Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
Menu

Register

[Hot] Cyberpunk - spekulacje, marzenia, życzenia

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • …

    Go to page

  • 32
Next
First Prev 16 of 32

Go to page

Next Last
S

stronastrzelecka

Rookie
#301
Aug 23, 2012
greeks said:
Słuchajcie, nie róbmy tutaj dyskusji na temat "kto zna więcej karabinów". Redzi na pewno zrobili research, wiedzą jak wygląda pistolet. ;)
@stronastrzelecka, nie po to wspominałem o broni palnej, żeby się potem prześcigać we wklejaniu linków. Wymieniłem jedne z najbardziej znanych i rozpowszechnionych pukawek w świecie gier i filmów, utożsamiane z organizacjami przestępczymi i "samotnymi mścicielami". Wymienianie po kolei każdej istniejącej sztuki broni, bo konstrukcja dostała patent trzy lata temu, mija się z celem.
Click to expand...
Dyskusja rzeczywiście rozwinęła się, mam nadzieję, że aż tak bardzo Cię to nie zanudziło ;).

Jak widać jednak, ten temat zainteresował też inne osoby.
 
G

greeks

Forum veteran
#302
Aug 23, 2012
Chodzi mi tylko o to, że wymienianie się opiniami technicznymi jest nieproduktywne. Być może ktoś z redów faktycznie śledzi wątek w poszukiwaniu inspiracji, w końcu gra jest we wczesnej fazie produkcji, więc osobiście staram się nie wdawać w zbytnie szczegóły bo nie o to tutaj chodzi. Najważniejsza jest idea i pomysł, z technicznymi aspektami redzi sobie sami poradzą.

Dlaczego podałem dwie najbardziej powszechne pukawki już pisałem, ale myśl rozwinę. One są nie tyle rozpoznawalne, co porządnie zagnieżdżone w filmach i grach. To taki klasyk jak choćby jedno płonące koło wytaczające się z pożaru po eksplozji samochodu. ;) Ale nie tylko o to chodzi. Świat Cyberpunka to kompletnie inna rzeczywistość, której odłam od naszej zaczął się kilkadziesiąt lat temu. Więc postęp technologiczny musiał wyglądać inaczej niż ten nasz i pukawki musiały zmieniać się również. MP5 i Beretta to stare konstrukcje, więc drastycznych zmian by nie było. Ale Kriss? To broń zupełnie z innej bajki, której tworzenie było dyktowane obecną sytuacją na polu walki. Prawdopodobnie zupełnie inną, niż to opisuje Cyberpunk. Jeśli prototypowe bronie z naszego świata pojawią się w Cyberpunku, to czy realizm świata przedstawionego nie będzie zachwiany?
 
S

stronastrzelecka

Rookie
#303
Aug 23, 2012
Chyba rozumiem co masz na myśli.
Faktycznie, jeżeli przyjąć założenie, że konsekwentnie przestrzegamy tej pierwotnej, konkretnej "historii alternatywnej" wyznaczonej przez Cyberpunk (jeśli dobrze zrozumiałem) to oczywiście trzeba przyznać Ci słuszność. Choć taka opcja jest nieco konserwatywna ;)
 
atomowyturysta

atomowyturysta

Forum veteran
#304
Aug 24, 2012
Nie zgodze się że np Kriss nie mógłby sie pojawić w lini czasowej cyberpunka. Wrecz powinien i to znacznie wcześniej. swiat cp jest brutalny. Wojsko, policja, korporacje a edgerunnerzy uzywaja broni na skale niespotykana w naszej lini czasowej. A Kriss jak wiele dzisiejszych prototypów wpisuje sie w zapotrzebowanie które w cyberpunku pojawiłby sie juz z 10 lat temu. Broń silna, poreczna i ze znikomym odrzutem. Marzenie cyberpunka. A co do samej broni z cp2020 to generalnie jest ona o tyle przestarzała bo jest bronia przyszłości jaka mozna by sobie wyobrazic w 1988 roku. Duża o kosmicznym wygladzie etc. No ale sadze że projekty broni czy to bedzie krisopodobne czy nie na pewno będą dobre. A skoro sa to spekulacje i marzenia co do CP to czemu nie mozna pospekulowac i pomarzyc o broni? Skoro mozna o dubstepie:)
 
