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Hotfix 1.05

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YouPromi

YouPromi

Fresh user
#101
Dec 19, 2020
Tolles Update. 3 MB/s bei einer 1GBit Leitung, da sind 120 MB/s wenn ich bei Steam was lade die Regel. Darüber hinaus werden bei mir über 50 GB angezeigt, die geladen werden. Wer hat das bitte zu verantworten? Willkommen im Beta-Fest.
 
Bierbusenwunder

Bierbusenwunder

Fresh user
#102
Dec 20, 2020
Industrial-Rusty said:
Ich habe aber auch einen sehr guten Mann im Freundeskreis, der als ITler ne große Nummer ist und mir direkt bei gewissen Problemen aus der Patsche hilft. Am Anfang wollte das Game nämlich gar nicht starten, und ich kann dir sagen:

Ich vermute, daß irgendwas an deiner Kiste nicht richtig eingestellt ist oder irgendeine Software Probleme macht.
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Mit wem redest du?

Bei sowas liegt der Fehler, gerade bei nem richtigen PC, VOR dem Gerät.
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Toller universeller Spruch. Manchmal liegt die Ursache jedoch IN dem PC oder IN der Software.
 
  • RED Point
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Soraldor

Soraldor

Fresh user
#103
Dec 20, 2020
Korakintana said:
Danke für den Patch 1.05,
mal gucken ob der dieses We noch auf dem Pc landet ;)

Ps.

Ein MEGA Wunsch hab ich noch an euch,
BITTE packt in den Option rein das man die Ansage der Ampeln ausmachen kann
BITTE C.D.P.R. BITTE

DONT WALK, WALK, WALK, WALK,
DONT WALK
Ahhhhhhhhhhh ;)
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Sorry, ich vermute, das ist eine direkte Anspielung auf Blade Runner, wo die gleichen Ampeln auch dauernd damit nerven. Wird auf Grund dessen vermutlich eher nicht entfernt ;)😅
 
  • RED Point
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Major_Smeard

Major_Smeard

Rookie
#104
Dec 20, 2020
Also bei mir hat sich mit dem HotFix nichts getan. Meine CPU liegt immer noch nur bei einer Auslastung von um die 50 bis 65%.... GPU teilweise auch nur bei 70%. hat irgend jemand eine Idee?
Specs: RTX 2070 Super
R7 2700x auf 4200 mHz overclocked
16 GB Ram
 

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Realseth

Realseth

Fresh user
#105
Dec 20, 2020
Ist ja auch so gewollt. Lies noch mal genau ;-)
"...8-Kern, 12-Kern und 16-Kern-Prozessoren bleiben unverändert, da sie sich verhalten wie beabsichtigt. ..."
 
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Hardiiii96

Hardiiii96

Rookie
#106
Dec 20, 2020
red_coshy said:


