Ну ващето это главные экзы на плойку, ради этих игр и берут консолб. Ещё тлоувопрос консольщикам. ГодОфВар и Анчартедкакаяточасть прям надо-надо пройти, или фигня полная, потому что порт-напкестьлучше-нетачасть-гвинтлучшевсёравно?
В днд бои как раз пошаговые.Что до Балдурсов - то, видимо, ты не совсем в курсе. Ларианы хоть и сказали, что осхранят дух старого ДнД, НО вносят туда все современные вещи. Тех же пошаговых боев в ДнД нету. Это не Столпы Бесконечности, с их классическим ДнД правилами и т.д
Настолка? Не играл - не могу ничего сказать. Вроде как первые 2 части БАлдуров тоже по ДнД делались, но по упрощенной иттерации правил. И там была активная пауза во время боя.В днд бои как раз пошаговые.
Я говорил за игровую версию, не настольную.Интересно как бы игралась не пошаговая боевка. Игроки будут быстро и без остановки кидать кубики пока кто-то не проиграет
Да, оригинальные правила. Балдурсы делались на основе 2 редакции Днд и в них полное копирование правил настолки. Точно так же как 1 и 2 Невервинтер найтсы и Айс винд дейлы делались по 3,5 редакции правил, а Невервинтер онлайн по 4 редакции. Да, бои там происходят с применением активной паузы, но всё равно происходят по жёстко заданному алгоритму. Персонажи действуют в порядке своей инициативы, в свой ход, т.е. по очереди. Когда все походили, начинается новый раунд и персонажи снова действуют согласно своей инициативе и так пока бой не кончится. Просто происходит это всё в реальном времени. Это очень заметно, потому что чем больше противников задействовано в бою, тем дольше все стоят друг напротив друга и "тупят", ждут своей инициативы.Настолка? Не играл - не могу ничего сказать. Вроде как первые 2 части БАлдуров тоже по ДнД делались, но по упрощенной иттерации правил. И там была активная пауза во время боя.
Но, опять же, за настольную версию ничего не могу сказать.
Да, оригинальные правила. Балдурсы делались на основе 2 редакции Днд и в них полное копирование правил настолки. СКИП
Да, игра очень приятная, вроде простая, но неплохо проработанная и атмосферная. А главное, - не затянутая, как любят сейчас делать игры с открытым миром. Ну и порт с консолей получился качественный.Не знаю, обсуждали тут или нет. Не так давно открыла для себя Days Gone. На мой взгляд, недооцененная игра. Неплохой сюжет, приятный геймплей, графон на уровне (анимация лиц прям порадовала), разве что концовка немного приторная, как по мне.
Байк под задницей, арбалет за спиной и орды зомбей. Красота.
Игру в прошлом году на ПК портировали, очень рекомендую, если кто еще не.
Да, очень приятная и недооценённая игра. Мне ужас как понравилось кататься на тихом байке по лесочкам вдоль речушек.Не знаю, обсуждали тут или нет. Не так давно открыла для себя Days Gone. На мой взгляд, недооцененная игра. Неплохой сюжет, приятный геймплей, графон на уровне (анимация лиц прям порадовала), разве что концовка немного приторная, как по мне.
Байк под задницей, арбалет за спиной и орды зомбей. Красота.
Игру в прошлом году на ПК портировали, очень рекомендую, если кто еще не.
В начале медленно раскачивается, поэтому многие писали "скучно" (из-за этих нехороших людей я долго не решалась купить игру) и не доиграли, а ведь дальше сюжет - огнище. События развиваются очень динамично, интересно, иногда неожиданно.А главное, - не затянутая, как любят сейчас делать игры с открытым миром.
Ну и порт с консолей получился качественный.
Мне ужас как понравилось кататься на тихом байке по лесочкам вдоль речушек.
А концовка, та которая после титров, так вообще вишенка на торте.
А я именно про тот момент, когдаА вот мне концовка не очень.
А я именно про тот момент, когдаты понимаешь с кем Дикон всю игру говорил по рации. Когда они прилетели и сняли шлемы
Я поддержала и купила игру. Очень понравилась! Хотя такого плана графика меня не прельщает, но в данном случает все очень понравилось, прониклась историей, персонажами. Очень понравились карточные бои. Там еще есть ДЛС, которое я пока не до конца прошла. И самое главное, рада, что наши соотечественники делают и умеют делать игры!Напишу тут, ибо не знаю где еще. Наткнулся на игру от российских разработчиков. компании "Мортешка", не ошибка в названии. Игра называется, "Черная книга". Механика карточных сражений там, мне не близка, но решил попробовать, уж очень отзывы меня убедили, игру прямо хвалят.
