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Hotfix 6.2.1 ist nun verfügbar!

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red_coshy

red_coshy

CD PROJEKT RED
#1
May 8, 2020


Wie viele von euch bemerkt haben, hat das letzte Update 6.2 eine größere Anzahl an Bugs mit sich gebracht. Uns tut es wirklich aufrichtig leid, dass dies Unannehmlichkeiten verursacht hat und deshalb haben wir hart daran gearbeitet, diese Probleme so schnell wie möglich zu beheben. Nach einer Eilkorrektur für die drastischsten Probleme, können wir euch nun einen Hotfix für PC und iOS (und in Kürze auch auf Android) präsentieren, der die folgenden Dinge beinhaltet:
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Kartenbeschreibungen auf dem Bildschirm eingefroren sind.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich Karten langsam bewegten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Karten unsichtbar waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Todeswunsch-Einheiten ihre Fähigkeit auch ausgelöst haben, wenn sie blockiert waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Belohnungen für Journey-Quests nicht als Popup erschienen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Status-Icons auch nach Entfernen des Status noch sichtbar waren. Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Anzeige des täglichen Kronen-Boosts fehlerhaft war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem GWENT nicht stummgeschaltet wurde, wenn es auf mobilen Geräten im Hintergrund lief.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Angebotspreis der Reise derselbe war wie der Originalpreis.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Anführerskin im VS-Screen immer der Standardskin war.
  • Ein Grafikfehler im Startbildschirm auf mobilen Geräten wurde behoben.
  • Die Herstellungskosten in der Schmiede wurden an die neuen Werte von Meteoritenstaub angepasst.
Für diesen Hotfix haben wir leider noch keine Ausbesserung der Durstigen Dame im Saisonmodus geschafft. Dies korrigieren wir Anfang nächster Woche.

Wir hoffen, dass ihr durch diesen Hotfix das Spiel wieder genießen könnt!
 
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Deichkrone

Deichkrone

Fresh user
#2
May 8, 2020
Da habt ihr ja wirklich Gas gegeben und Danke dafür. Fehler passieren eben und gerade zu so solchen Zeiten.
 
  • RED Point
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Jicaraen

Jicaraen

Forum veteran
#3
May 8, 2020
Danke für die schnellen Patches. Vor allem auch für iOS obwohl erst für nächste Woche angekündigt. Es ist zumindest wieder spielbar...
 
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red_coshy

red_coshy

CD PROJEKT RED
#4
May 11, 2020
Danke für euer Verständnis!

Heute hat es nun auch der Patch für die arme, verbuggte Dame ins System geschafft.
 
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Darryll

Darryll

Forum regular
#5
May 15, 2020
Es gibt bereits seit einer Woche den spielverzerrenden Fehler, dass Schild nun stärker ist als Block. Das bedeutet, dass wenn ein Spieler einen gegnerischen Schildträger blockiert, zwar alle anderen Fähigkeiten dieser Einheit blockiert werden, der Schild jedoch bleibt und verhindert weiterhin den nächsten Schaden.
Zudem ist die neue optische Darstellung mit dem gelblichen Leuchten etwas inkohärent, da es öfters mal vorkommt, dass wenn der Schildträger nachträglich mit einem anderen Status-Effekt kollidiert, der optische Schild-Effekt plötzlich verschwindet, obwohl die Funktionalität des Schilds natürlich weiterhin bestehen bleibt.
 
ButterflyX7

ButterflyX7

Senior user
#6
May 16, 2020
Wo ist da jetzt der Fehler? Blockieren betrifft die Fähigkeit der Karte. Statuseffekte wie Schild sind davon nicht betroffen. Die musst du reinigen.
 
Darryll

Darryll

Forum regular
#7
May 16, 2020
Nein, das war früher anders, oder? Wenn nicht, möchte ich mich entschuldigen... aber dann bin ich nicht der Einzige, der momentan verwirrt herumläuft. Ich hab in den letzten Tagen nämlich mehr als nur einmal erfahrene Nilfgaard-Spieler dabei beobachtet, wie sie vergeblich versucht haben, einen blockierten Schildträger mit "Meuchelmord" zu entfernen.
 
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