Hotfix 1.05 ist jetzt auf Xbox- und PlayStation-Systemen sowie PC verfügbar und folgt in Kürze auch für Stadia und GeForce Now! Hier ist die volle Liste von Änderungen:
Quests
  • Jackie verschwindet nicht mehr während Die Übergabe oder Der Coup.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler ihren Helikopter während Love like Fire nicht landen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Takemura während Play it Safe nicht anruft.
  • Es ist während Big in Japan nicht mehr möglich, denselben Dialog zweimal auszulösen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Delamain während Don't Lose Your Mind falsch herum erscheint.
  • Saul erreicht nun korrekt den Van in Riders on the Storm.
  • Die Schnellreise vor der Begegnung mit den Tyger Claws in I Fought the Law verhindert nun nicht mehr den Quest-Fortschritt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Laden eines automatischen Speicherstands von Raffen Shivs Ankunft während Ghost Town den Quest-Fortschritt blockiert hat.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den keine neuen Anrufe oder Nachrichten erhalten werden konnten, falls Happy Together als Ergebnis eines Kampfes fehlschlägt.
  • Elizabeth Peralez ruft nun nicht mehr so extrem penetrant an, falls ihr Job-Angebot abgelehnt wird.
  • Die Szene mit Misty und Jackie verläuft nun korrekt, nachdem Viktors Klinik verlassen wurde.
  • Die Dialoge von Wakako werden nun nicht mehr nach dem Abschluss von Search and Destroy geblockt.
  • Das Weggehen von Stefan während Sweet Dreams sollte nun nicht mehr dafür sorgen, dass andere Charaktere nicht mehr anrufen können.
  • Bricks Detonator sollte jetzt funktionstüchtig sein. Zum Entschärfen oder Hochjagen. Eure Entscheidung.
  • Fahrstuhltüren sollten sich nun während Der Coup korrekt öffnen.
  • Saul verlässt nun korrekt Autos während Riders on the Storm.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den keine neuen Nachrichten oder Anrufe erhalten werden konnten, wenn man während War Pigs zu weit von Frank wegrannte.
  • In Die Übergabe verlässt Jackie nun korrekt die Fabrik, wenn der Kampf beendet ist.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Militech-Verstärkungen während Forward in Death nicht erschienen, wenn zu schnell durch das Tor gefahren wurde.
  • Das Überspringen von Zeit im Club während Violence verursacht nun keine Fortschrittsprobleme mehr.
  • Es wurden Probleme beim Start von Auftrag: Wärmer ... Heiß ... korrigiert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den keine neuen Nachrichten oder Anrufe erhalten wurden, wenn Pyramid Song zwischendrin abgebrochen wird.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Delamains Kern bereits beschädigt war, wenn Spieler den Raum in Don't Lose Your Mind betraten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Delamain nach Der Coup nicht vor dem Afterlife auftauchte oder untätig blieb.
  • Ein Fehler in Der Ripperdoc wurde behoben, bei dem die Aufgabe bei "Sprich mit Viktor" stecken blieb.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den es unmöglich war, mit der Türsteherin vom Lizzie's während Die Kundin zu sprechen.
  • Dem Tagebuch wurde eine Beschreibung für Don't Lose Your Mind hinzugefügt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den es nicht möglich war, zu speichern, die Schnellreise zu verwenden oder mit anderen NPCs zu sprechen, nachdem ein Speicherstand mit einem aktiven Anruf von Frank in War Pigs geladen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Panam wegen keiner anderen Angelegenheit anruft, solange I'll Fly Away nicht beendet wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Dum Dum V überall hin folgt, nachdem Die Übergabe beendet wurde.
Gameplay
  • Die Reaktionszeiten von sich duckenden NPCs wurden verbessert.
  • Die Anzahl von Schüssen wurde angepasst, durch die man Zivilisten während eines Kampfes aus der Entfernung töten könnte.