K

Karczmarz

Senior user
#305
Aug 28, 2012
Mam nadzieję, że REDzi dadzą nam coś zupełnie odmiennego od W2 - np. bardziej otwarty świat :) (choć nie marudzę na świat z W2!)
Liczę na grę bardziej na luzie, z NPCami w budynkach, z którymi w wolnym czasie można sensownie pogadać :)
No i żeby można było wskoczyć choćby do części zabudowań :)
Cholerka, tak bym chciał żeby gra była na poziomie połączonego Fallouta i GTA :] Oby Cyberpunk wyszedł, bo to przepustka do sprzedaży w Stanach...

No i liczę, że do premiery nie będę musiał jakoś strasznie upgrade'ować kompa, bo już sobie obiecałem że tego roku modernizacja była ostatnią - potem kupuję już konsolkę :D
 
atomowyturysta

atomowyturysta

Forum veteran
#306
Oct 16, 2012
Konsole sa slabe:)
Temat chyba umarł)
Mam nadzieję ze jakaś stronka dedykowana projektowi CP wystartuje niebawem:)
 
R

RaV47

Senior user
#307
Oct 16, 2012
W czwartek jest konferencja CD-Projekt, więc znowu zaczną się przypuszczenia i domysły, spookoojnie
 
wisielec

wisielec

Forum veteran
#308
Oct 18, 2012
Jak to w czwartek? 18ty jest dzisiaj.
 
robert70r

robert70r

Mentor
#309
Oct 18, 2012
No dzisiaj o 20tej. :D
 
rafal12322

rafal12322

Forum veteran
#310
Oct 18, 2012
Już nie mogę się doczekać :D
 
M

mycota

Senior user
#311
Oct 18, 2012
Jak to w czwartek? 18ty jest dzisiaj.
Click to expand...
A dzisiaj jest... czwartek :D.
 
E

Elesshar.608

Senior user
#312
Oct 19, 2012
Wywiad z Mateuszem Kanikiem, szefem projektu. Sam dopiero co włączyłem i jestem ciekaw co będzie. I czy to nie jest przypadkiem ten Pan od REDów, który w DD do W1 musiał szybko stworzyć jakiegoś bossa na prezentację? ;)
 
V

Vojtas

Forum veteran
#313
Oct 19, 2012
Mateusz był głównym projektantem gameplayu w W2.

Co do wywiadu: myślę, że wszyscy, którzy się obawiali, że CP2077 będzie czerpał z v3, zostali uspokojeni. Najlepsze tradycje CP2020 mają być zachowane. Pozytywnie, choć i tak mówił głównie Myszasty.
 
Nars

Nars

Moderator
#314
Oct 19, 2012
Ano, kamień z serca, odnośnie v3.

Czyly p&p 2077, niemal pewny, co cieszy, bo może kiedyś w końcu uda mi się zagrać w, a nie tylko czytać systemy. ;]

Mnie jednak wciąż nurtują strasznie dwa pytania:

- Perspektywa TPP ,czy FPP ,czy mix?

- Walka w czasie rzeczywistym, czy aktywna pauza, czy celność będzie zależna od skill'a, czy od mechaniki itp.

Po cichu liczyłem na jakąś formę odpowiedzi, ale co się odwlecze nie uciecze.
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#315
Oct 20, 2012
Czytajac komentarze na forach i portalach okologrowych mozna dostrzec narastajaca kolejny raz w ogromnym tempie cdprojektomanie. Ludzie oddaliby ostatnia kromke chleba gdyby w jakikolwiek sposob moglo to przyspieszyc prace nad gra. Troche przerazajace. Zapewne cdprojekt nie bierze pod uwage form zbierania funduszy typu kickstart ale prawdopodobnie zamowienia przedpremierowe beda obfite. Byle nie zmarnowac tej wiary.
 
