ミッドウィンターアップデート新カードへの要望。
今までのグウェントは運要素を極力排除した実力で戦うというカードゲームとしては独特な形でしたが、今回のミッドウィンターアップデートでは運要素の強いデッキ外ランダム発見3択カードというものが入り運要素が強まって一般的なカードゲームのようになってしまったのが残念であります。
正直なところ自分はハースストーンの3択運ゲーが嫌でグウェントをやり始めたのでそれに近づいてきてしまっているのが不安でたまりません。
ルーン石、各勢力のカードをデッキ外部からランダム3択で引っ張ってくるものは特に何とかして頂きたいです。運ゲーによる手札枚数増強、運ゲーによる強カードの連発。完全に安定することはないからといってもやられたほうはたまったもんじゃありません。
オーディムなんかはランダム要素が強すぎるのでお遊びカードとして面白い十分にありなカードだと思います。しかしある程度の確率で狙ったものを引けるようなランダム3択はグウェントに入れてほしくありません。ならいっそのこと旧ドラガラ、怪物の巣のような固定選択カード、またはランダム3択ではなく完全無作為1枚生成の勢力ランダムカードとして存在してほしく思います。
また以前のような理詰め、読み合い、熱い駆け引きの出来るグウェントに戻ることを願っています。よろしくお願いします。
今までのグウェントは運要素を極力排除した実力で戦うというカードゲームとしては独特な形でしたが、今回のミッドウィンターアップデートでは運要素の強いデッキ外ランダム発見3択カードというものが入り運要素が強まって一般的なカードゲームのようになってしまったのが残念であります。
正直なところ自分はハースストーンの3択運ゲーが嫌でグウェントをやり始めたのでそれに近づいてきてしまっているのが不安でたまりません。
ルーン石、各勢力のカードをデッキ外部からランダム3択で引っ張ってくるものは特に何とかして頂きたいです。運ゲーによる手札枚数増強、運ゲーによる強カードの連発。完全に安定することはないからといってもやられたほうはたまったもんじゃありません。
オーディムなんかはランダム要素が強すぎるのでお遊びカードとして面白い十分にありなカードだと思います。しかしある程度の確率で狙ったものを引けるようなランダム3択はグウェントに入れてほしくありません。ならいっそのこと旧ドラガラ、怪物の巣のような固定選択カード、またはランダム3択ではなく完全無作為1枚生成の勢力ランダムカードとして存在してほしく思います。
また以前のような理詰め、読み合い、熱い駆け引きの出来るグウェントに戻ることを願っています。よろしくお願いします。
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