Hotfix 1.21

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O hotfix 1.21 para Cyberpunk 2077 já está disponível para PC, consoles e Stadia.

Nesta atualização, nos concentramos em melhorar a estabilidade geral do jogo e em corrigir os problemas mais comuns que impediam o progresso. Confira o que mudou:

Missões e mundo aberto
  • Correção de um erro em Serviço: Sou só eu ou tá quente aqui? em que o jogador era incapaz de reduzir a temperatura corporal da 8ug8ear.
  • Correção de um erro em que não era possível coletar o caco "Envie uma equipe" em Avistamento de Ciberpsicopata: Dotô Disconto, impedindo o progresso. Ler o caco agora é um objetivo opcional.
  • Correção de um erro em Rua dos Bobos em que Takemura ficava preso nas Docas de Japantown após o jogador escolher ir sozinho à Wakako e sair da área muito cedo.
  • Correção de um erro onde as pistas em Avistamento de Psicocibernético: Ritual Sanguinário não contavam se o jogador as escaneassem antes de falar com o PNJ ferido.
  • Androide sem Par agora deve acionar corretamente quando o jogador se aproximar de Brendan.
  • Correção de um erro em Eu Quero é Botar meu Bloco na Rua. Ao se conectar ao ponto de acesso, a tela ficava preta, impedindo o progresso.
  • Correção de um erro em Denúncia de Crime: Dragado que não concluía se o jogador abrisse o recipiente antes de escanear o rastro de sangue.
  • Correção de um erro em que um Maelstromer surgia em uma área inalcançável para o jogador, impedindo o progresso em Perfeição/Sacro Profano.
  • Correção de um erro que impedia o progresso em um dos Assaltos em Progresso em Japantown.
  • Correção de um erro onde o jogo travava durante Serviço: Juramento de Hipócrates se o jogador pulasse direto pela janela após quebrá-la.
  • Correção de diversos erros com inimigos atravessando objetos e flutuando no ar em Atividade Suspeita de Crime Organizado: Violação de Política de Privacidade.
  • Correção de um erro em Atividade Suspeita de Crime Organizado: Violação de Política de Privacidade, em que o progresso podia ser impedido devido a inimigos presos em um hangar.
  • Ligações do Mitch não ficarão mais presas em repetição caso sejam interrompidas anteriormente.
  • Correção da aparência do Johnny em diversas missões.
  • O carro de Dennis agora surgirá corretamente em Vamos Virar Japonês.
  • Agora os jogadores podem entrar no carro de Dennis pelo lado direito em Vamos Virar Japonês.
  • As janelas dentro da cabana não quebrarão mais ao abrir o recipiente em Vamos Virar Japonês.
  • Vamos Virar Japonês agora falhará se o jogador deixar Haruyoshi em vez de carregá-lo até a segurança após abrir o recipiente.
  • Correção de um erro em que o jogador não podia usar armas e consumíveis após sair do furgão de Takemura em Velhos Amigos.
  • O jogador não pode mais ligar para Takemura durante a reunião com Oda em Velhos Amigos.
  • Correção de um erro em que Oda acabava na ponte entre Watson e Westbrook antes de ir para o esconderijo de Takemura em Tropa de Elite.
  • Correção de um erro em Velhos Amigos em que Oda podia bater no carro do jogador caso estivesse estacionado no caminho dele.
  • Correção de um erro em que Desejo Ardente não avançava no objetivo "Aguarde uma ligação do homem em apuros" após o jogador fracassar a missão.
  • Correção de um erro em que a porta para a loja do medicânico Cassius Ryder não abria, impedindo o jogador de terminar o Serviço.
  • Saul não seguirá mais o jogador pelo mundo se ele deixar a área da missão após libertá-lo em Colhendo Tempestades.
  • Correção de um erro em que a tempestade de areia poderia surgir na cidade se o jogador usasse a viagem rápida durante Anarkilópolis ou Colhendo Tempestades.
  • Colhendo Tempestades agora falhará se o jogador deixar o acampamento dos Espectros antes de resgatar Saul.
  • Serviço: Indenização Compensatória agora deve ser ativado corretamente após se aproximar da área de missão.
Jogabilidade
  • Correção de um erro onde, após o jogador cometer o crime em um telhado de um prédio, policiais surgiam pelas costas do jogador.
  • Correção de um erro que impedia o jogador de subir escadas para sair da água.
Visual
  • Correção de vários problemas relacionados a falhas nas roupas de PNJs.
Interface de usuário
  • Ícones adicionados novamente acima de PNJs sob o efeito do hack rápido Distrair inimigos.
  • Interface de varredura menos poluída.
  • Correção de um erro onde textos em japonês e chinês tradicional desapareciam se o jogador mudasse o idioma da interface de inglês para um destes idiomas.
Estabilidade e desempenho
  • Várias melhorias de gerenciamento de memória (reduzindo o número de falhas).
Específico para console
  • Os jogadores agora deverão poder selecionar adesivos no Modo de Fotografia usando o botão Bola na versão japonesa do jogo no PlayStation 4.
Específico para Stadia
  • Corrigidos alguns problemas gráficos em uma ponte em Mikoshi em A Lei da Metralhadora/Metamorfose Ambulante.
 
