Widać coraz lepsze efekty w kolejnych patchach. Ja nadal czekam na możliwość wykonania zadania z Delamainem. Na Ranchu Coronado nie mogę odebrać telefonu od Delamaina, co uniemożliwia zakończenie wątku plus zamyka drogę dalszych zadań z siecią taksówek. Co ciekawe w drugim przejściu gry od zera taki błąd się nie pojawia(pierwsza gra - męski nomada, druga kobieta - korp).
W zasadzie odpowiedź na ten komentarz masz w tym co napisałeś. Sam problem z misją już u Ciebie jest rozwiązany -> "...w drugim przejściu gry od zera taki błąd się nie pojawia...". Już kilka raz była o tym mowa (informacja od REDsów) że pewnych błędów w "sejwach" nie da się naprawić i wymaga to rozpoczęcie gry od nowa.
Dokładnie ewentualnie prościej, zrezygnujcie z losowych slotów, bo to trochę absurdalna mechanika, ilość slotów jest najwazniejszym wyznacznikiem jakości przedmiotu i absurdalne sa np goldy, bez żadnego slota, niech każdy item ma maxymalna ilosc slotów dla swojej klasy i po sprawie, a poza tym zróbcie cos w końcu z ustawieniami wersji językowych - to absurdalne ze przy każdym odpaleniu angielskiej wersji trzeba zmieniać napisy, no i policja - na początek spróbujcie zmienic pierwszą reakcję najprosciej np niech pojawiają sie tylko te latające boty to będzie jakos realniejsze ze spawnują sie z nikąd, a policjanci póxniej niech dojeżdżają, zamiast spamować się znikąd, No a jak chcecie odrobić straty u graczy i stworzyć stabilną dużą społecznosc dajcie małe darmowwe DLC - multiplayera takie ffa, czy team vs team jak w q3 arena czy ew coś w stylu CS' a - implementować to mozna jako drzazgi - takie jaką jest samouczek, po odpaleniu predefiniowane parametry hp, armoru, demage broni, czy upgradów - wersja quakowa z double jumpami respawnami broni armoru, cs owska bez upgradów z wybieralnym na poczatku sprzętem cs owską mechanikę sklepu mozna wyrzucic dając przy kazdej rozgrywce takie same szanse - wiele lokacji w NC może być uzytych w takiej symulacji jako wydzielone mapy areny więc niewiele tu trzeba projektować- znika problem przeciazenia procka jak zmniejszamy mape mozna łatwo zaimplementować pożądne AI botów, czy realistyczne animacje ruchu i walki. Przy okazji stawiania małych prywatnych serwerów przez graczy przetestujecie kod sieciowy, żeby nie było wtopy przy multi płatnym jak nawet cos na poczatku nie będzie grało to nikt nie będzie miał pretensji skoro byłaby to darmowa zawartość.
Zgodzę się z tym że Legendarne przedmioty nie powinny występować bez żadnego slotu. W końcu "ikoniczne" przedmioty zawsze mają sloty na modyfikacje a te przecież można podnieść do rangi legendarnych (wytwarzanie) i na ogół liczba slotów (szczególnie przy broni) zwiększa się.
Co do policji. Rozumiem że to niektórych denerwuje (delikatnie mówiąc), mi osobiście nie przeszkadza. Co najwyżej zmienił był odległość "spałnów" i dodatkowo by tylko część pojawiała się za plecami. Przykładowo na otwartym terenie pojawia się w odległości nieco większej niż skuteczny zasięg broni palnej, tak by miała chwilę czasu na przemieszczenie się zanim otworzy ogień. Gdy gracz znajduje się w jakimś budynku to policja pojawia się poza budynkiem i dopiero próbuje przedostać się do środka wszelkimi możliwymi miejscami którymi gracz może się z tego budynku wydostać.
