HuntMocy;n10273252 said:produkcja na licencji Obcego również będzie sieciowa
Czyli: jak kolejną markę rozwalić mikropłatnościami."Czwórka" znajduje się aktualnie we wczesnej fazie produkcji, gdyż projekt gry został ostatnio zresetowany w celu implementacji większej liczby elementów "live". To też nie jest zaskoczenie, bo EA od pewnego czasu jasno mówi, że wszystkie ich gry mają mieć rozbudowany komponent online pozwalający na dodatkową monetyzację po ich premierze.
arturius_c;n10327932 said:Dość niepokojąco brzmi fragment dotyczący DA4:
Czyli: jak kolejną markę rozwalić mikropłatnościami.
Reading lots of feedback regarding Dragon Age, and I think you’ll be relieved to see what the team is working on. Story & character focused. Too early to talk details, but when we talk about “live” it just means designing a game for continued storytelling after the main story.
Może chodzi o jakieś dzienne aktywności o limitowanym czasie trwania? W sumie fajnie by było, gdyby ktoś rozwinął temat ponad generyczne, zapętlające się questy.Nars;n10331182 said:Casey Husdon się odniosł, do tych elementów "live" na ćwierkaczu.
Nie bardzo wiem jak to interpretować. Rzekomo chodzi o możliwość opowiadania kolejnych historii, po zakończeniu fabuły gry. Kiedyś nazywano to dodatkami, potem DLC, a teraz widocznie elementami "live".
Może jakiś generowany content pod multiplayer. Niby brzmi nieciekawie, ale z drugiej strony bywają gry, które coś takiego mają, ale zarazem zawierają dobrą zawartość SP. Np. GTA V - które jest dla mnie w Top 20 najlepszych gier wszechczasów, choć Online nawet nie odpaliłem.Nars;n10331182 said:Nie bardzo wiem jak to interpretować.
Szincza;n10331532 said:Może chodzi o jakieś dzienne aktywności o limitowanym czasie trwania?
maritimus;n10397052 said:Może jakiś generowany content pod multiplayer. Niby brzmi nieciekawie, ale z drugiej strony bywają gry, które coś takiego mają, ale zarazem zawierają dobrą zawartość SP. Np. GTA V - które jest dla mnie w Top 20 najlepszych gier wszechczasów, choć Online nawet nie odpaliłem.
Właśnie Asasyna miałem na myśli pisząc "generyczne, zapętlające się questy". Fajnie, że coś takiego jest, natomiast na dobrą sprawę to zawsze są tylko dwie aktywności - znajdź zaginionego chłopa, albo zlikwiduj obóz bandytów. Fajnie, gdyby studio, które jednak zawsze stało fabularnym fundamentem podeszło do tematu ambitniej.HuntMocy;n10398522 said:Taki system mamy w Assassin's Creed Origins gdzie dostajemy czasowe zadania różnego typu więc eksploracja po zakończeniu fabuły nadal może obfitować w jakieś nowości. W większości jednak są to drobiazgi typu 'zlikwiduj tego a tego' czy 'zdobądź taki a taki przedmiot'. Miło jednak że każde takie zadanie rozpoczyna się krótką rozmową ze zleceniodawcą.
Strasznie irytujący rodzaj contentu. Wkurza bowiem fakt, że można "przegapić" dodatkowe aktywności tylko z powodu tego, że akurat w danym czasie nie chciało się grać w dany tytuł lub nie miało się na to czasu. Miałem tak przy nowym Hitmanie i wspominam to źle.Szincza;n10331532 said:Może chodzi o jakieś dzienne aktywności o limitowanym czasie trwania?