Hotfix 1.05

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Hotfix 1.05 ist jetzt auf Xbox- und PlayStation-Systemen sowie PC und Stadia verfügbar! Hier ist die volle Liste von Änderungen:
Quests
  • Jackie verschwindet nicht mehr während Die Übergabe oder Der Coup.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler ihren Helikopter während Love like Fire nicht landen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Takemura während Play it Safe nicht anruft.
  • Es ist während Big in Japan nicht mehr möglich, denselben Dialog zweimal auszulösen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Delamain während Don't Lose Your Mind falsch herum erscheint.
  • Saul erreicht nun korrekt den Van in Riders on the Storm.
  • Die Schnellreise vor der Begegnung mit den Tyger Claws in I Fought the Law verhindert nun nicht mehr den Quest-Fortschritt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Laden eines automatischen Speicherstands von Raffen Shivs Ankunft während Ghost Town den Quest-Fortschritt blockiert hat.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den keine neuen Anrufe oder Nachrichten erhalten werden konnten, falls Happy Together als Ergebnis eines Kampfes fehlschlägt.
  • Elizabeth Peralez ruft nun nicht mehr so extrem penetrant an, falls ihr Job-Angebot abgelehnt wird.
  • Die Szene mit Misty und Jackie verläuft nun korrekt, nachdem Viktors Klinik verlassen wurde.
  • Die Dialoge von Wakako werden nun nicht mehr nach dem Abschluss von Search and Destroy geblockt.
  • Das Weggehen von Stefan während Sweet Dreams sollte nun nicht mehr dafür sorgen, dass andere Charaktere nicht mehr anrufen können.
  • Bricks Detonator sollte jetzt funktionstüchtig sein. Zum Entschärfen oder Hochjagen. Eure Entscheidung.
  • Fahrstuhltüren sollten sich nun während Der Coup korrekt öffnen.
  • Saul verlässt nun korrekt Autos während Riders on the Storm.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den keine neuen Nachrichten oder Anrufe erhalten werden konnten, wenn man während War Pigs zu weit von Frank wegrannte.
  • In Die Übergabe verlässt Jackie nun korrekt die Fabrik, wenn der Kampf beendet ist.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Militech-Verstärkungen während Forward in Death nicht erschienen, wenn zu schnell durch das Tor gefahren wurde.
  • Das Überspringen von Zeit im Club während Violence verursacht nun keine Fortschrittsprobleme mehr.
  • Es wurden Probleme beim Start von Auftrag: Wärmer ... Heiß ... korrigiert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den keine neuen Nachrichten oder Anrufe erhalten wurden, wenn Pyramid Song zwischendrin abgebrochen wird.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Delamains Kern bereits beschädigt war, wenn Spieler den Raum in Don't Lose Your Mind betraten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Delamain nach Der Coup nicht vor dem Afterlife auftauchte oder untätig blieb.
  • Ein Fehler in Der Ripperdoc wurde behoben, bei dem die Aufgabe bei "Sprich mit Viktor" stecken blieb.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den es unmöglich war, mit der Türsteherin vom Lizzie's während Die Kundin zu sprechen.
  • Dem Tagebuch wurde eine Beschreibung für Don't Lose Your Mind hinzugefügt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den es nicht möglich war, zu speichern, die Schnellreise zu verwenden oder mit anderen NPCs zu sprechen, nachdem ein Speicherstand mit einem aktiven Anruf von Frank in War Pigs geladen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Panam wegen keiner anderen Angelegenheit anruft, solange I'll Fly Away nicht beendet wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Dum Dum V überall hin folgt, nachdem Die Übergabe beendet wurde.
Gameplay
  • Die Reaktionszeiten von sich duckenden NPCs wurden verbessert.
  • Die Anzahl von Schüssen wurde angepasst, durch die man Zivilisten während eines Kampfes aus der Entfernung töten könnte.
