До сих пор плач на форуме?))
Если честно, господа, то я считаю что гвинт за прошедший год превратился в кусок дерьма. На старте была уникальная игра, с интересными механиками. Потом - ребилд погоды, вместо интересного эффекта погода превратилась в тупой дебаф на ряд, который еще и бафать может, реданского рыцаря например ,и тому подобное, что как то странно. Ладно. Потом отказ от привязки к рядам, а на этом строилась уникальность фракций! - прыгающие из ряда в ряд белки, осадные машины севера и т.п. Ну не смогли отбалансить эту механику, что поделать, поскрипели зубами, смирились. Ладно. Потом уравниловка фракций - уникальный и сомнительный из за веса яевин, был только у белок, стал у всех. маг на 4 с погодой, солнцем и ремувом стал у всех, и в более мелких картах это отразилось. Потом уравниловка лидеров фракций, опять ушла уникальность. Потмо рандома бухнули достойно хс. Теперь вся игра строится на ожидании когда противник одну из трех карт выберет. К черту тактику и подбор колоды. а теперь мы имеем например колоду нильфов на алхимии. Которая играет от спеллов как белки, воскрешает как скеллиге, и бафается как север (это я про начальный концепт игры). Сейчас игра уже почти похожа на хс, только с трямя, ничего не значащими, рядами.
Решили переделывать - я только рад, потому что то что есть реально надо полностью переделывать, все фишки "гвинта" похерены.
Самая главная ошибка cdpr в том что они полезли в киберспорт только только выпустив бету. Из за этого то все их беды.
А то что опять переделка игры, ну, какая она уже по счету, я как то привык уже. Долго? ведьмака сколько делали и переносили? Киберпанк по моему еще до релиза ведьмака 2 анонсировали. Так что тоже, чему удивляться.
не плачьте господа, есть надежда что игре это пойдет на пользу.