GWENT HOMECOMING — открытое письмо от Марчина Ивински и команды разработчиков

+
Status
Not open for further replies.
Да я за то, чтоб они киберпанк 2077 выпустили хоть в 2025, но гвинту приделили всё внимание! Парни, РЕДЫ - ЭТО ВЕДЬМАК. Кто со мной?
 
я жду когда 7days to die выйдет в релиз, в вы тут 6 месяцев пффф )))
 
Aragorn_Elendil;n10810141 said:
О каком перемалывании карт идет речь через полгода? Вайп что ли?

Скорей всего не вайп, а заверение в том, что можно спокойно продолжать крафтить карты в течение полгода, и если вдруг они будут играть по другому после переработки Гвинта, то все доступные карты можно будет перемолоть в обрывки за полную стоимость, чтобы собрать то, что станет актуальней.
 
А где хоть слово про баг муллигана? Или официальный ответ "никакого бага нет"?!
 
ktara;n10812391 said:
А где хоть слово про баг муллигана? Или официальный ответ "никакого бага нет"?!

17 исправят ) бужа писал раньше и Анастасия
 
Ну и тудыть его.

Так-то правильно, имхо. Нужны радикальные перемены или игра - труп. Только хрен у них что получится. Нового нарисовать-то нарисуют еще, нет сомнений, а вот как-то там что будет с моделью игровой и с балансом, тут чего-то клевого не ожидаю.
 
ktara;n10812391 said:
А где хоть слово про баг муллигана? Или официальный ответ "никакого бага нет"?!

Это багофича если верить твиттеру Бужи:

Oh and with April patch will fix the Mulligan bug/feature.
 
ded_happosai;n10811171 said:
говорят "камня на камне не оставим от игры". Зашибись риторика!

Да они вообще в доску охренели. Я уже после выражения своего мнения прочел все, что они там написали. Это все похоже на вранье и идиотию. Они не знают, что делают, они не объясняют ничего, как вы и сказали. Чем они руководствуются, как им приходит в голову все это? Они не спрашивают у игроков, просто делают, что хотят. Меня это не устраивает, но что мы можем сделать?
 
Мудрым шагом было бы через пол года зарелизить игру в стиме и плюнуть на эти ГОГ-онли амбиции, абсолютно мне непонятные, честно говоря. Игру надо релизить везде где возможно. Игроки есть игроки. Деньги есть деньги. В стиме больше всего игроков и врываться туда нужно. База игроков даже если пострадает за эти месяцы, с легкостью восполнится новыми благодаря релизу в стиме.
 
Официальная информация от разработчиков - это, безусловно, как глоток свежего воздуха. Но лично у меня нет особой радости от прочитанного. Скорее накапливается все большее количество вопросов. С одной стороны, спасибо разработчикам за честность, но с другой, полгода - это очень большой срок, и даже если всё будет идти как запланировано, не факт, что он не увеличится. Сокращение количества рядов в рамках "возвращения к истокам" звучит по меньшей мере странно. На данный момент очень сложно представить, как будет выглядеть игра, если они реализуют эту задумку: как всё это будет взаимодействовать с такими механиками игры как погода (и другие эффекты), ограничение количества отрядов в ряду, юниты, которые перемещают другие отряды и т.п. Что касается "монетки", то снова мы слышим лишь обещания и никакой конкретики. Визуальная составляющая игры, конечно, имеет значение, но это не то, чем нужно заниматься в первую очередь .Сейчас у игроков возникает чувство неопределённости. Стоит ли тратить время на Гвинт, если точно известно, что через полгода это будет совершенно другая игра? Может, пока отдохнуть и вернуться через 6 месяцев? Или всё же тратить своё время на это надоевшее однообразие, просиживая долгие вечера, и копить ресурсы ради чего-то неопределённого? Даже если всё будет реализовано так, как было задумано, то сколько еще времени понадобится после выхода Homecoming для правки баланса и устранения багов? (вспомните выход игры на ОБТ). Так что остаётся огромная масса вопросов, ответов на которые нет и в ближайшее время точно не будет. Теперь остаётся только ждать и надеяться, потому что верить уже не очень хочется.
 
Будет прикольно, когда 2 ряда только останется, и вдруг!!! оставят лимит в 9 мобов в ряду!)
 