Grafische Verbesserungen
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Delamains Bild über dem Bild des aktuellen Anrufers erschien.
  • Vs Mund bleibt in Where is My Mind nicht mehr dauerhaft geöffnet.
  • Eine Überlappungsprobleme beim UI wurden korrigiert.
  • V ist nun in der Inventar-Vorschau nach der Halbjahres-Montage etwas zurückhaltender ;)
  • NPCs erscheinen nun schneller im Questgebiet von Stadium Love.
  • Bei HDR wurde etwas mehr Wärme hinzugefügt.
  • Es wurden NPCs in T-Posen korrigiert in Verdacht auf organisiertes Verbrechen: Keine Macht den Drogen und Auftrag: Heiße Ware.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den es möglich war, nach einem Braindance ohne Kopf in der Third Person-Perspektive festzustecken.
  • Schalldämpfer-Icons werden nicht mehr ohne Bild im Inventar angezeigt.
UI
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Fadenkreuz von Waffen auf dem Bildschirm blieb.
  • Das Inventar-Menü schließt nicht mehr automatisch, wenn man es das erste Mal nach dem Aussteigen aus dem Auto öffnet.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Button für das Tagebuch nicht funktionierte, wenn man sich im Schnellreise-Menü befand.
Performance & Stabilität
  • Diverse Stabilitätsverbesserungen, inklusive Verbesserungen bezüglich Abstürzen.
Sonstiges
  • Explosionen außerhalb des eigenen Blickfelds machen nun auch Geräusche.
PC-spezifisch
  • [AMD SMT] Die Standard-Verwendung von 4- und 6-Kern AMD Ryzen(tm)-Prozessoren wurde optimiert. 8-Kern, 12-Kern und 16-Kern-Prozessoren bleiben unverändert, da sie sich verhalten wie beabsichtigt. Diese Änderung wurde in Kooperation mit AMD implementiert und ist das Ergebnis von Tests auf beiden Seiten, die gezeigt haben, dass bei Prozessoren mit 6 oder weniger Kernen Leistungsverbesserungen auftreten.
  • Ein Fehler bezüglich des Raw-Inputs wurde verbessert.
  • Es wurden Fehler korrigiert, die nach dem Ende des Prologs bei PCs auftraten, deren Prozessor AVX nicht unterstützen.
  • Die Debug-Konsole wurde entfernt, da einige Optionen zu Abstürzen und blockierten Quests führen konnten. Dies bedeutet nicht, dass wir die Modding-Community nicht unterstützen möchten. Bleibt gespannt auf weitere Infos.
  • Reflektionen bei Ray-Tracing sollten nun nicht mehr zu grell im Verhältnis zur Umgebung erscheinen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Steam-Overlay beim Beenden des Spiels abstürzte.
  • Die Datei memory_pool_budgets.csv wurde entfernt, da sie nicht mit der finalen Spielversion zusammenhing und auf diese keinen Einfluss hatte (es war ein Überbleibsel aus dem Entwicklungsprozess, durch das Speicher-Nutzung geprüft wurde. Es hatte auf die tatsächliche Nutzung allerdings keinerlei Auswirkung). Wahrgenommene Performance-Verbesserungen nach dem Editieren der Datei hängt vermutlich mit dem dadurch stattfindenden Neustart des Spiels zusammen.
Konsolen-spezifisch
  • Die Bild-Schärfe wurde verbessert, wenn chromatische Aberration und Körnung aktiviert sind.
  • Die Einstellungen sollten nun nicht mehr zurückgesetzt werden, wenn das Spiel mehrfach neugestartet wird.
  • Grafische Probleme wurden ausgebessert, die beim Wechsel zwischen Der Coup und Love Like Fire auftraten.
  • Das Aussehen diverser Fahrzeuge wurde korrigiert.
  • [Xbox] Wenn ein Kampf beginnt, in dem die Cyberware Synapsenbeschleuniger aktiv ist, wird jetzt weiterhin korrekt der Lebensbalken von V angezeigt.
  • [Xbox] Das Spiel reagiert nun wieder, wenn sich von einem Profil abgemeldet wird, wenn das Popup zur Verbindungstrennung des Controllers erscheint.
  • Die Einwillungsanfrage für Telemetrie wird ein weiteres Mal erscheinen, da es zuvor ein Problem mit dem Zurücksetzen von Einstellungen gab.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den man den Aufzug-Schacht in Automatic Love herunter fallen konnte.
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NForcerSMC