Grafische Verbesserungen
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Delamains Bild über dem Bild des aktuellen Anrufers erschien.
  • Vs Mund bleibt in Where is My Mind nicht mehr dauerhaft geöffnet.
  • Eine Überlappungsprobleme beim UI wurden korrigiert.
  • V ist nun in der Inventar-Vorschau nach der Halbjahres-Montage etwas zurückhaltender ;)
  • NPCs erscheinen nun schneller im Questgebiet von Stadium Love.
  • Bei HDR wurde etwas mehr Wärme hinzugefügt.
  • Es wurden NPCs in T-Posen korrigiert in Verdacht auf organisiertes Verbrechen: Keine Macht den Drogen und Auftrag: Heiße Ware.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den es möglich war, nach einem Braindance ohne Kopf in der Third Person-Perspektive festzustecken.
  • Schalldämpfer-Icons werden nicht mehr ohne Bild im Inventar angezeigt.
UI
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Fadenkreuz von Waffen auf dem Bildschirm blieb.
  • Das Inventar-Menü schließt nicht mehr automatisch, wenn man es das erste Mal nach dem Aussteigen aus dem Auto öffnet.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Button für das Tagebuch nicht funktionierte, wenn man sich im Schnellreise-Menü befand.
Performance & Stabilität
  • Diverse Stabilitätsverbesserungen, inklusive Verbesserungen bezüglich Abstürzen.
Sonstiges
  • Explosionen außerhalb des eigenen Blickfelds machen nun auch Geräusche.
PC-spezifisch
  • [AMD SMT] Die Standard-Verwendung von 4- und 6-Kern AMD Ryzen(tm)-Prozessoren wurde optimiert. 8-Kern, 12-Kern und 16-Kern-Prozessoren bleiben unverändert, da sie sich verhalten wie beabsichtigt. Diese Änderung wurde in Kooperation mit AMD implementiert und ist das Ergebnis von Tests auf beiden Seiten, die gezeigt haben, dass bei Prozessoren mit 6 oder weniger Kernen Leistungsverbesserungen auftreten.
  • Ein Fehler bezüglich des Raw-Inputs wurde verbessert.
  • Es wurden Fehler korrigiert, die nach dem Ende des Prologs bei PCs auftraten, deren Prozessor AVX nicht unterstützen.
  • Die Debug-Konsole wurde entfernt, da einige Optionen zu Abstürzen und blockierten Quests führen konnten. Dies bedeutet nicht, dass wir die Modding-Community nicht unterstützen möchten. Bleibt gespannt auf weitere Infos.
  • Reflektionen bei Ray-Tracing sollten nun nicht mehr zu grell im Verhältnis zur Umgebung erscheinen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Steam-Overlay beim Beenden des Spiels abstürzte.
  • Die Datei memory_pool_budgets.csv wurde entfernt, da sie nicht mit der finalen Spielversion zusammenhing und auf diese keinen Einfluss hatte (es war ein Überbleibsel aus dem Entwicklungsprozess, durch das Speicher-Nutzung geprüft wurde. Es hatte auf die tatsächliche Nutzung allerdings keinerlei Auswirkung). Wahrgenommene Performance-Verbesserungen nach dem Editieren der Datei hängt vermutlich mit dem dadurch stattfindenden Neustart des Spiels zusammen.
Konsolen-spezifisch
  • Die Bild-Schärfe wurde verbessert, wenn chromatische Aberration und Körnung aktiviert sind.
  • Die Einstellungen sollten nun nicht mehr zurückgesetzt werden, wenn das Spiel mehrfach neugestartet wird.
  • Grafische Probleme wurden ausgebessert, die beim Wechsel zwischen Der Coup und Love Like Fire auftraten.
  • Das Aussehen diverser Fahrzeuge wurde korrigiert.
  • [Xbox] Wenn ein Kampf beginnt, in dem die Cyberware Synapsenbeschleuniger aktiv ist, wird jetzt weiterhin korrekt der Lebensbalken von V angezeigt.
  • [Xbox] Das Spiel reagiert nun wieder, wenn sich von einem Profil abgemeldet wird, wenn das Popup zur Verbindungstrennung des Controllers erscheint.
  • Die Einwillungsanfrage für Telemetrie wird ein weiteres Mal erscheinen, da es zuvor ein Problem mit dem Zurücksetzen von Einstellungen gab.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den man den Aufzug-Schacht in Automatic Love herunter fallen konnte.
 
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Hotfix 1.05 ist jetzt auf PC und Konsolen veröffentlicht! Hier ist die volle Liste von Änderungen:
Quests

PC-spezifisch
  • Die Datei memory_pool_budgets.csv wurde entfernt, da sie nicht mit der finalen Spielversion zusammenhing und auf diese keinen Einfluss hatte (es war ein Überbleibsel aus dem Entwicklungsprozess, durch das Speicher-Nutzung geprüft wurde. Es hatte auf die tatsächliche Nutzung allerdings keinerlei Auswirkung). Wahrgenommene Performance-Verbesserungen nach dem Editieren der Datei hängt vermutlich mit dem dadurch stattfindenden Neustart des Spiels zusammen.

Das könnt ihr mir doch nicht erzählen.
Es lief eindeutig besser.

Vorher 45-55fps mit RT etc.
Nachdem Editieren: 60-70fps

Dat ist doch auf Dauer keine Einbildung?
 
Warum findet Galaxy den patch nicht und die verlinkte Seite in den News dort gibt auch einen 404 Fehler aus.
Wurde der Patch zurückgezogen?
 
Warum findet Galaxy den patch nicht und die verlinkte Seite in den News dort gibt auch einen 404 Fehler aus.
Wurde der Patch zurückgezogen?
Zurückgezogen nicht. Konsolen wurden vorgezogen und der PC patch ist demnächst verfügbar.
 
Was ist mit dem Sound Problem... Habe euch das geschrieben im support formular und ein video file verlinkt.
Was hast du denn für ein Soundproblem, habe nichts in deiner Beitragshistorie gefunden? Ich konnte meines dadurch beheben, indem ich den erweiterten Einstellung meines Audiogerätes das "Standardformat" von 16 Bit auf 24 Bit umgestellt habe.
Systemsteuerung -> "Hardware und Sound"
-> "Sound"
> Menüpunkt "Wiedergabe das betreffende Ausgabegerät auswählen (bei mir ist es Digital Audio (S/PDIF über Toslink mit Verstärker verbunden)
-> dort auf "Eigenschaften" und
anschließend auf "Erweitert".

Edit: Ah, sehe gerade, dass in den FAQ genau anders herum vorgeschlagen wurde.

("Cyberpunk 2077 - Audio: knackende Geräusche")

Aber wahrscheinlich ist dir das eh schon bekannt.
 
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Hotfix 1.05 ist jetzt auf Xbox- und PlayStation-Systemen sowie PC verfügbar und folgt in Kürze auch für Stadia und GeForce Now! Hier ist die volle Liste von Änderungen:
Quests
  • Jackie verschwindet nicht mehr während Die Übergabe oder Der Coup.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler ihren Helikopter während Love like Fire nicht landen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Takemura während Play it Safe nicht anruft.
  • Es ist während Big in Japan nicht mehr möglich, denselben Dialog zweimal auszulösen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Delamain während Don't Lose Your Mind falsch herum erscheint.
  • Saul erreicht nun korrekt den Van in Riders on the Storm.
  • Die Schnellreise vor der Begegnung mit den Tyger Claws in I Fought the Law verhindert nun nicht mehr den Quest-Fortschritt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Laden eines automatischen Speicherstands von Raffen Shivs Ankunft während Ghost Town den Quest-Fortschritt blockiert hat.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den keine neuen Anrufe oder Nachrichten erhalten werden konnten, falls Happy Together als Ergebnis eines Kampfes fehlschlägt.
  • Elizabeth Peralez ruft nun nicht mehr so extrem penetrant an, falls ihr Job-Angebot abgelehnt wird.
  • Die Szene mit Misty und Jackie verläuft nun korrekt, nachdem Viktors Klinik verlassen wurde.
  • Die Dialoge von Wakako werden nun nicht mehr nach dem Abschluss von Search and Destroy geblockt.
  • Das Weggehen von Stefan während Sweet Dreams sollte nun nicht mehr dafür sorgen, dass andere Charaktere nicht mehr anrufen können.
  • Bricks Detonator sollte jetzt funktionstüchtig sein. Zum Entschärfen oder Hochjagen. Eure Entscheidung.
  • Fahrstuhltüren sollten sich nun während Der Coup korrekt öffnen.
  • Saul verlässt nun korrekt Autos während Riders on the Storm.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den keine neuen Nachrichten oder Anrufe erhalten werden konnten, wenn man während War Pigs zu weit von Frank wegrannte.
  • In Die Übergabe verlässt Jackie nun korrekt die Fabrik, wenn der Kampf beendet ist.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Militech-Verstärkungen während Forward in Death nicht erschienen, wenn zu schnell durch das Tor gefahren wurde.
  • Das Überspringen von Zeit im Club während Violence verursacht nun keine Fortschrittsprobleme mehr.
  • Es wurden Probleme beim Start von Auftrag: Wärmer ... Heiß ... korrigiert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den keine neuen Nachrichten oder Anrufe erhalten wurden, wenn Pyramid Song zwischendrin abgebrochen wird.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Delamains Kern bereits beschädigt war, wenn Spieler den Raum in Don't Lose Your Mind betraten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Delamain nach Der Coup nicht vor dem Afterlife auftauchte oder untätig blieb.
  • Ein Fehler in Der Ripperdoc wurde behoben, bei dem die Aufgabe bei "Sprich mit Viktor" stecken blieb.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den es unmöglich war, mit der Türsteherin vom Lizzie's während Die Kundin zu sprechen.
  • Dem Tagebuch wurde eine Beschreibung für Don't Lose Your Mind hinzugefügt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den es nicht möglich war, zu speichern, die Schnellreise zu verwenden oder mit anderen NPCs zu sprechen, nachdem ein Speicherstand mit einem aktiven Anruf von Frank in War Pigs geladen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Panam wegen keiner anderen Angelegenheit anruft, solange I'll Fly Away nicht beendet wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Dum Dum V überall hin folgt, nachdem Die Übergabe beendet wurde.
Gameplay
  • Die Reaktionszeiten von sich duckenden NPCs wurden verbessert.
