Pykam sobie od premiery w Thymesie i powiem szczerze bardzo pozytywne zaskoczenie. Jak na taką budżetową produkcję to pod względem mechanik, klimatu i samego pomysłu bije niejedną wysokobudżetową produkcję. Fani gier souls powinni spróbować
Sama gra jest trochę takim poplątaniem Sekiro z Bloodborne. Walka jest niezwykle dynamiczna i efektowna aż chce się siekać tych wszystkich przeciwników
System rozwoju postaci daje spore możliwości, jest kilka grup umiejętności zarówno pasywnych jak i aktywnych które możemy do woli mieszać tworząc upragniony build. Jeśli coś nam się nie podoba to możemy wszystko resetować i rozdawać na nowo
To co mi się najbardziej podoba to opisy umiejętności wraz z krótkim pokazem ich działania więc widzimy co bierzemy. To powinno być standardem przy każdym rpegu
Level design typowy dla gier souls wraz ze słynnymi skrótami i ogniskami, tyle że tu są jakieś latarnie zamiast ognisk (znowu lekki ukłon w stronę BB).
O fabule ciężko cokolwiek powiedzieć bo i niewiele jest wiadome, w zasadzie tylko tyle, że ludzkość padła ofiarą tajemniczej śmiertelnej plagi z którą my musimy sobie poradzić.
Zobaczymy jak to się dalej rozwinie i potoczy ale póki co jest dobrze