@
HuntMocy
Mało gry pokazali?
Raczej za dużo. To znaczy samej czystej rozgrywki może nie za wiele, ale wszystkie poszczególne aspekty produkcji (od technicznych po założenia historii oraz postaci) wałkowali od dawna. Niektóre kilka razy. Część rzeczy, podczas procesu produkcyjnego, się zmieniała ale po obejrzeniu filmów można wiedzieć o grze aż zbyt wiele.
W skrócie - gra opowiada historię młodej celtyckiej wojowniczki (imieniem Senua), która wyrusza na misję we wrogie terytorium, po tym jak jej wioskę zaatakował najazd wikingów. W historię jest jeszcze wplątany ukochany naszej protagonistki - który prawdopodobnie został uprowadzony przez najeźdźców, albo zabity. Dodać do tego trzeba główny trzon czyli niepewne zdrowie mentalne Senuy (w większości spowodowane brutalnym atakiem wikingów) co sprawia iż przeciwników widzi jako potwory, miewa równe inne przewidzenia i słyszy głosy.
Dosyć dobrze wspomnianą ideę ilustruje poniższy filmik:
Odnośnie samego rodzaju rozgrywki (zdaje się, że do tego głównie pijesz), to będziemy mieli grę akcji (slasher) z perspektywy trzeciej osoby. Wszystko z lekkimi elementami honorowymi i przygodowymi (lekkie "zagadki" środowiskowe). Czy wcisnęli tam jakiś element RPG? Zapewne tak - od kilku lat takie rzeczy są niemal wszędzie, a Ninja Theory często używała tych aspektów w swoich grach.
Czuję, że całej prawdy o projekcie (w tym też tego fundamentalnego pytania - czy jest dobry ogólnie i jako gra) dowiemy się dopiero po premierze.
W sumie dobrze, nie lubię widzieć wszystkiego o danej grze zanim w nią zagram.