Czyli mało kosztowna. REDzi wydali (z pewnością) kilkanaście razy więcej pieniędzy na CGI "Pamiętna Noc" którego w sumie robić nie musieli, bo wątpię by jakoś mocno przyczyniał się do promocji gry, zwłaszcza tuż przed premierą.
Oczywiscie ze mocno przyczynil sie do gry! Poza tym to standard promocyjny! I koszt pewnie bylo kolo miliona albo wiecej. Ale to jest promocja gry tak jak koszulki, czapeczki i naklejki. Gwint nie promuje gry. Gwint to rozrywka w wiekszosci dla tych, co gre juz kupili. Reklamy slabo wychodza przy oficjalnych projektach, poniewaz wiazesz inny produkt ze swoim produktem. Musialoby byc platne.
Platne ekstra
Platna
Tez platne
Dorzuciliby reklamy, bo płatnej wersji na pewno by nie zrobili. O mikropłatnościach też na pewno nie byłoby mowy.
Acha, czyli za darmo.
To moze ja wytlumacze, jako ze takie projekty robie zawodowo.
Zeby zrobic taka apke nalezy zatrudnic zespol albo agncje. CGI robi PI, wiec jest platny ekstra, a to generuje koszty. Wiec wyobrazmy sobie, ze robimy to inhouse. Trzeba zatrudnic ludzi, bo ci, co implementowali to w grze, niekoniecznie wiedza/umieja/maja doswiadczenie/maja ochote robic to w wersji online. Nie mozesz tego zrobic w wersji amatorskiej, bo reputacja. Trzeba to zrobic pro, bo inaczej ludzie sie rzuca na REDow, ze odwalaja amatorke.
Musisz zatrudnic dwoch programistow webowych (zakladam ze kolo 7-8 k na reke, moze nawet mniej, ale nie sadze, czyli jakies 12 brutto, plus koszt HR i obslugi, komputerow, software). Robi ci sie juz 30k przez pierwszy miesiac. Musza miec jakis szefow nad soba, szefa projektu, project managera - kolejne 7-8k plus zusy i inne atrakcje. Do tego musi byc jakissupport techniczny (osdobny od wiedzmina 3), moderacja/administracja zapytan. Nawet designer - no niby mozna wziasc kogos z freelance, ale to dalej sa koszty. Nie mowiac juz o tlumnaczach i kontencie...
Teraz dodaj sobie, ze przynajmniej jeden z tych ludkow zachoruje, albo odejdzie, trzeba szukac kolejnego. Stworzenie tego projektu to bedzie przynajmniej 2-3 miesiace plus dodatki i inne elementy grozy..
I teraz wez to wszystko, pododawaj i zobacz, ze oni na tym musza zarobic
Ile ci wyszlo?
Bo REDzi to nie jest akcja charytatywna, tylko powazny biznes i otworzenie kazdego nowego dzialu to jest ciezkie tlumaczenie sie przed inwestorami, czemu na to wydają, a nie na co innego (np na kolejnego programiste od tekstur, scenarzyste, modelarza). Zrozumcie to prosze, zanim zaczniecie krytykowac.
Lepiej ta talie wydac w wersji papierowej po prostu albo zrobic preorder takowej, bo to jest TANSZE i szybszy zysk. Zyskl ma byc teraz i tutaj a nie za lata (ptencjalnie). W3 to byl pewniak, dlatego wladowano w niego taka kase. Na dzien dzisiejszy uwazam, ze swietnie, ze powstaja incjatywy fanowskie, moze REDzi dadza temu patronat, ale o oficjalnej wersji mozna mowic wtedy, jak sie ma jakis model biznesowy, w ktorym mozna to sprzedac.