Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    GWENT MASTERS ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    НИЛЬФГААРД КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА ЧУДОВИЩА СКОЯ`ТАЭЛИ СКЕЛЛИГЕ СИНДИКАТ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
    ПК iOS Android
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА)
ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK)
ДРУГИЕ ИГРЫ
Menu

Register

Игры всех жанров

+

На чем вы играете?

  • На ПК / Ноутбуке

    Votes: 25 96.2%
  • На консолях PlayStation

    Votes: 3 11.5%
  • На консолях XBOX

    Votes: 1 3.8%
  • На консолях от Nintendo

    Votes: 0 0.0%
  • На смартфоне

    Votes: 5 19.2%
  • На балалайке

    Votes: 5 19.2%

  • Total voters
    26
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • …

    Go to page

  • 53
Next
First Prev 45 of 53

Go to page

Next Last
StValentineP

StValentineP

Fresh user
#881
Dec 13, 2020
PoemForOwl said:
Кмон, Ведьмак это вполне нормальная игра, но точно не ТА САМАЯ 12/10. Сами себя накрутили, маркетологи наобещали, а в итоге громкий хлопок. Ладно казуалы/ньюфаги напоролись, но вы же на этом форуме не 1 год, будто не ясно как поляки работают. Все тоже самое, в роликах насыпали суна 2-ух летней давности, в итоге не реализовали то о чем говорили, часть вырезали и всеравно не успели ничего толком сделать. Я не понимаю как некоторые сравнивают с РДР, над РДР работали тысячи людей, кучу лет, тут же поляки замахнулись на самую масштабную РеПеГе, в несколько сотен работяг.:facepalm:Поляки могут хорошо в визуал и музыку, в геймдизайн не идет у них.
Click to expand...
Я не знаю, что и как обещали по Ведьмаку - просто пришел в волшебный романтический мир и прошел его от начала до конца.... А в RDR 2 стою на краю огромной тошнотной рыгаловки набитой реднеками и радостно ухожу в RDR2 on line со словами "там намного лучше - не надо проходить их сюжет"....Я не скажу, что я любитель фэнтези, но в Ведьмаке забываешь что фэнтези это низкий жанр. И с головой у главного героя все хорошо. Ассоциировать себя с Геральдом - это не то, что трясти мелочь по карманам 1900 года. Сказать что у меня мозги бойца СОБРА и АУЕ мой главный враг в этой жизни не могу...Мафия, Мафия 2, GTA 3 прошли на ура, но сюжет RDR2 для меня примитивен и тошнотворен. Плюс на это душа требует красоты и всё....я не граблю поезда в Нью Остине....Сказать по правде пока не купил Киберпанка и боюсь разочароваться, но....думаю решу эту проблему и совершенно точно буду проходить его по кусочку без гайдов - "долгими зимними вечерами".
Fioiltarna said:
Ведьмак 3 вполне сравним с РДР2, по крайней мере когда я играл в РДР2 то постоянно ловил ассоциации.
Click to expand...
Не все так считают дорогой)Fioiltarna...я так до сих пор в сюжете не могу выбраться от окраин Валентайна как увижу пьяного пастора в грязных кальсонах так ссажусь в уголок и думаю "...кто все эти люди, что я тут делаю нууууу почему нельзя было сюда просто скопировать Новиград с Тусентом":p
 
Last edited by a moderator: Dec 13, 2020
  • RED Point
Reactions: lordep
Coiper

Coiper

Forum veteran
#882
Dec 13, 2020
StValentineP said:
Я не знаю, что и как обещали по Ведьмаку - просто пришел в волшебный романтический мир и прошел его от начала до конца.... А в RDR 2 стою на краю огромной тошнотной рыгаловки набитой реднеками и радостно ухожу в RDR2 on line со словами "там намного лучше - не надо проходить их сюжет"....Я не скажу, что я любитель фэнтези, но в Ведьмаке забываешь что фэнтези это низкий жанр. И с головой у главного героя все хорошо. Ассоциировать себя с Геральдом - это не то, что трясти мелочь по карманам 1900 года. Сказать что у меня мозги бойца СОБРА и АУЕ мой главный враг в этой жизни не могу...Мафия, Мафия 2, GTA 3 прошли на ура, но сюжет RDR2 для меня примитивен и тошнотворен. Плюс на это душа требует красоты и всё....я не граблю поезда в Нью Остине....Сказать по правде пока не купил Киберпанка и боюсь разочароваться, но....думаю решу эту проблему и совершенно точно буду проходить его по кусочку без гайдов - "долгими зимними вечерами".
Click to expand...
Ппц, тошнотворно и примитивно. Рдр2 гораздо более драматургически слажен, чем третий Ведьмак. Там сложное произведение со становлением личности и не только одной. Там более сложный юмор, там шикарный язык и сюжетная линия практически идеально выровнена, учитывая все настроения и события. Всем этим Ведьмак3 похвастаться не может.
Интересно как с такой мэрисьюшной проблемой ассоциаций человеку в реальном мире живётся.
 
