@forget67 Tak, zainstalowane na SSD. Na dx11 działa idealnie, na dx12 źle, z RT tak jak mówiłem - niegrywalne. Na dx12 FPS potrafi spaść z 80 na 25 w białym sadzie.
OK, ale mnie to nieszczególnie interesuje jako konsumenta. Inna gra na tym samym silniku działa u mnie bardzo dobrze, a Wiedźmin generuje dziwne błędy na dużo mocniejszych konfiguracjach od mojej. Jeśli Tobie działa bez zastrzeżeń, to pozostaje się z tego cieszyć. Jednak u wielu innych użytkowników posiadających RTX-y czwartej generacji gra nie działa satysfakcjonująco, więc coś jednak na rzeczy być musi. Jeśli gra będzie działać w sposób przewidywalny i powtarzalny na komputerach o porównywalnej konfiguracji, przestanie atakować lagami, błędami i wylotami do pulpitu, a pomimo tego będzie miała u mnie filmowe 24 klatki, to się z tym pogodzę. Jednakże dość częste spadki z 25-30 klatek do 7-12, które wymagają restartu gry nie są prawidłowym objawem działania gry na za słabej konfiguracji. Wiem coś o tym, bo pół roku temu uruchamiałem Cyberpunka na i7-4770 oraz GTX 1060 3GB. CP2077 działał w małej ilości klatek z dużo niższymi ustawieniami, ale klatkarz był stabilny i dało się grać. Mój syn przeszedł Cybera na lapku wyposażonym w kartę GTX 860m, co wydawałoby się niemożliwe. Ja nie narzekam na ogólne działanie Wiedźmina na moim kompie w niespełna 30 fps przy maksymalnych ustawieniach, tylko oczekuję wyeliminowania dropów do jednocyfrowej wartości klatek, czego nie miałem w CP2077 na GTX 1060 3GB przy klatkarzu 20-25 fps. I powtarzam - dropy nie występują przy dalekosiężnych pejzażach z dużą ilością roślinności, postaci oraz efektach, tylko najczęściej po cinematikach i nie ustępują z czasem samodzielnie, tylko wymagają restartu gry. Jeśli to jest problem z ilością pamięci VRAM, to raczej świadczy o złym nią zarządzaniu.Grając ze wszystkim na maxa (poza RT/ FSR - Quality ) 4K
No to pokazuje mi wykorzystanie Vram tyle ile widzisz
ale gra może sobie alokować trochę więcej z racji że i sama karta nie ma 8GB Vram a 16GB
Oczywiście że rozumiem i z relacji innych nie tylko na tym forum to samo wychodzi, gra w RT niegrywalna śćina non-stop, problem jest z utylizacją CPU , praktycznie jakby wszystko siedziało na jednym wątku, a RT jeszcze daje dodatkowy narzut na procesor więc już całkiem CPU czy raczej jego marne wykorzystanie ciągnie wszystko w dół, i to nieważne co masz pod maską.Może trochę chaotyczny ten post, ale mam nadzieję, że wiesz o co mi chodzi.
Skoro jednak 8 GB VRAM to za mało, to również świadczy na niekorzyść kart Nvidii.
Nalepsze jest to że w Bialym Sadzie różnica między DX.12 a 11 była minimalna, no właśnie była, to tylko jeszcze bardziej pokazuje jak nie tylko działanie RT jest na kolanie zrobione ciągły stutter, ale pewno u podstaw tego leży a w zasadzie kwiczy wykorzystanie zasobów w DX.12Ależ nie musisz nikogo przepraszać. Anomalie i błędy nie występują regularnie, do tego u niektórych rzadziej, u innych częściej. Dlatego czasami przez kilka godzin można grać w miarę normalnie, a czasem jesteś zmuszony do restartu gry co kilka minut. Po prostu wcześniej miałeś farta, że Ci wszystko grało.
W Białym Sadzie (przynajmniej na początku) miałem dość stabilne 30+ fps i ogólnie byłem zadowolony z jakości gry. Czar prysł, gdy wyszedłem sklepać na pięści trzech tubylców - zaczął pojawiać się stutter i spadło o 5 klatek, a po przejściu do Velen Geralt zgubił kolejne 5 fps.Nalepsze jest to że w Bialym Sadzie różnica między DX.12 a 11 była minimalna, no właśnie była, to tylko jeszcze bardziej pokazuje jak nie tylko działanie RT jest na kolanie zrobione ciągły stutter, ale pewno u podstaw tego leży a w zasadzie kwiczy wykorzystanie zasobów w DX.12
Spróbuj weryfikacji plików. Może coś się z(_!_)cyło przy pobieraniu albo instalacji hotfixa. Nie masz przypadkiem jakichś modów, które działały w 1.32?Wybaczcie CDPR, ale te Wasze hotfixy to jakiś żart!!!!Jak wczoraj mogłam pograć przynajmniej pare minut tak teraz po kolejnym hotfixie po gadaniu Jaskra wywala mnie całkiem z gry.... Dzięki za spieprzenie jednej z moich ulubionych gier... Żal!!! Ściągnęlam kolejne 2 gb Wszej najnowszej aktualizacji i jeszcze bardziej spartolona gra jest niż była....
Jak nie pomoże, to pozostaje Wsparcie techniczne — CD PROJEKT RED - znajdź najbardziej zbliżony temat. Ja więcej nie pomogę, bo u mnie ten problem nie występuje. Jestem tylko - jak i Ty - zwykłym graczem, który ma tyle szczęścia, że może grać. Choć tylko w 20-25 fps i co jakiś czas z ostrymi dropami do 7-12 fps .Nidy nie korzystałam z modów. Właśnie naprawiam po raz kolejny.
O w mordę jeża to tak się da? (prędzej z czymś zjade niż będę kombinować w cinematic experience). Jestem tylko - jak i Ty - zwykłym graczem, który ma tyle szczęścia, że może grać. Choć tylko w 20-25 fps i co jakiś czas z ostrymi dropami do 7-12 fps .
Nie wiem o co walka,juz tu nie raz pisalem ze mam dwie maszyny na AMD i nie mialem problemu w dniu premiery z Cyberpunk jak w Wiedzminie poprzednio jak obecnieGra ma skopaną obsługę procesora (a AMD ewidentnie nie lubi jak w przypadku CP 2077 przed łatką next-gen) i jak pokazuje Digital Foundry, nie ma obecnie maszyny, której procesor nie byłby przeszkodą (dzieje się tak gdy gubicie fps, a GPU nie jest wykorzystane w 90-kilku procentach):
Stąd też ustawienia graficzne, w dużej mierze, nie przekładają się spore różnice w wydajności.
Wykorzystanie elementów dybów w budowie stajniJak to bugi czasem przypadkowo potrafią się pięknie dostosować do sytuacji
Ratunku Wiedźminie utknąłem ...
nooo w rzeczy samej nie przeczę.