Гвинт: вопросы разработчикам.

+
Status
Not open for further replies.
Объясните мне пожалуйста в пользовательском соглашении написано, что играть могут лица от 16 лет.
В пользовательском соглашении Гвинта или Кровной Вражды?
 
У тех кто в про-ладере сезон будет закрыт?
Награды так дадут?
 
Со стартом ХК многие контракты (особенно из раздела "Коллекция") не работали. Сегодня обнаружил, что их вообще убрали из игры. Отсюда вопрос - это насовсем или они "отправлены на ремонт"? И если второе, то:
  • есть ли примерные сроки окончания ремонта контрактов?
  • засчитают ли задним числом их выполнение с учетом скрафченных на старте ХК карт и открытых бочек?
 
Разработчики показали, что нейтрально относятся к трекерам, а планируется ли сделать в Гвинте возможность ставить пользовательские модификации, грубо говоря, моды? Это было бы гораздо удобнее, плюс открывало бы огромные возможности кастомизации визуала.
Пока таких планов нет.
 

Guest 4057620

Guest
Будут ли в дальнейшем изменения в режиме арена? Например хочется что-бы было известно за ранее каких лидеров на выбор на предложат в конце сборки колоды.
 
Будут ли, и если да, то когда, балансные патчи для Кровной Вражды? Обычные бои даже на самом сложном уровне слишком легки, а ресурсов так много, что ещё до середины игры можно полностью прокачать свой лагерь.
 
Last edited:
Скажите, в Кровной Вражде на последней локации есть все таки 4 сундука или это баг?
 
Есть несколько моментов, которые охото прояснить:
1. Во время хода противника карты скрыты на 2/3, это очень неудобно. Ведь даже во время хода противника мы продолжаем прикидывать варианты и продумывать карту в ответ. Особо актуально для новичков. Не все же карты наизусть помнишь. Более или менее по рисунку можно прикинуть, но и его не видно из за скрытия. Сделайте ли вы видимость в будущем?
2. Система паса. После паса ты не можешь ничего поделать, хотя у тебя остаются карты с активными умениями. Считаю это неправильным. Ведь смысл активных карт теряется. Ты их выложил, соответственно имеешь право до конца раунда пользоваться их способностью. Туман же играет, пока идёт раунд! И это правильно. В старом Гвинте это было реализовано правильно. Мы играли до конца. Бой был до последнего вздоха) Будет ли возможность вернуть старую механику паса?
 
1. Во время хода противника карты скрыты на 2/3, это очень неудобно. Ведь даже во время хода противника мы продолжаем прикидывать варианты и продумывать карту в ответ. Особо актуально для новичков. Не все же карты наизусть помнишь. Более или менее по рисунку можно прикинуть, но и его не видно из за скрытия. Сделайте ли вы видимость в будущем?
Это отключается в настройках.
 
Будут ли, и если да, то когда, балансные патчи для Кровной Вражды? Обычные бои даже на самом сложном уровне слишком легки, а ресурсов так много, что ещё до середины игры можно полностью прокачать свой лагерь.

Патч стоит ожидать в декабре.
 
Есть несколько моментов, которые охото прояснить:
1. Во время хода противника карты скрыты на 2/3, это очень неудобно. Ведь даже во время хода противника мы продолжаем прикидывать варианты и продумывать карту в ответ. Особо актуально для новичков. Не все же карты наизусть помнишь. Более или менее по рисунку можно прикинуть, но и его не видно из за скрытия. Сделайте ли вы видимость в будущем?
2. Система паса. После паса ты не можешь ничего поделать, хотя у тебя остаются карты с активными умениями. Считаю это неправильным. Ведь смысл активных карт теряется. Ты их выложил, соответственно имеешь право до конца раунда пользоваться их способностью. Туман же играет, пока идёт раунд! И это правильно. В старом Гвинте это было реализовано правильно. Мы играли до конца. Бой был до последнего вздоха) Будет ли возможность вернуть старую механику паса?
На данный момент планов по изменению системы паса нет.
 
Last edited by a moderator:
Патч стоит ожидать в декабре.
А когда планируется патч с исправлением технических ошибок/оптимизации в Кровной Вражде? Тоже в декабре? Я, например, нормально поиграть не могу до сих пор.
 
Планируются ли фиксы артефактов? Хотя бы по количеству их в деке
 
Status
Not open for further replies.
Top Bottom