Дело то ещё и в том, что мы живём в мире йенторнета. И в наше время в первую очередь мы слышим и запоминаем самые упоротые и радикальные новости и заголовки. Агрессивное меньшинство всегда стремится высказаться в комментах, накатать негатив или записать гневный ролик.но неужели ты думаешь что хейтеры настолько сильны и многочисленны, что мобилизовали такое огромное кол-во людей на бессмысленный и беспощадный хейт игры?
Мне пару месяцев назад довелось пообщаться с главвредом одного из игровых издательств и он высказал такую точку зрения, что во всех конкурирующих группах резонансит именно радикальное меньшинство. Токсичные геймеры создают бурю, которая мешает адекватной части сообществ вести конструктивный диалог, т.к. каждое сообщество вооружается аргументами против того, что наорала радикальная поехавшая часть сообщества конкурирующего.
Мысль его была в том, что адекватного среднестатистического геймера по факту большинство, но он просто теряется в потоках радикалов и начинает пытаться к ним присоединиться или их понимать, в связи с чем его собственное мнение вообще теряется и нормальный диалог в таком обществе отсутствует. Тут уже зависит к какому из сообществ склоняются ведущие такой диалог адекватные геймеры.
Реальность где-то посередине, но она слишком спокойна и скучна, поэтому ведущие игровые издания всегда в первую очередь будут постить статьи с радикальным содержимым, которое вызывают бурный резонанс. Обычные адекватные не занимающие заранее чью-то сторону авторы статей уже спросом практически не пользуются.
Last edited by a moderator: