Trzeba będzie poczekać i zobaczyć jak to będzie wyglądało. Koncepcja ładowania jednym drzewkiem a wykorzystywanie drugim jest raczej całkiem spoko, wprowadza o wiele więcej taktyki do rozgrywki niż zwykłe picie eliksirków. Na wyższym poziomie rage już nie spada. Zresztą blizzard zna się na rzeczy, wątpię aby nawalił nowy system umiejek. Zresztą w d2 na wysokich poziomach ilu ich używałeś? Trzech? Reszta była nierozwinięta i się nie nadawała do używania na piekle.
Co do oprawy graficznej jak dla mnie wygląda bardzo miodnie. Typowa blizzardowska stylistyka, nie aż tak cukierkowa jak w wowie (dzięki bogu)Design otoczenia, postaci, potworków stoi na bardzo wysokim poziomie (jak zawsze) nie sięgam pamięcią tak daleko aby przypomnieć sobie zbyt kolorowe otoczenie. Mam naprawdę wielką nadzieję ,że legendarne przedmioty nie będą fioletowe. Dostaję padaczki na widok tego koloru przy przedmiotach. Zawsze jak losowałem przedmioty w d2 przygaszony złoty sprawiał ,że człowiekowi podskakiwało tętno.
Co do oprawy graficznej jak dla mnie wygląda bardzo miodnie. Typowa blizzardowska stylistyka, nie aż tak cukierkowa jak w wowie (dzięki bogu)Design otoczenia, postaci, potworków stoi na bardzo wysokim poziomie (jak zawsze) nie sięgam pamięcią tak daleko aby przypomnieć sobie zbyt kolorowe otoczenie. Mam naprawdę wielką nadzieję ,że legendarne przedmioty nie będą fioletowe. Dostaję padaczki na widok tego koloru przy przedmiotach. Zawsze jak losowałem przedmioty w d2 przygaszony złoty sprawiał ,że człowiekowi podskakiwało tętno.