Foquem no Multiplayer, já cansei de fechar a história principal sozinho, só jogaria novamente se tivesse co-op multiplayer com um amigo.
 
Acho que seria interessante colocar uma opção de selecionar várias armas ou outros objetos para vender ou desmontar tudo de uma vez, é muito chato ter q ir desmontando uma por uma ou vender item por item.
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Não vi na lista de correções o Stefan da missão Boa noite cinderela (Sweet Dreams), ele simplesmente sumiu, ainda não entrei para verificar se foi corrigido mas creio que se não esteja na lista não foi corrigido.
 
@CD PROJEKT RED MUITO OBRIGADO POR CORRIGIEM O PROBLEMA Denúncia de Crime: Dragado que não concluía se o jogador abrisse o recipiente antes de escanear o rastro de sangue. ESSE PROBLEMA ESTAVA ME INCOMODANDO DEMAIS, FALTAVA APENAS ISSO PARA ZERAR AS MISSÕES, EU ACREDITO MUITO NO POTENCIAL DESSE JOGO, É UM JOGO COM UMA PROPOSTA NUNCA VISTA, POR FAVOR, NÃO DESISTAM DE INVESTIR EM CYBERPUNK 2077.
 
Quem não reembolsou o game vai ter algum tipo de recompensa exclusiva pela persistência e paciência que tivemos?
 
Tenho esperança do jogo ficar 100%. Jogo no Xbox One X e não tenho problemas. Vamos ver com essa atualização nova e com mais melhorias.
 
no Ps5 o jogo está jogavel, porem é ruim de qualquer forma, parem de passar vergonha e vão produzir um the witcher que vocês conseguem fazer, deixem novas IPS para outras empresas ja dei a dica de amigo pra voces CdProjectcrash
 
O que vocês pretendem fazer com relação a péssima renderização nos consoles base? Eu jogo no ps4 e já estou cansado de bater com o carro em parede invisível que do nada renderiza e na verdade tinha um muro/cerca etc...
A própria V vez ou outra demora a renderizar a roupa, e a troca de câmera em veículo vez ou outra funciona quando quer
 


O hotfix 1.21 para Cyberpunk 2077 já está disponível para PC, consoles e Stadia.

Nesta atualização, nos concentramos em melhorar a estabilidade geral do jogo e em corrigir os problemas mais comuns que impediam o progresso. Confira o que mudou:

