Und sie machen Lieber einen zweiten Teil als den Ersten zu fixen!Ich will nur mal nebenbei das Spiel "ARK", welches seit ca 5 Jahren in der Beta ist! Dieses Spiel besitzt deutlich mehr Bugs als Cyberpunk xD
EEEEEEENDLICH mal jemand der das so sieht wie ich. Mir tun die Konsolenspieler zwar tatsächlich leid, aber leck mich fett machen auch die Glitches Spaß. Klar ärgert es mal ein Spiel speichern und neu laden zu müssen weil es irgendwo hängt, aber DAS ist genau meine Meinung. Das Spiel macht (auf dem PC) scheiße viel Spaß und die Story ist hammer gut, insbesondere zum Ende hin. Ich kann das gemecker (auf PC) nicht verstehen.Freu mich, wenn der Hotfix für PC Spieler verfügbar sein wird. Aber mal ehrlich, ist das hier ein gejammer. Wehe, wenn ein Spiel nach Veröffentlichung nicht 100% fertig und Fehlerfrei läuft. Zu meiner Zeit nannte man sowas nicht Bugs oder glitches sondern Feature.
Ich wurde von Lootboxen durch die Spielweltkatapultiert, mein Auto ist explodiert weil es angefasst habe, bin gestorben, weil ich von der Bordsteinkante viel, Mein Auto viel schon vom Himmel, die NPC suche mich gerne, obwohl sie vor mir stehen.... UND? Ich hab einfach zu viel Spaß am Spiel, als mich an den kleinen Problemen so hoch zu ziehen.
An alle die ähnlich denken. Viel Spaß in Cyberpunk 2077!
Den Unmut der LastGen Käufer kann ich absolut verstehen. Vollpreis Spiel was nicht rund läuft und daher kaum den Spaß macht, den es machen sollte. Das ist nicht schön zu reden.Wenn die "Porbleme" nur so "klein" wären. Sind sie aber nicht. Obwohl ich gerne zugebe das der erste Hotfix schon massiv verbesserung gebracht hat. Mal sehen was der 2. schafft. Grundsätzlich spiele ichs trotzdem gerne und freu mich jetzt schon auf den nächsten durchlauf.
Weil es dich vermutlich nicht betrifft. Bei mir stürzt das Spiel regelmäßig ab, sodass ich es nach insgesamt 4 Std. Spielzeit sein gelassen habe.Ich kann das gemecker (auf PC) nicht verstehen.
Auf der PC Version hilft es die Untertitel einmal zu aktivieren und wieder zu deaktivieren. Vielleicht klappt das auch bei der Konsolen Version. Die Option findest du unter Sound. Hoffe das wird bald gefixtBitte behebt den Bug, dass trotz deaktivierten Untertiteln Texte im Spiel erscheinen und dann im Spiel festfrieren. Nur ein reboot des Spiels lässt den Untertitel verschwinden. Nutze die xbox Version auf series x.
SMT ist _immer_ aktiviert, nur wird ab 8 physischen / 16 logischen Cores weiterhin nur ein Thread pro physischem Core erzeugt. Das hat aus rein technischer Sicht durchaus eine gewisse Logik, da sich je zwei logische Cores einen Teil der Pipeline teilen, was bei hinreichend hoher Auslastung zu mehr Wartezeit in jedem Thread führen kann und so den bei Spielen so wichtigen Haupt-Thread verlangsamt. Das konnte ich auch verifizieren, mit meinem 5900X kam ich in einem CPU-Benchmark (V's Apartment mit Grafik auf 720p Low) ohne den SMT-Patch auf 184 fps, mit dem SMT-Patch auf "nur" 154.Das Spiel war auf meinem 2700 nahezu unspielbar, tonnenweise Microlags, auf FullHD mit einer 3060Ti ständig im CPU-Limit. Mithilfe des Hexedits gabs dann fast schon flüssige Performance - viel weniger Microlags, in vielen Situationen knappe 20 FPS mehr.
CDPR und AMD bauen hier ganz schön Mist. AMD will einfach nur neue CPUs verkaufen anscheinend. Warum erhalten wir nicht einfach die Wahl SMT ein-oder auszuschalten?
Muss ganz ehrlich sagen das ich das Gefühl hab das der erste Hotfix alles noch schlimmer gemacht hatWenn die "Porbleme" nur so "klein" wären. Sind sie aber nicht. Obwohl ich gerne zugebe das der erste Hotfix schon massiv verbesserung gebracht hat. Mal sehen was der 2. schafft. Grundsätzlich spiele ichs trotzdem gerne und freu mich jetzt schon auf den nächsten durchlauf.