После 30ти часов игры могу сказать, что это гребаный ведьмак на минималках. Игра пропитана русским фольклором и колоритом, но сюжет. проработка персонажей. подача истории, это все на высоте. Давно я с таким упоением не следил за историей и вайб словил схожий, как и когда в игры CDPR играл.
Не берусь сказать, какой у игры жанр. Если кратко, есть главная героиня, которая решает спасти своего любимого из лап смерти, и попадает ей в руки черная книга, закрытая печатями. Она становится колдуньей, сражающейся с бесами, нечистью и прочей дичью и по сюжету открывает все печати. А для этого ей нужно пройти очень много испытаний, встретиться с водяным, оборотнями, русалками, чертями, утопцами, домовыми и т.д. Битвы это пошаговое сражение, где у героини есть в книге карты, каждая со своим действием, нанести урон, наложить защиту. какой либо эффект и т.д. Есть прокачка, на героиню можно надеть артефакты.
Со временем история развивается очень классно, авторы не дают скучать, битвы интересные, враги меняются, добавляют головоломки и много еще чего.
Вердикт! Крайне рекомендую и пусть не пугает ни кого слабая графика. Проработка сюжета и атмосфера все сполна компенсируют! Ну и наши сделали, давайте поддержим.
ДЛС пока не играл.. Наиграл 30 часов и полагаю, прошел только половину игры.Я поддержала и купила игру. Очень понравилась! Хотя такого плана графика меня не прельщает, но в данном случает все очень понравилось, прониклась историей, персонажами. Очень понравились карточные бои. Там еще есть ДЛС, которое я пока не до конца прошла. И самое главное, рада, что наши соотечественники делают и умеют делать игры!
А мне не понравилась эта игра "Черная книга"... О пути в загробный мир в ней говорится как о прогулке в магазин за кефиром. И это так тупо. Претензии на "обращение к истокам и традициям" предполагают хоть какое-то знание этих истоков. А его-то у авторов проекта и нет.Напишу тут, ибо не знаю где еще. Наткнулся на игру от российских разработчиков. компании "Мортешка", не ошибка в названии. Игра называется, "Черная книга". Механика карточных сражений там, мне не близка, но решил попробовать, уж очень отзывы меня убедили, игру прямо хвалят.
После 30ти часов игры могу сказать, что это гребаный ведьмак на минималках. Игра пропитана русским фольклором и колоритом, и сюжет, проработка персонажей, подача истории, это все на высоте. Давно я с таким упоением не следил за историей и вайб словил схожий, как и когда в игры CDPR играл.
Не берусь сказать, какой у игры жанр. Если кратко, есть главная героиня, которая решает спасти своего любимого из лап смерти, и попадает ей в руки черная книга, закрытая печатями, которые ей нужно открыть по сюжету. Она становится колдуньей при помощи этой книги, сражающейся с бесами, нечистью и прочей дичью и по сюжету открывает все печати. А для этого ей нужно пройти очень много испытаний, встретиться с водяным, оборотнями, русалками, чертями, утопцами, домовыми и т.д. Битвы это пошаговое сражение, где у героини есть в книге карты, каждая со своим действием, нанести урон, наложить защиту. какой либо эффект и т.д. Есть прокачка, на героиню можно надеть артефакты.
Со временем история развивается очень классно, авторы не дают скучать, битвы интересные, враги меняются, добавляют головоломки и много еще чего.
Вердикт! Крайне рекомендую и пусть не пугает ни кого слабая графика. Проработка сюжета и атмосфера все сполна компенсируют! Ну и наши сделали, давайте поддержим.
Зашел случайно увидел твой опус... Ты о чем говоришь вообще?, Просто не мог пройти мимо. Почитай притчи царя Соломона для начала, может думать начнешь. Это книга о том как человек прошел через тысячелетия. Что ты мелешь.А мне не понравилась эта "Черная книга"... О пути в загробный мир в ней говорится как о прогулке в магазин за кефиром. И это так тупо. Претензии на "обращение к истокам и традициям" предполагают хоть какое-то знание этих истоков. А его-то у авторов проекта и нет.
Мое высказывание относилось к игре "Black book". Такое название ей дали ее разработчики, а не я. Никакого отношения к библейским притчам разговор не имеет в принципе.Зашел случайно увидел твой опус... Ты о чем говоришь вообще?, Просто не мог пройти мимо. Почитай притчи царя Соломона для начала, может думать начнешь. Это книга о том как человек прошел через тысячелетия. Что ты мелешь.
P.S. Нефигра употреблять "Черная книга" в базаре вокзале, до свидания.