NForcerSMC

Rookie
#107
Dec 20, 2020
Ich hoffe, daß noch ein Patch kommt, der die Widescreen Monitore bei 3440x1440 z.B. besser unterstützt, denn das noch IMMER Balken im Menü links und rechts auftauchen (so wie auch in manch Zwischenszenen, wo das echt keinen Sinn ergibt) und das der FOTOMODUS mit der Maus dadurch nicht verwendbar ist, weil die Maus (bei den unsichtbaren Balken quasi) nicht weiter geht, ist schon echt sehr mager, was das angeht, denn das ist 2020 (fast 2021) echt schon peinlich.

Und auch mehr Tastenbelegungen ermöglich (damit JEGLICHE Optionen belegt werden können und nicht nur ein Teil), denn derzeit kommen sich einigen Tasten ins Gehege oder kann man nicht belegen, da sie sich mit anderen Optionen kreuzen, welches man so am Anfang nicht mal wußte..
 
Last edited: Dec 20, 2020
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DerG_nni_Kommt

DerG_nni_Kommt

Fresh user
#108
Dec 20, 2020
DerG_nni_Kommt said:
Leider immer noch kein Patch für die Pfeiltasten die bei einigen funktionieren bei anderen leider nicht. ich würde ja gern sagen der Fehler liegt allgemein bei ROCCAT Tastaturen aber erstmal weiß ich das so nicht und 2-tens gingen bis jetzt alle andere Spiele (und ich habe massig davon) auch einwandfrei. Immer wieder kommt bei mir die Meldung diese Taste konnte nicht belegt werden. Genauso meine Return Taste die ich immer für Funktionen benutzte! Bei Euch ist es mit der F-Taste vorgegeben und kann diese nicht auf die Return Eingabe oder Enter Taste belegen. Dies muss von euch falsch oder einfach ignoriert wurden sein. Sämtliche versuche auch ohne Gamepad Anschluss haben nichts gebracht. Auch nicht das kopieren einer Datei die angeblich laut dem User mit seiner Tastatur funktioniert. Ich verzweifle langsam bei so mancher härteren schiesserei wo ich durch die schlechte Ziel Steuerung mit Gamepad verliere. Mit Maus und Tastatur wäre es bei weitem einfacher sicherlich würde hier und da (und das gehört auch so) ich den Tod sterben. Aber mit Gamepad 10 mal mit Maus und Tastaturvielleicht 3 mal. Dazu kommt vielleicht mal Anreiz eher Grafisch. Ich finde die Ampel grausig und eher aus der PS1 oder vielleicht noch PS2 Grafikzeit. Die sehen so grauslig aus und passen auch nicht zu dem grafischen Gesamtbild. Manche Strassenlaternen sehen auch aus als hätte ein Praktikant seine Abschlussarbeit gefertigt. Passt meiner Meinung so gar nicht ins Bild. Auch gibt es zumindest bei mir oft Probleme mit Gamepad (X-Box Controller für Win10) wo ich manchmal erst wieder die Waffen wegstecken muss oder den Scan Zoom einmal benutzen muss damit meine Figure wieder schneller unterwegs ist und nein ich bin und war nicht überladen! Er bewegt sich einfach nur langsam bis ich oben aufgeführtes und ja es stört wenn man gerade mitten im Kampf ist. Ausserdem ist die Waffensteuerung sehr schlecht. Bei RDR 2 wurde die mit Gamepad einwandfrei geregelt ohne das man ständig länge aus dem Spiel raus musste.
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Ich muss mich verbessern, endlich gehen meine Pfeiltasten (F aber immer noch nicht.) Was habe ich gemacht. Ich habe den config Ordner gelöscht und über Steam meine Daten überprüft. Natürlich hat er rausgefunden das Dateien fehlen und hat diese neu geladen. Gleichzeitig habe ich alle Tastaturtreiber gelöscht. Neugestartet. Windows lädt die Treiber für Tastatur beim Neustart neu und seit dem gehen meine Pfeiltasten. Aber es lassen sich bei weitem immer noch nicht alle Key neubelegen. So zeigt er mir zwar im Menü das er für die Taste F eine andere Taste zuläßt, aber im Spiel funktioniert die neue nicht und er zeigt mir auch immer F Drücken an!
 
BeasthunterMCO

BeasthunterMCO

Rookie
#109
Dec 20, 2020
Trotz Patch schmiert das Spiel trotzdem noch alle 40 Minuten auf der PS5 ab.
60 spielstunden gesamt und schon weitaus mehr als 25 Abstürze.
 
UT1987

UT1987

Fresh user
#110
Dec 20, 2020
Nach dem Patch bekomme ich nur noch ein Schwarzes Bild und der PC friert ein.
 