ComandanteGe

ComandanteGe

Senior user
#883
Dec 13, 2020
Какой смысл сравнивать РДР и игры от сдпр. В Рокстар тысячи сотрудников много лет работают над игрой. При этом Рокстар до последнего ничего про эту игру не показывают. Анонс года за два до выхода, потом по трейлеру раз в полгода, геймплей за месяц до релиза. Сдпр показали свой киберпанк за 7 лет до релиза, хотя понятно, что активная фаза разработки пошла только после выхода последнего аддона гвинта, ой прости, Ведьмака. (Хотя, видимо, всё таки гвинта).
Открытый мир в играх сдпр на уровне гта3/Vice city, уровень рдр2 и ГТА 5 тут рядом не стоял. В ведьмаке 3 вся жизнь течёт только в городах, за их пределами кроме скриптовых сцен нет ничего. Мир никак не реагирует на вас, будете вы ходить голым, в грязи (хотя движок такого не позволяет), всем плеват. Да тут даже всем плевать, что Радовид мёртв, мир не изменится никак. В играх Рокстар, конечно так же болванчики респятся в 20 метрах от вас за углом, но они хотя бы пытаются изобразить бурную деятельность, как в рпг. Они реагируют на вас, могут сделать замечание, обронить фразу. За городом так же кипит жизнь. Копы за кем то гоняться, люди едут по своим делам. В РДР2 даже поезда ездят по расписанию. О чём говорить, это совсем другой уровень.

Ну и пара слов про киберпунк, не покидает ощущение, что это даунгрейд ведьмака. РПГ здесь и рядом не стояла. Не знаю как будет дальше, но после 20 часов все вещи влияют лишь на броню, оружие отличается в основном по урону (да у него есть и другие характеристики, но я нашёл мп-5, которая поджигает, и уже уровней 10 она просто разваливает всех на высоком уровне сложности). Те же заказы перекочевали из ведьмака, но там было какое-никакое расследование, сюжет, а тут приди убей/укради. И всё. Стелс нулевой (не за что не качайте его, он и без прокачки очень простой). Да, здесь хороший сюжет, атмосфера, музыка, но геймплейно это шаг назад.
 