Osobiście nie naciskam na rychła zmianę "zachowania policji". Sam jestem z branży IT, często testuje aplikacje, przez to wiem że pilniejsze do naprawy są błędy które uniemożliwiają prawidłowe funkcjonowania aplikacji. A "zachowanie policji" do pilnych poprawek nie zalicza się, więc całe to ciśnienie jest trochę na wyrost i wystarczy uzbroić się w cierpliwość.
Zdecydowanie na pilniejszą sprawę zasługuje choćby właśnie ta wersja językowa napisów (nie sprawdzałem czy u mnie występuje, jak na razie ogrywam j. polski a angielski jeśli już będę ogrywał to bez napisów) czy przypisywanie klawiszy sterowania (już nie pamiętam tego forumowicza który po raz n-ty pisał o zamianie przycisku "F" na coś z okolic strzałek, domyślam się że człowiek może być leworęczny lub przyzwyczajony do strzałek).
Darmowe DLC, multiplayer i takie tam. Popieram ich własną (RED-ów) decyzję, czyli pierw naprawić błędy dopiero później zająć się za DLC. W przypadku "multi" nie zdziwię się jeśli jako pierwsze zobaczymy "battle royale" bo w końcu jest powszechna moda na ten typ rozrywki. Do tego jest łatwiejsza do implementacji. Wersje team vs team czy q-arena z pewnością będą trudne w balansie a na chwile obecną najpopularniejszymi wyborami graczy będą:
- "modliszkowe ostrza ( katana lub inna broń obuchowa) + Sandevist (ewentualnie berserk)" + Snajperka typu Tech (czyli strzelanie przez ściany) + no i broń typu Smart (i tam mamy 3 miejsca na broń zapełnione).
Taki set jest OP (Overpowered) nawet w "battle royale". I weź teraz to zbalansuj do
Naprawcie buga z kupcami. Legendarne schematy na ubrania pojawiają się tylko raz przy pierwszym wejściu do sklepu, po wyjściu i upływie doby już ich nie ma w ofercie. Najlepiej byłoby dodać "Tajemniczego Kupca" ja w Wiedźmnie 2. Tak aby miał wszystkie schematy na legendarne ubrania, bo mój V łazi w tych samych szmatach od miesiąca. Policja nadal pojawia się w czasie misji gdzie pomagamy zwalczać gangi i traktuje mnie ołowiem z powodu wycelowania obok bandyty a w tle idzie jakiś NPC. Zabici wrogowie nadal zapadają się w ziemię i nie można ich ponieść i schować, tak samo ich broń, jak wpadnie w trawę, krzaki lub śmieci jest nie do podniesienia. AI nadal tragiczne, samochody w czasie szybkiej jazdy teleportują przed naszym pojazdem powodując kolizje(6pkt. karnych i 500zł).
Po przekroczeniu levelu 30, gra zamienia się z Very Hard na Easy. Byle czym można zabić np. Cyber Psycho, nawet gołymi rękoma. Broń Smart i Power jest stanowczo za mocna.
I najważniejsze :
View attachment 11160389
Tą sprawę z kupcami to chyba nie jest "bug". Miałem okazje właśnie odwiedzić jednego z kupców u którego byłem już kilka razy i właśnie zakupiłem u niego legendarny schemat na spodnie (wersja PC 1.11). Znacznie więcej schematów znalazłem w misjach pobocznych, NCPD czy dziwnych miejscach jak dachy niektórych budynków, ciemne alejki czy dziwne bunkry porozrzucane po całym NC.
Co do obrazka który załączyłeś, ja się pod nim nie podpiszę. Jako ciekawostka w grze to rzeczywiście może być fajne, ale jeśli nic nie wnosi więcej do gry poza oglądaniem ciągle i w kółko tego samego schematu (filmiku) tylko z innym modelem 3D. Już wersja z Wiedźmina gdzie zdarzały się inne wersje dialogowe była ciekawsza. Gdyby do tego dołożyć zadanie poboczne to też mogło być zdecydowanie lepsze od tego filmiku.