DuffyDuck91

DuffyDuck91

Rookie
#111
Dec 20, 2020
Klasse, CPU auslastung ist wieder schlechter als mit dem CPU fix und die FPS gehen runter... Egal ob mit meinem alten ryzen 3600 oder mit dem neuen 5800X... das sollte definitiv so NICHT sein...
Wollte dann den CPU Fix mit dem Hexedit wiederholen, findet jedoch die entsprechenden Codezeilen nicht mehr, wurde also abgeändert.... herrlich...

Ansonsten no front, geiles Game! Aber nach dem Patch enttäuscht mich einfach die wiederkehrende schlechte CPU auslastung wie vor dem Hex CPU Fix...
 

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Last edited: Dec 20, 2020
Andreas_sp

Andreas_sp

Fresh user
#112
Dec 20, 2020
Bierbusenwunder said:
Was hast du denn für ein Soundproblem, habe nichts in deiner Beitragshistorie gefunden? Ich konnte meines dadurch beheben, indem ich den erweiterten Einstellung meines Audiogerätes das "Standardformat" von 16 Bit auf 24 Bit umgestellt habe.
Systemsteuerung -> "Hardware und Sound"
-> "Sound"
> Menüpunkt "Wiedergabe das betreffende Ausgabegerät auswählen (bei mir ist es Digital Audio (S/PDIF über Toslink mit Verstärker verbunden)
-> dort auf "Eigenschaften" und
anschließend auf "Erweitert".

Edit: Ah, sehe gerade, dass in den FAQ genau anders herum vorgeschlagen wurde.

support.gog.com

Cyberpunk 2077

support.gog.com support.gog.com
("Cyberpunk 2077 - Audio: knackende Geräusche")

Aber wahrscheinlich ist dir das eh schon bekannt.
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Danke. Nein war mir noch nicht bekannt. Hab mal von 96000 hz auf 48000hz gestellt. Mal sehen ob es nun besser wird.
Wo ich jedoch auf 16bit ändern muss weiß ich nicht. Ebenfalls weiß ich nicht wieviel bit überhaupt eingestellt ist.
Asus Essence STX Soundkarte.
 
Major_Smeard

Major_Smeard

Rookie
#113
Dec 20, 2020
Realseth said:
Ist ja auch so gewollt. Lies noch mal genau ;-)
"...8-Kern, 12-Kern und 16-Kern-Prozessoren bleiben unverändert, da sie sich verhalten wie beabsichtigt. ..."
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Trotzdem sollte die CPU viel mehr ausgelastet werden? Wenn ich GTA, PUBG oder Apex Legends spiele, ist er meist zwischen 80% und 95%... und die sind lange nicht so aufwendig wie Cyberpunk..
Post automatically merged: Dec 20, 2020

Realseth said:
Ist ja auch so gewollt. Lies noch mal genau ;-)
"...8-Kern, 12-Kern und 16-Kern-Prozessoren bleiben unverändert, da sie sich verhalten wie beabsichtigt. ..."
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Mit 95% Auslastung würde das Spiel doch viel besser laufen da die CPU mal ausgereizt wird und die volle Power entfalten kann, oder irre ich mich da?
 
Kessrel

Kessrel

Fresh user
#114
Dec 20, 2020
Der Patch ist ja schön und gut aber ich würde gern endlich mal komplett die Keybinds ändern können...für jemanden dessen Mausrad in letzter Zeit aufgegeben hat ist es nämlich DOOF nix ausziehen zu können weil man warum auch immer da das mausrad braucht...und nicht einfach rechtsklick gedrückt halten könnte....

Ich meine bugs zum start in missionen der open world usw ok...aber so fundamentale sachen wie tastenbelegung nur zu 10 % einstellbar zu machen....und ganz und gar auf ausblend optionen für hässliche kleidung etc zu verzichten ist schon eine entscheidung wo ich mir denke hä?


