Типа как в туристических автобусах?))Насчет Деламейна - могли бы ему озвучку прикрутить, ну машинке, которую дают в конце цепочки. Непонятно, почему этого не сделали, ну ведь очевидная же фича
Типа как в туристических автобусах?))Насчет Деламейна - могли бы ему озвучку прикрутить, ну машинке, которую дают в конце цепочки. Непонятно, почему этого не сделали, ну ведь очевидная же фича
Ошибаетесь. Оспаривать и навязывать не одно и то же. Я аргументированно выражаю своё мнение, при чем обращаясь исключительно на Вы, потому что стараюсь выдерживать конструктивное общение и вежливость.
За переубеждениями это к товарищу@ enkee23.
Едешь такой, нажимаешь на кнопку клаксона и звучит: "Бип-бип, сволочь!"Ну по квесту реинтеграции же есть машинка с озвучкой, вполне можно было перенести фичу и в персонального Дела. А не просто выдать очередной автомобиль.
Пусть Ya_via мод ему сделает)Хотя и от синтвейва не отказался бы. Только смысл во всяких "добавьте", когда разработчики не сидят на ру-форуме? Мы тебе тут должны что-то добавить или что?
Полностью поддерживаю. Считаю, что реализовать это очень даже просто. Даже если нет идей у разработчиков инвентаря, можно посмотреть, как идеи с инвентарем реализованы в модах для В3 или даже в том же Скайриме. Ну, а если разработчики не сделают ничего в этом направлении, то, думаю, мододелы точно сделают. И в лучшем виде. А вообще "странно", что мододелы делают иной раз даже лучше, чем разработчики, ведь по большому счету мододелы - как бы любители, а разработчики - вроде как профессионалы. : хихикать:Несколько имхомелочей, про которые хотелось высказаться:
- Крафт. Имхо, надо отдать его вендорам.
1.1. Хочется сделать что-то крутое и дорогое - значит или покупать, или нести свои чертёжи,мусордетали и деньги специалисту. "Техник" - техником, но моментально клепать оружие, броню, моды (!!), скрипты (!!!) и прочее почти что с нуля из винила и мусора прямо на коленке в любой точке города и без оборудования - это слишком.
1.2. Крафтить у продавцов только те типы и модели вещей, которые соответствуют их типу и ассортименту (не в данный момент, а в целом) каждого продавца: ножи, биты, винтовки, пистолеты, автоматы, шмотки, и тд, и тп. и прочее - всё в разных местах.
1.3. Крафтить только те вещи, которые соответствуют району, в котором торговец сидит: элитное отдельно, уличное и вещи разных банд раздельно.
2. Сделать крафт деталей хотя бы стаками по ~6-10-12-20-... штук за клик, а не по одной, если уж по каким-то причинам не дали ползунок.- Тайник.
1. Вернуть разграничение сундуков/тайников/хранилищ: ни восторг, ни удобство, ни повышения производительности объединение не доставило. Только патроны сожрало, добавило лагов и лишний скроллинг. Разграничение было удобно, пока вещи расфасованы по разным сундукам в разных квартирах, в соответствии с их типом/качеством/принадлежностью банде/нужностью/что (не)нравится/легендарностью/культовостью/что ещё можно докупить или доапгрейдить, и тд. А самое нужное - всегда с собой в машине. А сейчас это один сплошной неконтролируемый и лагающий хламовник, который трещит по швам, если в него что-то долго и много складывать.
2.Нужны секции, ну или там как это правильно называется, как в инвентаре, окне крафта, окне продажи и рюкзаке, чтобы иметь возможность выборочно отображать хотя бы не только или просто не общую кучу, а только определённые вещи прежде всего по их типу, а потом - дополнительно - и прочим параметрам.- Рецепты.
1. Метка: в каком-то виде, чтобы сразу понимать, что продающийся рецепт уже был ранее изучен.
Весь процесс, вроде "увидел в продаже, закрыл окно продажи, открыл инвентарь, переключил на крафт, забыл что хотел, открыл продажу, закрыл, рюкзак, крафт, доскроллил, не нашёл, открыл продажу, купил" - мягко говоря, не очень удобный и быстрый.
2. Вопрос: ВСЕ ли обычные шмотки имеют ВСЕ ТИПЫ своих рецептов - от серых до легендарных? Или есть какие-то исключения, что у каких-то нет фиолетовой версии, каких-то легендарной и так далее?
Как-то так.
Наверняка на форуме Нексуса что-нибудь подобное уже реквестировали...Ну, а если разработчики не сделают ничего в этом направлении, то, думаю, мододелы точно сделают. И в лучшем виде.
"странно", что мододелы делают иной раз даже лучше, чем разработчики, ведь по большому счету мододелы - как бы любители, а разработчики - вроде как профессионалы.
Под вопросом.Несколько имхомелочей, про которые хотелось высказаться:
- Крафт. Имхо, надо отдать его вендорам.
1.1. Хочется сделать что-то крутое и дорогое - значит или покупать, или нести свои чертёжи,мусордетали и деньги специалисту. "Техник" - техником, но моментально клепать оружие, броню, моды (!!), скрипты (!!!) и прочее почти что с нуля из винила и мусора прямо на коленке в любой точке города и без оборудования - это слишком.
1.2. Крафтить у продавцов только те типы и модели вещей, которые соответствуют их типу и ассортименту (не в данный момент, а в целом) каждого продавца: ножи, биты, винтовки, пистолеты, автоматы, шмотки, и тд, и тп. и прочее - всё в разных местах.
1.3. Крафтить только те вещи, которые соответствуют району, в котором торговец сидит: элитное отдельно, уличное и вещи разных банд раздельно.
2. Сделать крафт деталей хотя бы стаками по ~6-10-12-20-... штук за клик, а не по одной, если уж по каким-то причинам не дали ползунок.
Про транспорт, вроде, речи не было... Да и нет проблем призвать КиберПлотву заново.транспорт вышел из строя
Не думаю. Точек перемещения много, плюс у всех зайцепротезы, да и в Пустошах столько интересного раскидано, что где бы не потерялся - рядом есть, что найти интересного, в т.ч. иногда и транспорт. Ну и будет чем лишний раз заняться и попутешествовать, и у каждого вендора будет своё личное профи-предназначение.А мы потом не заколебёмся прыгать через точки быстрого путешествия к вендорам?
Так и есть.Наверняка на форуме Нексуса что-нибудь подобное уже реквестировали...:закатывать глаза:
Надо посмотреть
: пожимать плечами:
Одни могут только создавать, другие только улучшать
Любители и профи по обе стороны могут быть
Разработчик может иметь хобби мододела
Мододел может стать разрабом или добиться внесения своих модов в правки
А ещё есть тип, которым "и так сойдёт", при не являющийся ни разрабом, ни мододелом.
Тут как повезёт
Возможно вы правы, но честно, охота надеется на лучшее по одной причини, Сd projekt red не прогибается как остальные игровые копании!Томашкевича зря выгнали. Те, кто по квотам займут его место (а подозрения именно такие, ибо хрень с metoo мы уже видели), ни Киберпанк, ни Ведьмак 4 они вам не вытянут. С очень большой вероятностью это будет очередной толерантный высер, в духе ТЛОУ2 и иже с ними.