Ifrit poszukuje testerów

+
Ifrit poszukuje testerów

Kim jesteśmy?O naszym zespole można dowiedzieć się z tego tematu => http://tw1.thewitcher.com/forum/index.php?topic=23546Kogo szukamy?Beta testerWymagane: * wytrwałość w testowaniu każdego modułu po kilkadziesiąt razy, * spostrzegawczość, * skrupulatność, * świetna znajomość gry Wiedźmin, * umiejętność konstruktywnego opiniowania gry, * minimum 16 lat.Mile widziane: * doświadczenie w testowaniu modów i gier.Praca: * testowanie przygód i właściwe opisanie znalezionych błędów i braków technicznych, fabularnych i językowych, * proponowanie własnych rozwiązań problemu, * ocena scenariusza, struktury zadań i dialogów, grywalności, * udział w tworzeniu poradnika dla graczy, * wykonywanie screenshotów, nagrywanie fragmentów gameplaya.Uwagi: * Kandydat na testera otrzymuje przygodę testową, którą musi solidnie sprawdzić. Kandydat przesyła nam raport z testów zawierający opis znalezionych błędów i dodatkowe uwagi. Na podstawie decydujemy o przyjęciu. Kandydat ma tydzień czasu na realizację zlecenia rekrutacyjnego. * Oceniamy jakość zgłoszeń dotyczących błędów, nie ilość.Do jakich przygód poszukujemy testerów?Dwie nasze perełki przygotowywane już od długiego czasu: Rozdroża i Maskarada.Rozdroża to przygoda, która została przygotowana na Konkurs "Szkoły Wiedźmińskiej". Praca naszej ekipy została nagrodzona podczas pierwszego etapu, w której Rozdroża wygrały za najlepszą fabułę. Zapał i pomysły naszej grupy były jednak większe niż ilość osób, biorących udział w jej tworzeniu. Dlatego nie zdążyliśmy na ostatni etap konkursu. Teraz przygoda jest już w ostatnim stadium rozwoju, jednak brakuje nam osób chętnych do pomocy. Zgłoś się do nas i bądź jednym z twórców tej wspaniałej gry.Maskarada narodziła się już na początku kształtowania pierwszych grup modderskich. Początkowa nieznajomość złośliwości edytora spowodowała kilka późniejszych zmian fabularnych i technicznych. Wiele różnych okazji na zaistnienie i stworzenie dobrych przygód skutkowało opóźnieniem w tworzeniu. Teraz jednak jako grupa doświadczonych osób staramy się dokończyć naszą "perełkę". Wiele rzeczy może się jeszcze zmienić, chociaż mamy już bardzo dokładnie stworzoną generalną linię fabularną. Ze względu na rozbudowaną fabułę potrzebujemy chętnych osób, aby nasza przygoda była doprowadzona do perfekcji. Przyłącz się już dziś i twórz z nami historię wiedźmina Geralta."Jakie są zalety dołączenia do zespołu tworzącego modyfikacje do gry Wiedźmin?"- Modowanie gry pozwala świetnie odpowiedzieć na pytanie "Jak duzi chłopcy robią gry?".- Sama praca czasem jest łatwiejsza (gotowy silnik), czasem trudniejsza (ograniczenia wybranego silnika i narzędzi udostępnionych przez developera).- Jesteśmy w stanie zapewnić, że Twoja praca nie pójdzie na marne - nie wchodzimy w projekty, których nie jesteśmy w stanie wykończyć i oddać w ręce graczy. Dlatego zaczynaliśmy od małych projektów, z każdym kolejnym dokładamy jakoś cegiełkę. I ciągle staramy się udoskonalić te skończone, choćby przez wykonanie kolejnych wersji językowych.- Nasza praca trafia do sporej społeczności Wiedźmina, która już nas dobrze zna. To, co wydaliśmy było obecne w polskiej i zagranicznej prasie branżowej. Skromnie, ale było.- W zespole mamy dziewczyny.- By zapoznać się z edytorem i strukturą gry, wystarczy zajrzeć na D'jinni Wikię (wersja polska). Niektórzy twierdzą, że posiadanie gry i edytora także przydaje się w nauce. Jeśli po zapoznaniu się z podstawami, chcesz więcej, to zapraszam do zespołu - pomożemy z dalszą nauką, już przy konkretnym projekcie.Chętnie odpowiem na wszelkie pytania. Jednak proszę, by zgłoszenia wysyłać standardowo - na naszym forum, które mieści się pod tym adresem => http://actume.com/forum/index.phpZgłoszenia proszę pisać w dziale Rekrutacja.Możecie również pisać bezpośrednio do mnie na e-mail, PW, GG, Skype, Facebook, i co tam jeszcze jest... ;)
 
Jeśli ktoś by się zastanawiał, to nadal poszukujemy testerów. Przydaliby się, bardzo. Zwłaszcza do Rozdroży.
 
Sayne said:
Jeśli ktoś by się zastanawiał, to nadal poszukujemy testerów. Przydaliby się, bardzo. Zwłaszcza do Rozdroży.
Ale testerów poszukujecie na stałe czy tylko do testów tych dwóch przygód a potem do widzenia ??
 
Innych projektów nie realizujemy, więc tylko do Maskarady i Rozdroży. Do Wiedźmina na 99% nie będziemy robili już żadnych przygód, może do W2. Tak więc po M i R Ifrit będzie miał małą przerwę.
 
Top Bottom