Andererseits hat hier vielleicht jemand nie idee wie ich nicht genötigt werde ständig angezogenes zu verschrotten...ich meine man kann es ja nicht einmal per drag and drop machen....


Wirklich CDPR?
 
G

Gregomator

Rookie
#115
Dec 20, 2020
Bei dem Auftrag "Warm...heiß..." triggert immer noch nicht der Anruf des Fixxers. Und einfach abschließen geht auch nicht, das Kühlmittel konnte ich aufnehmen aber nicht anwenden.
 
DuffyDuck91

DuffyDuck91

Rookie
#116
Dec 20, 2020
Major_Smeard said:
Trotzdem sollte die CPU viel mehr ausgelastet werden? Wenn ich GTA, PUBG oder Apex Legends spiele, ist er meist zwischen 80% und 95%... und die sind lange nicht so aufwendig wie Cyberpunk..
Post automatically merged: Dec 20, 2020


Mit 95% Auslastung würde das Spiel doch viel besser laufen da die CPU mal ausgereizt wird und die volle Power entfalten kann, oder irre ich mich da?
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nahe 100% würde bedeuten die CPU bzw. die Kerneanzahl ist am limit, so solls natürlich nicht sein...
Aber wenn mit dem Hex CPU Fix alle kerne anständig gleichmäßig ausgelastet sind und mit dem 1.05er Patch ohne Fix, eben nicht, wie in meinem Taskmanager Bild zu sehen, dann ist da definitiv etwas faul...
 
DarkBaterang

DarkBaterang

Rookie
#117
Dec 20, 2020
Hallo zusammen...ich finde es ja okay,das Spiel von Fehlern zu befreien,aber warum muss so ein Patch eine Stunde und mehr dauern? Wenn das fertig ist,hab ich keine Lust mehr zum Spielen....
 
MehlstaubtheCat

MehlstaubtheCat

Fresh user
#118
Dec 20, 2020
Meinst du nicht das es etwas mit deinem Internet zu tun hat?
Ich weiß nicht was ich sagen soll, das macht mich sprachlos!
 
M

Marcus_Flavius

Fresh user
#119
Dec 20, 2020
Bierbusenwunder said:
Weil es dich vermutlich nicht betrifft. Bei mir stürzt das Spiel regelmäßig ab, sodass ich es nach insgesamt 4 Std. Spielzeit sein gelassen habe.
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Falls Du auf PC spielen solltest, hilft bei ständigen Abstürzen mal ein Neuaufsetzen deiner Win10 Version. Ich hatte Abstürze, Abstürze, Abstürze.. Meine Win10 Version war aber auch schon so zugemüllt worden mit Treibern und deren Überbleibsel, das das eben dazu führte, das neue Software wie AC:Valhalla und CP77 ständig festfrierten und abstürzten.

Ich habe mir einen Vormittag Zeit genommen, die Festplatte mit Paragon komplett zu löschen (Windows löscht nicht beim formatieren, es löscht nur die Index Datei und überschreibt alte Daten die noch auf der Platte sind, warum die das formatieren nennen ist mir ein Rätsel) und dann den PC neu aufzuziehen. Seitdem habe ich von 40FPS einen Sprung auf 70FPS (auch in der Innenstadt) und nicht einen einzigen Absturz in den letzten 9 Tagen.

Man sollte nicht immer die Entwickler für alles beschuldigen. Viele Fehler liegen durchaus auch auf Spielerseite. Alte Treiber können zu Konflikten führen was Fehler produziert was zum Absturz führt. DAS können die Entwickler nicht patchen. Da muss der Faule Spieler mal notgedrungen ran und vorher seine BD-Porno Sammlung auf der externen sichern! :p
 
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UlliUlukai

UlliUlukai

Forum regular
#120
Dec 20, 2020
Hab grad den Patch installiert und hab festgestellt das ich, mit den selben Grafik-Einstellungen wie vorher etwa 20-30 FPS mehr habe. Es ist die Straße vor dem Afterlife. Tür Afterlife nach links auf die Straße gehen.
 

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