Fioiltarna

Fioiltarna

Moderator
#884
Dec 13, 2020
Coiper said:
В рдр2 очень живой мир с потрясающей атмосферой, в ведьмаке3 мертвый мир с шикарной атмосферой. :ok:
Click to expand...
ComandanteGe said:
Открытый мир в играх сдпр на уровне гта3/Vice city, уровень рдр2 и ГТА 5 тут рядом не стоял. В ведьмаке 3 вся жизнь течёт только в городах, за их пределами кроме скриптовых сцен нет ничего. Мир никак не реагирует на вас, будете вы ходить голым, в грязи (хотя движок такого не позволяет), всем плеват. Да тут даже всем плевать, что Радовид мёртв, мир не изменится никак. В играх Рокстар, конечно так же болванчики респятся в 20 метрах от вас за углом, но они хотя бы пытаются изобразить бурную деятельность, как в рпг. Они реагируют на вас, могут сделать замечание, обронить фразу. За городом так же кипит жизнь. Копы за кем то гоняться, люди едут по своим делам. В РДР2 даже поезда ездят по расписанию. О чём говорить, это совсем другой уровень.
Click to expand...
Ведьмак это фентези мир, и наполнен он соответствующе, всякими монстрами. Да, там нет повозок, люди на которых если преградить им дорогу, начинают в тебя стрелять, а когда ты стреляешь в ответ то на тебя объявляют охоту, но ведьмак, хоть его и называют "кинцом", с чем я согласен, в сравнении с РДР, которое тоже "кинцо", намного динамичнее. РДР2 это симулятор катания на лошади, в нём всё искусственно затянуто и растянуто, неторопливые анимации, медленное снятие шкур, медленный крафт, очень неудобная система быстрых перемещений. В РДР2 абсолютно тот же самый принцип появления случайных событий, что и в ведьмаке, просто в ведьмаке их меньше и все они уникальны, а в РДР2 их больше, но если долго играть, они начинают повторяться. В ведьмаке эти события служат для рассказа какой-то истории, в РДР2 для того, чтобы отвлечь игрока и ещё больше замедлить прохождение им основного квеста. Поезда в РДР, по расписанию не ходят, они точно так же случайным образом спавнятся за углом при приближении игрока к ж/д путям. В общем, если добавить в Ведьмака повозки и всадников на дороги, будет тоже самое, что и в РДР.
Coiper said:
Ппц, тошнотворно и примитивно. Рдр2 гораздо более драматургически слажен, чем третий Ведьмак. Там сложное произведение со становлением личности и не только одной. Там более сложный юмор, там шикарный язык и сюжетная линия практически идеально выровнена, учитывая все настроения и события. Всем этим Ведьмак3 похвастаться не может.
Интересно как с такой мэрисьюшной проблемой ассоциаций человеку в реальном мире живётся.
Click to expand...
А вот это абсолютно не соответствует действительности. Мне, в целом, понравились обе игры, но говорить. что в РДР2 сюжет более драматургичен и слажен... Начнём с того, что в РДР он абсолютно линеен и прямолинеен, за всю игру игроку предоставляется сделать несколько несущественных выборов, которые в дальнейшем никак не повлияют на сюжет. В Ведьмаке каждый квест сопровождается сложными диалогами с несколькими вариантами выбора. Сюжетная линия в Ведьмаке намного целостнее и все персонажи органично в неё вписаны. В РДР большинство квестов завязаны на том, что Артур в каждой бочке затычка и иногда это смотрится нелепо. Сюжетная линия более-менее слажена только до середины игры, кода они попадают на остров, потом начинается какая-то ерунда. Они в розыске во всех штатах, их ищет и пинкертоны и агенство, но они спокойно могут ходить по городам, в частности Сент-Дени, в котором грабанули банк, Стровберри в котором перестреляли половину города и т.д. Ну и концовка в РДР очень слабая, что в основной кампании, что в эпилоге.
Я вот играл за "честного" Артура и в конце Датч не дал Мике его убить, а когда Мика позвал Датча с собой, тот развернулся и ушёл в другую сторону (твист). Но в конце эпилога, когда Мика хватает раненную Ковбойшу (забыл как зовут) и ситуация становится патовой, из стоящей рядом хижины вдруг выходит Датч, который оказывается всё это время (25 лет!) был в банде Мика, и наставляет револьвер на Джона, что делает ситуацию ещё хуже, но потом вдруг берёт и стреляет не в Джона, а в Мику и опять уходит оставляя ему всё награбленное вместе с Микой за 25 лет добро...

Вот это я понимаю, драматургическая слаженность и практически идеально выровнена сюжетная линия.
В Ведьмаке по сравнению со всем этим с сюжетной линией всё намного лучше.
 
  • RED Point
Reactions: Hentok, Tromle, lordep and 1 other person
Hercules123

Hercules123

Senior user
#885
Dec 13, 2020
Вопрос тем, кто уже достаточно наиграл в Киберпанк. Какой там стелс? Присел и делаешь хедшоты с критом или можна побеждать через взлом?
 
ComandanteGe

ComandanteGe

Senior user
#886
Dec 13, 2020
Hercules123 said:
Вопрос тем, кто уже достаточно наиграл в Киберпанк. Какой там стелс? Присел и делаешь хедшоты с критом или можна побеждать через взлом?
Click to expand...
Я стелс не качал вообще. Хз даже насчёт ваншотов в этой игре (они есть, но сюжетные), но весь стелс у меня, подкрадываешь к противнику, хоть сзади, хоть сбоку, лишь бы не перед глазами и убиваешь. Если ты убиваешь противника, который с кем то говорит, второму всё равно, лишь бы он тебя не видел. Так же можно перед ними на корточках пройти (на достаточном расстоянии), если полоска не успеет заполнится, ему всё равно. Хак доступен и без прокачки, достаточно имплантов.
 
Hercules123

Hercules123

Senior user
#887
Dec 13, 2020
ComandanteGe said:
Я стелс не качал вообще. Хз даже насчёт ваншотов в этой игре (они есть, но сюжетные), но весь стелс у меня, подкрадываешь к противнику, хоть сзади, хоть сбоку, лишь бы не перед глазами и убиваешь. Если ты убиваешь противника, который с кем то говорит, второму всё равно, лишь бы он тебя не видел. Так же можно перед ними на корточках пройти (на достаточном расстоянии), если полоска не успеет заполнится, ему всё равно. Хак доступен и без прокачки, достаточно имплантов.
Click to expand...
Через хак можна обезвредить противника, как через захват с удушением?
 
ComandanteGe

ComandanteGe

Senior user
#888
Dec 13, 2020
Hercules123 said:
Через хак можна обезвредить противника, как через захват с удушением?
Click to expand...
В целом да, вроде как можно взорвать гранату, выводить импланты из строя. Но это не стелс, это лутер шутер, здесь главное твой уровень и уровень твоего оружия, против уровня врагов. У меня с нахождения имба пушки игра превратилась в дум. Я тупо врываюсь, разношу всё вокруг без всяких проблем (на предпоследнем уровне сложности). А стелс использую только на заданиях, где за него вознаграждают, а так без него легче и быстрее.
 
  • RED Point
Reactions: MrNio
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#889
Dec 13, 2020
Fioiltarna said:
В ведьмаке эти события служат для рассказа какой-то истории
Click to expand...
Ну да, но этих событий по пальцам посчитать. Не зря квест про сковородку стал локальным мемом, ибо другие побочки не сильно выделяются. 90% квестов это зачистка мест интереса, что убивает всякое исследование, но не только сами квесты а и ограничение мира. Как меня однажды бомбило, за Новиградом стоит корабль, я как наивный дурачек плыл к нему 15 минут, в надежде пасхалки/вещей/квеста, доплыл, а там просто спрайт корабля, хотя нет, я даже не доплыл, ибо, "иди своей дорогой сталкер, дальше живут драконы".
 
  • RED Point
Reactions: MrNio and Maksim_Romanov
Fioiltarna

Fioiltarna

Moderator
#890
Dec 13, 2020
PoemForOwl said:
Ну да, но этих событий по пальцам посчитать.
Click to expand...
В РДР их не сильно больше. Меня укусила змея, я отравился, я упал с лошади, меня грабят бандиты, давай постреляем по бутылкам, везём преступника. Отличие только в том, что в ведьмаке они происходят 1 раз, а в РДР повторяются с рескином НПС.
PoemForOwl said:
Как меня однажды бомбило, за Новиградом стоит корабль, я как наивный дурачек плыл к нему 15 минут, в надежде пасхалки/вещей/квеста, доплыл, а там просто спрайт корабля, хотя нет, я даже не доплыл, ибо, "иди своей дорогой сталкер, дальше живут драконы".
Click to expand...
В РДР2 с Мексикой тоже самое.
 
  • RED Point
Reactions: MrNio
Hercules123

Hercules123

Senior user
#891
Dec 13, 2020
ComandanteGe said:
В целом да, вроде как можно взорвать гранату, выводить импланты из строя. Но это не стелс, это лутер шутер, здесь главное твой уровень и уровень твоего оружия, против уровня врагов. У меня с нахождения имба пушки игра превратилась в дум. Я тупо врываюсь, разношу всё вокруг без всяких проблем (на предпоследнем уровне сложности). А стелс использую только на заданиях, где за него вознаграждают, а так без него легче и быстрее.
Click to expand...
А как там с квестами? Интересно или так себе?
 
ComandanteGe

ComandanteGe

Senior user
#892
Dec 13, 2020
Hercules123 said:
А как там с квестами? Интересно или так себе?
Click to expand...
Я за 20 + часов прошёл только пролог и пару побочек, довольно интересно, всё остальное время зачищал знаки вопросов, которые так же вынесены в квесты как заказы, но они по интересу примерно как знаки вопроса в ведьмаке.
 
