Gwent Challenger2 festival nudy i powtarzalności czas zacząc
właśnie skończyłem przeglądać i analizować decki graczy w tym turnieju i jestem w szoku one wszystkie SĄ IDENTYCZNE=KAŻDA GRA WYGLĄDA IDENTYCZNIE najgorzej z frakcją Nilfgard tam nikt odważył się na zmianę choćby jednej karty po pierwszym dniu tego turnieju ostatni mecz lifecoach oglądałem już z zamkniętymi oczyma,bo cały mecz i jego wynik znałem już przed samym rozpoczęciem meczu zresztą jak wszystkie ten turniej to zresztą to samo co oglądam na stremach takiej sytuacji nei wyobrażam sobie i nie dopuszczam abym oglądał w DOTA2 identyczne pick/ban herosów abym w CS:GO oglądał identyczne ustawienie graczy na mapach
meczy dnia drugiego już nie oglądam,bo jak mówiłem będzie to copy pasta gier z dnia pierwszego a ja nienawidzę nudy powtarzalności i monotonia w żadnej grze to dla mnie jest większy rak niz lotboxy modele p2w złote amunicje zestawy dodające expa etc..
mam nadzieję,że rok 2018 zmieni o 180 stopni fundamenty mechanikę Gwinta bo jak pisałem eksperymenty i formuła tej gry,która była testowana przez cały 2017 nie wypaliła Nadchodzący patch dodający wyczekiwany zastrzyk RNG powinien zmienić oblicze gry miejmy nadzieję,że nie skączy się na pojedynczym zastrzyku NRG a będzie to całe morze kart opierających się na heavy entertainment funy NRG,bo tego ta gra potrzebuje i tylko to może ją uchronić przed statusem dead game w którym zresztą już jest jedną noga
link do deckow graczy
http://www.gwentdb.com/news/229-gwen...survival-guide
właśnie skończyłem przeglądać i analizować decki graczy w tym turnieju i jestem w szoku one wszystkie SĄ IDENTYCZNE=KAŻDA GRA WYGLĄDA IDENTYCZNIE najgorzej z frakcją Nilfgard tam nikt odważył się na zmianę choćby jednej karty po pierwszym dniu tego turnieju ostatni mecz lifecoach oglądałem już z zamkniętymi oczyma,bo cały mecz i jego wynik znałem już przed samym rozpoczęciem meczu zresztą jak wszystkie ten turniej to zresztą to samo co oglądam na stremach takiej sytuacji nei wyobrażam sobie i nie dopuszczam abym oglądał w DOTA2 identyczne pick/ban herosów abym w CS:GO oglądał identyczne ustawienie graczy na mapach
meczy dnia drugiego już nie oglądam,bo jak mówiłem będzie to copy pasta gier z dnia pierwszego a ja nienawidzę nudy powtarzalności i monotonia w żadnej grze to dla mnie jest większy rak niz lotboxy modele p2w złote amunicje zestawy dodające expa etc..
mam nadzieję,że rok 2018 zmieni o 180 stopni fundamenty mechanikę Gwinta bo jak pisałem eksperymenty i formuła tej gry,która była testowana przez cały 2017 nie wypaliła Nadchodzący patch dodający wyczekiwany zastrzyk RNG powinien zmienić oblicze gry miejmy nadzieję,że nie skączy się na pojedynczym zastrzyku NRG a będzie to całe morze kart opierających się na heavy entertainment funy NRG,bo tego ta gra potrzebuje i tylko to może ją uchronić przed statusem dead game w którym zresztą już jest jedną noga
link do deckow graczy
http://www.gwentdb.com/news/229-gwen...survival-guide
Last edited: