Hotfix 1.06 — lista zmian

+
Skyrim jest gorzej pobugowany niż Cyberpunk 2077 przed premierą, a mimo ta jest jedną z najlepszych gier RPG w historii.
Skyrim nie jest aż tak problematyczny. Działa na platformach na jakie został wydany i swego czasu też był grą "roku".

To czego Bethesda nigdy nie poprawiła to "bugi" nie wpływające na grę jako produkt. Nieoficjalny fixpack poprawia kilka bardziej wpływowych błędów, ale w większości to jest kosmetyka - wygląd przedmiotu, działanie numeryczne perka, broni, czaru, blokady nadużyć itd. To że w Skyrimie możesz okraść sklep znając lokalizację skrzyni tak by pominąć kolizję terenu, czy użyć mikstur premii do przywracania żeby uzyskać absurdalne bonusy nie wpływa na grę jako produkt. To jest single player is jak grasz z dowolną modyfikacją nikogo to nie obchodzi, nie wpłynie to na sprzedaż/odbiór produktu na rynku.

Jeżeli 1.1 CP 2077 poprawi przynajmniej część takich "nisko wiszących owoców" (a nad poprawianiem stabilności gry nie będą pracować ci sami programiści co odpowiedzialni za itemizację, questy, mechanikę) to będzie oznaczać że firma chce poprawić więcej niż potrzebne do odbioru gry jako produktu. Jeżeli będą tylko poprawki niskopoziomowe, tak by przywrócić grę na konsole itd. to oznacza że developerzy od treści siedzą już nad DLC a firma nie będzie inwestować w grę więcej niż potrzeba by produkt sprzedać.

Jedyny problem leży w społeczności typu was! Graczy którzy chcą otrzymać tytuł natychmiast nie ważne w jakiej formie
Nie wolno przepuszczać firmom wypuszczanie produktów innych niż opisane, czy też wydawanie niegotowych i naprawianie miesiące po premierze. Nie wolno za normę uznać wymuszanie na pracownikach pracy ponad czas tylko by próbować spełnić nierealne terminy zarządu. Do tego nie można uznać za normę fatalne zarządzanie firmą i pracownikami. Znacznie mniejszego wiedźmina jakoś poskładali, teraz pytanie ile im zajmie poskładanie CP i czy w ogóle dobrze go poskładają, może Iwiński znowu będzie miał własną wizję i główni developerzy odejdą?
 
Bethesda nigdy nie poprawiła wielu błędów w Skyrimie a grę przejęli moderzy. To samo stało się z Fallout 4. Dodali nawet obsługę instalacji modów do samej gry (co pomaga grać z nieoficjalnymi poprawkami również na np. GFN). DLC były ok ale to tylko DLC. Tutaj raczej będzie podobnie. Jeżeli 1.1 nie poprawi także prostych rzeczy, który Bethesda by nie ruszyła to będzie nadzieja, jeżeli nadal będą niedoróbki np. w craftingu to jedyną nadzieją będzie dodanie obsługi modów dla konsol ;)
Tylko że te gry które wymieniasz były przygotowane na mody i bardziej rozbudowane a Cyberpunk nie ma nawet luncher-a dzięki któremu możemy wybrać które mody możemy załadować więc twoje porównanie jest dziwne.
 
Hotfix 1.06 jest już dostępny na Stadii.

Dziękuję że go wdrożyliście w końcu. Z jakiegoś powodu patch 1.06 nie naprawił buga z Dum Dumem u mnie na Stadii. Najwyraźniej muszę zacząć rozgrywkę od nowa.
 
Top Bottom