Tromle

Tromle

Forum regular
#893
Dec 13, 2020
Nikopol1988 said:
Mount & Blade Warband - Prophesy of Pendor.
Каждый год я на месяц-два отлетаю или в варбэнд, или в тотал вар. Серии в которые всегда можно возвращаться, когда нет желания пыхтеть в сюжетных блокбастерах или тратить время в бесконечных сессионках. Мастхэв на века.
Click to expand...
Я в эту игру завис уже с баннерлорд. Стоит попробовать Професи оф пендор, или ждать ремейка этого мода на новую часть?
 
Hercules123

Hercules123

Senior user
#894
Dec 13, 2020
Как отличается игра за корпората?
 
ComandanteGe

ComandanteGe

Senior user
#895
Dec 13, 2020
Hercules123 said:
Как отличается игра за корпората?
Click to expand...
Отличаются только первые 10-20 минут игры, и возможности в диалогах (иногда появляются дополнительные строчки в зависимости от прошлого).
 
Nikopol1988

Nikopol1988

Senior user
#896
Dec 13, 2020
Tromle said:
Я в эту игру завис уже с баннерлорд. Стоит попробовать Професи оф пендор, или ждать ремейка этого мода на новую часть?
Click to expand...
Если не отпугивает графоний и зашкаливающий хардкор - попробуй. Не думаю, что до релиза Баннерлорда будут выходить крупные моды.
Для игры есть множество пользовательских доработок и твиков, чтобы настроить игру под себя. Здесь есть вся нужная информация по моду.
 
  • RED Point
Reactions: Tromle
Coiper

Coiper

Forum veteran
#897
Dec 13, 2020
Нет настроения спорить по поводу "живого" открытого мира ведьмака, где все элементы как чугунная мебель прикручена к полу и сравнивать с полностью живой системой рдр2, т.к. я тут уже раза три про это разговаривал. Серьёзную драму в мире дикого запада сравнивать с великим жанром фэнтези тоже не хочется.

Game Awards 2020 пропустили все что ли?
Там тизер нового Mass Effect'а показали и нового проекта от создателя старых Dead Space'ов. Для меня больше ничего интересного там не было.
 
  • RED Point
Reactions: MrNio
Serge2904

Serge2904

Fresh user
#898
Dec 13, 2020
Coiper said:
Нет настроения спорить по поводу "живого" открытого мира ведьмака, где все элементы как чугунная мебель прикручена к полу и сравнивать с полностью живой системой рдр2, т.к. я тут уже раза три про это разговаривал. Серьёзную драму в мире дикого запада сравнивать с великим жанром фэнтези тоже не хочется.

Game Awards 2020 пропустили все что ли?
Там тизер нового Mass Effect'а показали и нового проекта от создателя старых Dead Space'ов. Для меня больше ничего интересного там не было.
Click to expand...
От Bioware после Andromeda ничего хорошо не ждёшь. Пусть они с Anthem 2.0 и Dragon Age 4 разберутся.
А вот второе явно интересно, т.к. они могут творить (особенно если есть творческая свобода).
 
Tromle

Tromle

Forum regular
#899
Dec 13, 2020
Coiper said:
Нет настроения спорить по поводу "живого" открытого мира ведьмака, где все элементы как чугунная мебель прикручена к полу и сравнивать с полностью живой системой рдр2, т.к. я тут уже раза три про это разговаривал. Серьёзную драму в мире дикого запада сравнивать с великим жанром фэнтези тоже не хочется.

Game Awards 2020 пропустили все что ли?
Там тизер нового Mass Effect'а показали и нового проекта от создателя старых Dead Space'ов. Для меня больше ничего интересного там не было.
Click to expand...
Койпер, я очень люблю обе игры. Расскажи поподробнее почему одна из них дерьмо, а другая дар богов. Только без этого я не говорил.
 
Last edited by a moderator: Dec 14, 2020
Coiper

Coiper

Forum veteran
#900
Dec 13, 2020
Tromle said:
Койпер, я очень люблю обе игры. Расскажи поподробнее почему одна из них дерьмо, а другая дар богов. Только без этого я не говорил.
Click to expand...
Ты про какие игры спрашиваешь?
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • …

    Go to page

  • 53
Next
First Prev 45 of 53

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.