TraN999 Jeżeli chodzi o mobilność - nie znam dokładnych statystyk, jednak z tego co wiem rynek gier mobilnych jest bardzo potężny. Zwłaszcza jeżeli chodzi o model F2P. Z resztą nie ma co się dziwić. Do mobilnego grania są przystosowywane nawet takie gry jak Fortnite, PUBG, czy też Fifa. Dlatego argument o tym, że są trudności z przeniesieniem do mnie nie trafia.
Co do wygody grania? W 99% jeżeli przenosimy tytuł na komórkę z komputera, to gra się mniej wygodnie. Wystarczy zagrać, w któryś z wymienionych wyżej tytułów, żeby się o tym przekonać
Jednak mimo wszystko ja gram w te gierki własnie na telefonie. Mimo mniejszego komfortu, mimo tego że mniej je lubię niż Gwinta, to po prostu czasem nie chce mi się odpalić komputera, żeby pograć sobię w grę.
Jak dla mnie jest znacznie większy sens tworzyć port na wersje mobilne, niż port na takiego Xboxa.
Ponadto warto też zauważyć, że coraz więcej rzeczy robimy właśnie na telefonie. Znam osoby, które dziś praktycznie nie używają komputera, bo 99% rzeczy takich jak sprawdzenie poczty, FB, newsów robią własnie na telefonie.
EDIT:
MaRIB1 prawda jest taka, że trzeba chcieć
Obstawiwam, że gdyby zrobić burzę mózgów, to sposobów na zwiększenie widoczności artów jest mnóstwo bez wywalania jednego rzędu.
Warto też zauważyć, że gra w wersji mobilnej może mieć inny interfejs. Karty przeciwnika mogą się pojawiać tylko po naciśnięciu okna, natomiast normalnie będzie tylko informacja o pozostałej ilości kart na ręce.