V

Vojtas

Forum veteran
#316
Oct 20, 2012
^ To prawda. To też pokazuje, jak bardzo ludzie chcą ufać firmom, a tak niewielu faktycznie mogą. Smutne to trochę.

Z nieco innej beczki: na międzynarodowym forum wyczytałem, że na PC Gamerze w komentarzach objawił się kompozytor muzyki z teasera (nick WNxWind). Pachnie mi ściemą, tym niemniej to wyraźny znak, że jest ciśnienie.
 
Alcatraz1024

Alcatraz1024

Forum veteran
#317
Oct 20, 2012
Wywiad z Adamem Kicińskim na temat Cyberpunka 2077 oraz przyszłości spółki:

  • Cyberpunk ukaże się jako pierwszy z wielkich tytułów (AAA+), czyli w 2014* roku (przed Wiedźminem 3).
  • Tytuły AAA+ (W3, CP2077) będą nieco droższe od ceny W2
  • Wiedźmin 3 jest na bardziej zaawansowanym poziomie produkcji!
  • Obecnie W2 nie jest tworzony na PS3
  • W przyszłym roku dowiemy się wiele więcej

* Data premiery może ulec zmianie
 
szypek26

szypek26

Ex-moderator
#318
Oct 20, 2012
W3 jest na bardziej zaawansowanym etapie produkcji, ale ukaże się później? Hm, albo to zdanie jest nielogiczne, albo produkcja CP jest dramatycznie mniej skomplikowana od W3 (pozwoliłoby to na nadgonienie i przegonienie prac nad W3), w co nie wierzę.
 
Alcatraz1024

Alcatraz1024

Forum veteran
#319
Oct 20, 2012
Słowa te też mnie nieco zaskoczyły, ale po krótkim namyśle doszłem do wniosku, że: W3 jest na bardziej zaawansowanym etapie produkcji, ponieważ ma już podstawę (zarysowaną fabule, postacie, mechanikę, świat itd.), a to dzięki wcześniejszym tytułom z tej serii oraz dzięki już powstałemu uniwersum. CP2077 ma też pewną podstawę (świat, mechanikę i klasy postaci wykreowane przez Mike'a Pondsmith'a, ale wymagają one przekształcenia, tak aby pasowały do gry wideo), ale trzeba od początku stworzyć fabułę, postacie oraz zmienić co nieco. Dlatego CP2077 wymaga więcej planowania, pracy, co przyczyniało by się do późniejszej daty premiery, niż premiera W3. Ale Marcin Iwiński wspominał na wisennej konferencji, że prace nad CP2077 trwają już od roku, do tego wcześniejsza premiera przyniesie większą popularność na zachodzie, co zakwitnie przy premierze W3. Możliwe też, że nad CP2077 czuwa większa ilość osób.
 
L

LooZ.pl

Forum veteran
#320
Oct 20, 2012
To akurat bardzo proste, TW3 jest na dalszym etapie prac (więcej jest gotowe - fabuła, świat, bohaterowie, ale realne rzeźbienie gry jeszcze nie idzie), ale prace idą zdecydowanie wolniej bo core team jest skupiony na CP2077. Programiści siedzą nad zmianami RedEngine do CP2077, koncepciarze i designerzy nad CP2077. Nic w tym dziwnego, bo 9 (?) latach prac nad serią wiedźmina można się wypalić i trzeba złapać oddech przy czymś innym. Popatrzcie na falę odejść z Epica, który leci właściwie tylko Gearsów. Po zakończeniu kolejnych etapów prac przy CP2077 poszczególne grupy powinny płynnie wchodzić w TW3.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • …

    Go to page

  • 32
Next
First Prev 16 of 32

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.