@Aedan92 Z tym ograniczeniem bohaterów to też niekoniecznie. Nie zapominajmy, że posiadanie sporej ich ilości podczas gry często jest bardziej zgubą niż fartem.
Nie można ich rozwalić czy osłabić w żaden sposób, fakt, ale i z 2 strony nie można pomnożyć ich punktów (co często ma ogromne znaczenie, bo na co komu 10 czy 15 stałych punktów, skoro przeciwnik wstawił kilka zwykłych, słabszych, ale pomnożył ich siłę kilkakrotnie dzięki rogom i bonusom) oraz nie można ich odzyskiwać z kart odrzuconych.
Jak dla mnie tutaj jest całkiem dobry balans. I dodatkowy element taktyczny, trzeba się więcej zastanawiać, czy bardziej iść w bohaterów, czy raczej zwykłe karty, co może się bardziej przydać, jakie będzie ryzyko itd.
A co do umiejętności, to fajna byłaby dodatkowa karta pogodowa a'la "ciemna noc"
Działałaby ona tylko u Ciebie, i zakrywałaby wszystkie karty w danym rzędzie. Przeciwnik nie widziałby jakie wstawiamy tam karty, suma punktów tego rzędu też byłaby niewiadoma do czasu odkrycia nocy albo do końca rundy. Umiejętności tych kart też aktywowałyby się w momencie odkrycia.
Moim zdaniem taka możliwość dodałaby fajnego dreszczyku emocji i elementu tajemnicy, trochę gry w ciemno. Gdyby nad tym jakoś pomyśleć i to dopracować, to wyszłoby coś fajnego.