  • Die Anzahl von Schüssen wurde angepasst, durch die man Zivilisten während eines Kampfes aus der Entfernung töten könnte.
Grafische Verbesserungen
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Delamains Bild über dem Bild des aktuellen Anrufers erschien.
  • Vs Mund bleibt in Where is My Mind nicht mehr dauerhaft geöffnet.
  • Eine Überlappungsprobleme beim UI wurden korrigiert.
  • V ist nun in der Inventar-Vorschau nach der Halbjahres-Montage etwas zurückhaltender ;)
  • NPCs erscheinen nun schneller im Questgebiet von Stadium Love.
  • Bei HDR wurde etwas mehr Wärme hinzugefügt.
  • Es wurden NPCs in T-Posen korrigiert in Verdacht auf organisiertes Verbrechen: Keine Macht den Drogen und Auftrag: Heiße Ware.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den es möglich war, nach einem Braindance ohne Kopf in der Third Person-Perspektive festzustecken.
  • Schalldämpfer-Icons werden nicht mehr ohne Bild im Inventar angezeigt.
UI
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Fadenkreuz von Waffen auf dem Bildschirm blieb.
  • Das Inventar-Menü schließt nicht mehr automatisch, wenn man es das erste Mal nach dem Aussteigen aus dem Auto öffnet.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Button für das Tagebuch nicht funktionierte, wenn man sich im Schnellreise-Menü befand.
Performance & Stabilität
  • Diverse Stabilitätsverbesserungen, inklusive Verbesserungen bezüglich Abstürzen.
Sonstiges
  • Explosionen außerhalb des eigenen Blickfelds machen nun auch Geräusche.
PC-spezifisch
  • [AMD SMT] Die Standard-Verwendung von 4- und 6-Kern AMD Ryzen(tm)-Prozessoren wurde optimiert. 8-Kern, 12-Kern und 16-Kern-Prozessoren bleiben unverändert, da sie sich verhalten wie beabsichtigt. Diese Änderung wurde in Kooperation mit AMD implementiert und ist das Ergebnis von Tests auf beiden Seiten, die gezeigt haben, dass bei Prozessoren mit 6 oder weniger Kernen Leistungsverbesserungen auftreten.
  • Ein Fehler bezüglich des Raw-Inputs wurde verbessert.
  • Es wurden Fehler korrigiert, die nach dem Ende des Prologs bei PCs auftraten, deren Prozessor AVX nicht unterstützen.
  • Die Debug-Konsole wurde entfernt, da einige Optionen zu Abstürzen und blockierten Quests führen konnten. Dies bedeutet nicht, dass wir die Modding-Community nicht unterstützen möchten. Bleibt gespannt auf weitere Infos.
  • Reflektionen bei Ray-Tracing sollten nun nicht mehr zu grell im Verhältnis zur Umgebung erscheinen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Steam-Overlay beim Beenden des Spiels abstürzte.
  • Die Datei memory_pool_budgets.csv wurde entfernt, da sie nicht mit der finalen Spielversion zusammenhing und auf diese keinen Einfluss hatte (es war ein Überbleibsel aus dem Entwicklungsprozess, durch das Speicher-Nutzung geprüft wurde. Es hatte auf die tatsächliche Nutzung allerdings keinerlei Auswirkung). Wahrgenommene Performance-Verbesserungen nach dem Editieren der Datei hängt vermutlich mit dem dadurch stattfindenden Neustart des Spiels zusammen.
Konsolen-spezifisch
  • Die Bild-Schärfe wurde verbessert, wenn chromatische Aberration und Körnung aktiviert sind.
  • Die Einstellungen sollten nun nicht mehr zurückgesetzt werden, wenn das Spiel mehrfach neugestartet wird.
  • Grafische Probleme wurden ausgebessert, die beim Wechsel zwischen Der Coup und Love Like Fire auftraten.
  • Das Aussehen diverser Fahrzeuge wurde korrigiert.
  • [Xbox] Wenn ein Kampf beginnt, in dem die Cyberware Synapsenbeschleuniger aktiv ist, wird jetzt weiterhin korrekt der Lebensbalken von V angezeigt.
  • [Xbox] Das Spiel reagiert nun wieder, wenn sich von einem Profil abgemeldet wird, wenn das Popup zur Verbindungstrennung des Controllers erscheint.
  • Die Einwillungsanfrage für Telemetrie wird ein weiteres Mal erscheinen, da es zuvor ein Problem mit dem Zurücksetzen von Einstellungen gab.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den man den Aufzug-Schacht in Automatic Love herunter fallen konnte.
 
