to najbardziej kultowa gra z serii, od premiery której minęły dwie dekady. Jasne, niszczy system jakością, ale ile innych studiów podjęłoby takie ryzyko zabawy z nostalgią? Wcale nie jest powiedziane, że takie "nowe wersje" innych gier spotkają się z równym uznaniem co Resi.

Ja myślę, że zalew tego rodzaju remake'ów nam nie grozi. Raczej stare dobre przeniesienie możliwie 1:1 na nowy silnik (TR: Anniversary, Spyro) albo sprawdzone combo; podniesienie rozdzielczości tekstur i wsparcie dla wide screena.
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#37,437
Feb 11, 2019
Może redzi się skuszą na odrestaurowanie pierwszego Wiedźmina. Jest tam co poprawiać i zmieniać, a wielu graczy daje sobie z nim spokój właśnie ze względu na przestarzałość całości.
 
CesarzTemeri

CesarzTemeri

Forum veteran
#37,438
Feb 11, 2019
Teoretycznie by mogli, mają gotowy nowy silnik, ludzi, czas, kasę. Coś mi się jednak wydaje że jeśli będą chcieli po Cyberpunku wrócić do wiedźmina, to będą woleli zrobić nową grę, a nie remake jedynki. Może za 20 lat? Kto wie.
 
Nars

Nars

Moderator
#37,439
Feb 11, 2019
geralt.z.rivi.20 said:
Teoretycznie by mogli, mają gotowy nowy silnik, ludzi, czas, kasę
Click to expand...
Nie wiem, czy dobrze by wyglądało wypuszczanie gry na (na tą chwilę) już 4 letnim silniku, cała reszta z wymienionych rzeczy jest aktualnie pompowana w CP2077.
 
CesarzTemeri

CesarzTemeri

Forum veteran
#37,440
Feb 11, 2019
Nars said:
4 letnim silniku,
Click to expand...
Red engine ma chyba z 9, 10 lat. Wiedźmin 3 i Cyberpunk chodzą na jego mocno zmodyfikowanej wersji. Skoro REDzi nie widzą powodu, by pisać nowy silnik, to ja nie widzę powodu, by robić remake jedynki na innym silniku
Nars said:
cała reszta z wymienionych rzeczy jest aktualnie pompowana w CP2077.
Click to expand...
Czy ja powiedziałem że teraz? Pisałem jakby chcieli po Cyberpunku (W domyśle całej serii jaka może powstać w ciągu najbliższej dekady) mogliby wrócić do wiedźmina, niekoniecznie z remakem jedynki.
.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 1870
  • 1871
  • 1872
  • 1873
  • 1874
  • …

    Go to page

  • 1895
Next
First Prev 1872 of 1895

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.