いつも楽しくプレイさせてもらってます。
早急に直してほしいのがUI関連で、特に墓地のカードがどちらの物かはいち早くわかるようにしてほしいです。
現状ですと霧を使ったフォグレットのデッキとのミラーマッチになった際に、相手のフォグレットをカタカンで消滅させるつもりが自分の墓地のフォグレットを消滅してしまったり、
相手がニルフガードの際にグリフィンで自身の墓地にいる密偵を相手の墓地に送ろうとして、相手の墓地から密偵を自身の墓地に戻してしまったり、グリフィンのカード効果が十分に機能していません。
:facepalm2:
それと天候のダメージが発生するタイミングについて質問なのですが、自分の場に配置されている天候によるダメージはターンが開始した後なのでしょうか?
戦力差が21以上開いているにもかかわらずダンバナーの軽騎兵が出現しない事が何度かあったので気になります。
あと熊です。スケリッジの熊に奮闘をつけてください。スケリッジは自身のユニットがダメージを受けることで強化されるユニットもいますし今よりも強くなるかもしれません。
それか熊が今のまま許されるならアラキスベヒモスから奮闘を外してあげてください。
あとは気になった細かい点などですが、前回のアップデートで勇敢の表記がわかりやすくなった(ユニットによってはそもそも勇敢がなくなった)などありますが、
捕食と破棄の項目にも試合内で解説が必要な気がします。
捕食は墓地のユニットを捕食した場合消滅しますし、デッキのユニットを捕食した場合それは破棄とみなされて特定のカードの効果が発動する事があります。
今後のアップデートで解説文に「捕食:対象となったを破棄しユニットの戦力値分ブーストされる。墓地のユニットを捕食した場合消滅する。」「破棄:墓地に送られる事」など加えてほしいです。