Last edited:
  • [AMD SMT] Die Standard-Verwendung von 4- und 6-Kern AMD Ryzen(tm)-Prozessoren wurde optimiert. 8-Kern, 12-Kern und 16-Kern-Prozessoren bleiben unverändert, da sie sich verhalten wie beabsichtigt. Diese Änderung wurde in Kooperation mit AMD implementiert und ist das Ergebnis von Tests auf beiden Seiten, die gezeigt haben, dass bei Prozessoren mit 6 oder weniger Kernen Leistungsverbesserungen auftreten.

Die Entscheidung kann ich nicht nachvollziehen. Gerade beim rumlaufen in der Stadt sehe ich regelmäßig Auslastungen von 100% auf mehreren Kernen mit einem 5900x, was definitiv zu schlechteren 1% low FPS führt. Mit dem Hex-Edit wurden diese deutlich verbessert. Ohne Edit sinken die FPS deutlich beim bewegen der Kamera z.B. auf ca. 50 und mit Edit bleiben diese in der selben Situation bei 60-70 FPS.
 
Last edited:
Behebt diesen fehler wenn man auf Kisten oder auf die Motorhaube steigt das man direkt stirbt wenn man runter springt,
wenn ich auf Kisten kletter und dann wieder runter springe stirbt mein Spieler einfach auch bei Absperrungen wenn man hinüber springen will buggt mein spieler in den Boden und verreckt.. Dieses spiel hat 7 Jahre entwicklung gehabt, was für leute waren bei euch dort im Werk... Katastrophale arbeit , deswegen hat auch Playstation das spiel aus dem Store genommen...🤦🏽‍♂️
 
XBOX One X

Kann bestätigen, dass man einen deutlichen Performance-Zuwachs spürt (Gerade in der Innenstadt & beim Fahren), Grafik ist nochmals einen Ticken "besser" geworden (Anführungsstriche da es ja scheinbar sehr subjektiv ist).

Das Aufheben von Objekten klappt jetzt auch (wieder) deutlich besser, einige kleine Questbugs sind auch gepatched.

Danke für die wirklich schnelle Arbeit (Hätte mit einem erneuten Fix erst Anfang nächster Woche gerechnet). (y)
 
Bin grade verwirrt. Der Hotfix wird als Verfügbar bei GOG angezeigt, aber weder gedownloadednoch installiert. Mit Update suche lässt sich das auch nicht forcieren. Und die Spielversion ist weiter 1.04
 
Die Entscheidung kann ich nicht nachvollziehen. Gerade beim rumlaufen in der Stadt sehe ich regelmäßig Auslastungen von 100% auf mehreren Kernen mit einem 5900x, was definitiv zu schlechteren 1% low FPS führt. Mit dem Hex-Edit wurden diese deutlich verbessert. Ohne Edit sinken die FPS deutlich beim bewegen der Kamera z.B. auf ca. 50 und mit Edit bleiben diese in der selben Situation bei 60-70 FPS.
Das Spiel war auf meinem 2700 nahezu unspielbar, tonnenweise Microlags, auf FullHD mit einer 3060Ti ständig im CPU-Limit. Mithilfe des Hexedits gabs dann fast schon flüssige Performance - viel weniger Microlags, in vielen Situationen knappe 20 FPS mehr.
CDPR und AMD bauen hier ganz schön Mist. AMD will einfach nur neue CPUs verkaufen anscheinend. Warum erhalten wir nicht einfach die Wahl SMT ein-oder auszuschalten?
 
Auf einem AMD 2700 (8 Kerne, 16 Threads, Zen 1 +) läuft das Spiel mit SMT belegbar besser. Ich kann gerne Vergleichsfootage erstellen. Warum erhalten wir nicht einfach die Wahl, SMT ein-oder auszuschalten? Kann man zumindest immer noch die .exe editieren? Ich habe wirklich keine Lust, mir nur wegen eines unfertigen Spiels eine neue CPU zu kaufen. Unspielbare Performance mit 8 Threads.
 
Wann ist denn die 1.05 version auf Pc zu laden also ich hab immer noch die 1.04 version drauf, wenn ich auf Updates suchen gehe, findet der nichts.. spiele es wie gesagt immer noch auf 1.04 HotFix
 
Behebt diesen fehler wenn man auf Kisten oder auf die Motorhaube steigt das man direkt stirbt wenn man runter springt,
wenn ich auf Kisten kletter und dann wieder runter springe stirbt mein Spieler einfach auch bei Absperrungen wenn man hinüber springen will buggt mein spieler in den Boden und verreckt.. Dieses spiel hat 7 Jahre entwicklung gehabt, was für leute waren bei euch dort im Werk... Katastrophale arbeit , deswegen hat auch Playstation das spiel aus dem Store genommen...🤦🏽‍♂️
wenn man keine ahnung von "entwicklung" hat... sei bitte leise bevor du cd project red beleidigst...
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Bin grade verwirrt. Der Hotfix wird als Verfügbar bei GOG angezeigt, aber weder gedownloadednoch installiert. Mit Update suche lässt sich das auch nicht forcieren. Und die Spielversion ist weiter 1.04
die PC Version erscheint etwas später
 
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