KnifeTime;n9252781 said:
Сложно сбалансировать - вырезаем из игры. Добавляем что-то новое - обязательно берём это из других игр. Это не творческий путь создания ККИ, это процесс затравки клона Clash of XXX для смартов. Как такое может вызывать симпатию вообще не понятно.
Если переживаете за Рэдов, то у них есть Киберпанк. Если нравятся рисунки по вселенной Ведьмака, то ждите арт-бук. Если не нравится Гвинт, то так и пишите, а не пытайтесь переделать его в очередной клон ХСа или Мотыги.
Я уже ровно год вам на этом форуме оппонирую по вопросу "оригинальная игра vs мультиплейерная версия". И я знаю, что это бессмысленно, но просто не могу проходить мимо...
В этой игре столько оригинальности по сравнению с другими играми, что можно 10 лет ее переделывать и она все равно будет оригинальнее всех других ККИ. Ну, право не стоит беспокоиться об этом.
CDPR не убирает действительно важные вещи: "победу 2 из 3", "1 карту в ход", "6 рядов", "соревнование по очкам силы" и т.д. Они просто в связи с ГИГАНТСКИМ запросом игроков меняют некритичные механики вроде погоды. Ну, был просто гигантский запрос на ЗБТ по этой теме от комьюнити. Ичто все игроки должны мучаться только потому что KnifeTime хочет играть с оригинальной погодой? Ну, проведите опрос, благо форум это позволяет, узнайте мнение хотя бы нагшего комьюнити, какая версия погоды лучше.
Что касается рядов, то это сделано для большей вариативности геймплея, чтобы игроки имели больше вариантов действия и ответов на ходы оппоненты. При этом очевидно, что эта версия не окончательная и, возможно, будет введена система штрафов за "не свой ряд".
И еще. ГВИНТ ничего общего не имеет с ХС. Просто потому что разработчики ХС делают ставку на казино, т.е. на систему при которой новичок может выиграть у опытного игрока за счет удачи. Это сделано для того, чтобы вселить веру в новичка, что он может выигрывать у всех даже в первый день, просто ему нужно немного задонатить. CDPR делают ставку на мастерство и скилл. Они просто раздают новичку хорошие карты сразу, но намекают, что в первый день (неделю, месяц) в топ он не войдет. Пока подходы у двух студий разные, обе игры всегда будут развиваться по-разному. И нет смысла на этом циклиться. Это очень важно, а не то, как там погода работает или в какие ряды можно ставить отряды. Не обижайтесь, но у вас предельно близорукий взгляд на эту тему и за год, что мы общаемся, он ничуть не изменился.
vshkpop;n9252371 said:
Ну не знаю. Я вот играю в основном нильфами. У меня почему-то все осадные машины какие есть, а именно: мангонеллы, скорпионы и труповозки - ставятся исключительно в осадный ряд. А вот противник напротив играет за север, у него почему-то все осадные машины ставятся в любой ряд (как и все юниты с пометкой "осадный специалист", коих примерно каждый второй). И я смотрю на это и задаю себе вопрос - "какого хрена?".
Это связано исключительно с тем, что Север переделывали недавно, а Нильфы вышли в феврале. Так как эта была самая новая фракция, то ее минимально коснулись изменения, но это точно не окончательная версия. Я более чем уверен, что некий стандарт по агильным отрядам в игре у всех фракций в конечном счете будет.