Я вас люблю! Просто офигеть!!! Шикарно. Вы лучшая компания. Превосходный шаг, все правильно! ЖДЕМ!!!!!!!!!!!!!!!!
 
webext;n10812991 said:
Я вас люблю! Просто офигеть!!! Шикарно. Вы лучшая компания. Превосходный шаг, все правильно!
Неиссякаемый оптимизм или сарказм высокого уровня?
 
Antikatisto;n10813061 said:
Неиссякаемый оптимизм или сарказм высокого уровня?

Я бы сказал, это бот, потому что не хватает положительных мнений. Адекватный человек такого не скажет.
 
Я давно не заходил в игру и на форум, т.к. нет ничего нового. Решил отдохнуть от проекта и подожать прилива новых карт, расширения старых механик и добавления новых. И у меня возник вопрос, чем это "Возвращение домой" мешает добавлению контента из 100 карт, если они будут в него вписываться? Почему тогда они не вырезали последние 100 карт? А что, было бы забавно, анимировать ничего не пришлось бы. Можно вообще на стадию збт вернуться, почему бы и нет.
Попытки настроить баланс- это хорошо, но подобный подход очень аутичен, он не подходит онлайн игре, он вообще не подразумевает кучи посторонних глаз. Это крайне спорное решение, которое в этом виде я не поддерживаю, у меня просто нет мотивации, т.к. я люблю строить колоды.
 
CD PROJEKT вы все делаете правильно! Я верю, что вы в итоге сделаете игру еще лучшей!
 
SimpleIns;n10812971 said:
Будет прикольно, когда 2 ряда только останется, и вдруг!!! оставят лимит в 9 мобов в ряду!

Оставят 9 - не сомневайтесь, потому что больше 9 в ширину не влезет на телефоны. Всего на поле у вас будет 18 карт максимум. Те, кто собирается играть в игру дальше, должны быть готовы к этому. Должны быть готовыми к тому, что такие карты как На куски, Градобитие и Игни будут убраны из игры, путем полной переделки. Будет изменена погода, потому что в условиях 2 рядов погода становится слишком сильной, особенно такая как Сон Дракона или Волчья яма. Из игры исчезнет полностью механика переноса отряда из ряда в ряд: Аард, Китобои - все подобные карты будут убраны из игры и замены им не дадут, никогда!. Так как рядов будет 2, а юнитов в нем только 9, то окончательно будет уничтожен стиль игры на размножении. Самое печальное, что в игре практически не останется тактики, так как такие карты как Разносчик заразы также будут убраны из игры. А теперь саме веселое - взамен не дадут ничего, ну кроме увеличения размера артов.

Сейчас крайне сложно понять, как вообще будет выглядеть игра после отмены 1 ряда, потому что фактически нарушается работа всех механик игры. Большая часть механик либо становится слишком сильной, либо теряет смысл.

Я полагаю, что разработчики размышляли так: в ХС на поле может быть всего 7 отрядов и ряд только один - и игра популярна. В Шадоверсе всего 5 отрядов на поле и ряд всего 1 - игра занимает второе место по продажам после ХС. В ТЕСЛе всего 8 отрядов на поле и всего 2 ряда. В будущем Артефакте всего 5 отрядов на видимой части поля и только 1 ряд. Так зачем нам 3 долбанных ряда и целых 27 отрядов на поле? Ведь даже если мы удалим 1 ряд, у нас все равно будет больше отрядов на поле, чем в любой другой игре. Зато карты станут крупнее и твичу это понравится.

- И вообще я рисую такие красивые карты, - подумала Катаржина, став lead design, - так почему мою работу НИКТО НЕ ВИДИТ? Впрочем, я теперь босс, поэтому я могу это изменить!

Что забавно, на реддите нет ни одной темы насчет рядов, а в тех темах, что обсуждают новости никто не обсуждает порезку рядов. Ни стримеры, ни обычные игроки - никому до этого нет дела. Я, честно говоря, не понимаю, почему так. Может только у меня одного какие-то проблемы с этим и я вижу более далекие вещи? Может вообще в игре нужно сделать 1 ряд и все будут довольны. Или просто на реддите цензура трёт такие посты. Я хз.
 
Last edited:
webext;n10812991 said:
Я вас люблю! Просто офигеть!!! Шикарно. Вы лучшая компания. Превосходный шаг, все правильно! ЖДЕМ!!!!!!!!!!!!!!!!
глубокий анализ...
Severd;n10813301 said:
CD PROJEKT вы все делаете правильно! Я верю, что вы в итоге сделаете игру еще лучшей!
походу просто зарегился чтоб потроллировать:rly?:
 
Status
Not open for further replies.
Top Bottom