Missões e mundo aberto
  • Correção de um erro em Serviço: Sou só eu ou tá quente aqui? em que o jogador era incapaz de reduzir a temperatura corporal da 8ug8ear.
  • Correção de um erro em que não era possível coletar o caco "Envie uma equipe" em Avistamento de Ciberpsicopata: Dotô Disconto, impedindo o progresso. Ler o caco agora é um objetivo opcional.
  • Correção de um erro em Rua dos Bobos em que Takemura ficava preso nas Docas de Japantown após o jogador escolher ir sozinho à Wakako e sair da área muito cedo.
  • Correção de um erro onde as pistas em Avistamento de Psicocibernético: Ritual Sanguinário não contavam se o jogador as escaneassem antes de falar com o PNJ ferido.
  • Androide sem Par agora deve acionar corretamente quando o jogador se aproximar de Brendan.
  • Correção de um erro em Eu Quero é Botar meu Bloco na Rua. Ao se conectar ao ponto de acesso, a tela ficava preta, impedindo o progresso.
  • Correção de um erro em Denúncia de Crime: Dragado que não concluía se o jogador abrisse o recipiente antes de escanear o rastro de sangue.
  • Correção de um erro em que um Maelstromer surgia em uma área inalcançável para o jogador, impedindo o progresso em Perfeição/Sacro Profano.
  • Correção de um erro que impedia o progresso em um dos Assaltos em Progresso em Japantown.
  • Correção de um erro onde o jogo travava durante Serviço: Juramento de Hipócrates se o jogador pulasse direto pela janela após quebrá-la.
  • Correção de diversos erros com inimigos atravessando objetos e flutuando no ar em Atividade Suspeita de Crime Organizado: Violação de Política de Privacidade.
  • Correção de um erro em Atividade Suspeita de Crime Organizado: Violação de Política de Privacidade, em que o progresso podia ser impedido devido a inimigos presos em um hangar.
  • Ligações do Mitch não ficarão mais presas em repetição caso sejam interrompidas anteriormente.
  • Correção da aparência do Johnny em diversas missões.
  • O carro de Dennis agora surgirá corretamente em Vamos Virar Japonês.
  • Agora os jogadores podem entrar no carro de Dennis pelo lado direito em Vamos Virar Japonês.
  • As janelas dentro da cabana não quebrarão mais ao abrir o recipiente em Vamos Virar Japonês.
  • Vamos Virar Japonês agora falhará se o jogador deixar Haruyoshi em vez de carregá-lo até a segurança após abrir o recipiente.
  • Correção de um erro em que o jogador não podia usar armas e consumíveis após sair do furgão de Takemura em Velhos Amigos.
  • O jogador não pode mais ligar para Takemura durante a reunião com Oda em Velhos Amigos.
  • Correção de um erro em que Oda acabava na ponte entre Watson e Westbrook antes de ir para o esconderijo de Takemura em Tropa de Elite.
  • Correção de um erro em Velhos Amigos em que Oda podia bater no carro do jogador caso estivesse estacionado no caminho dele.
  • Correção de um erro em que Desejo Ardente não avançava no objetivo "Aguarde uma ligação do homem em apuros" após o jogador fracassar a missão.
  • Correção de um erro em que a porta para a loja do medicânico Cassius Ryder não abria, impedindo o jogador de terminar o Serviço.
  • Saul não seguirá mais o jogador pelo mundo se ele deixar a área da missão após libertá-lo em Colhendo Tempestades.
  • Correção de um erro em que a tempestade de areia poderia surgir na cidade se o jogador usasse a viagem rápida durante Anarkilópolis ou Colhendo Tempestades.
  • Colhendo Tempestades agora falhará se o jogador deixar o acampamento dos Espectros antes de resgatar Saul.
  • Serviço: Indenização Compensatória agora deve ser ativado corretamente após se aproximar da área de missão.
Jogabilidade
  • Correção de um erro onde, após o jogador cometer o crime em um telhado de um prédio, policiais surgiam pelas costas do jogador.
  • Correção de um erro que impedia o jogador de subir escadas para sair da água.
Visual
  • Correção de vários problemas relacionados a falhas nas roupas de PNJs.
Interface de usuário
  • Ícones adicionados novamente acima de PNJs sob o efeito do hack rápido Distrair inimigos.
  • Interface de varredura menos poluída.
  • Correção de um erro onde textos em japonês e chinês tradicional desapareciam se o jogador mudasse o idioma da interface de inglês para um destes idiomas.
Estabilidade e desempenho
  • Várias melhorias de gerenciamento de memória (reduzindo o número de falhas).
Específico para console
  • Os jogadores agora deverão poder selecionar adesivos no Modo de Fotografia usando o botão Bola na versão japonesa do jogo no PlayStation 4.
Específico para Stadia
  • Corrigidos alguns problemas gráficos em uma ponte em Mikoshi em A Lei da Metralhadora/Metamorfose Ambulante.
Tinha um erro que eu odiava de coração, quando eu botava a seta em cima de alguma arma para ver a descrição e os atributos no inventário ou quando fosse num vendedor, não aparecia (atrapalhava muito). A seta do menu tbm subia sozinha, que agonia dava kkkk.
 
Alguém pode me dizer se está melhor no Xbox One S? Comprei no lançamento quando nem a dublagem tinha, mas acabei pedindo reembolso, esperando melhorar para comprar novamente.
 
O meu bug continua, o delamain continua voando depois de sair da boate, não sei mais o que fazer e se começo outro save na mesma parte acontece o mesmo, deveria ter um jeito de reiniciar a missão ou existir física para o carro não ficar voando daquela forma, consegui até escalar nele com muito sacrifício para tentar continuar a missão, mas não tem como entrar.
 
vou fazer uma pergunta seria do jogo pobre de vocês agora, qual é a ideia dos carros desaparecerem no limbo do horizonte? é miragem? se for coloquem uma side quest explicando o porque daquilo, se não consegue melhorar aproveita a lama que ja estão e joguem pra cima, agora tudo vale.
 

Gente esta tão dificil assim alguem fazer uma inteligencia pra policia descente?
Video acima e um exemplo de criação de uma IA para policia.
 
Revolucionário cyberpunk acredito que o tempo vai fazer bem para o jogo , acredito na empresa que é responsável para que isso aconteça , vou esperar para jogar essa maravilha o tempo que for preciso..
Muito obrigado produtores por proporcionar um mundo fantástico e tão desafiador!!!
 
O meu bug continua, o delamain continua voando depois de sair da boate, não sei mais o que fazer e se começo outro save na mesma parte acontece o mesmo, deveria ter um jeito de reiniciar a missão ou existir física para o carro não ficar voando daquela forma, consegui até escalar nele com muito sacrifício para tentar continuar a missão, mas não tem como entrar.
é só com vc isso, aki nunca aconteceu nd parecido
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O que vocês pretendem fazer com relação a péssima renderização nos consoles base? Eu jogo no ps4 e já estou cansado de bater com o carro em parede invisível que do nada renderiza e na verdade tinha um muro/cerca etc...
A própria V vez ou outra demora a renderizar a roupa, e a troca de câmera em veículo vez ou outra funciona quando quer
esse jogo n é feito pro ps4, o maior erro da empresa foi lançar pra um console que é pior q qualquer pc de 2009
ai encheu d fã boy d console reclamando q o jogo era horrivel, qnd na verdade os consoles q sao uma bosta
se alguem te enganou foi qnd tu comprou o console, que é nada mais q um PC soq mais podre, mais fraco e mais limitado com 2 controle kkkkk ,não a empresa do jogo q ainda tentou por esse game pra vcs
 
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