Tyle że taki sposób naliczania pominie XP za zabijanie przeciwników.
Moim zdaniem nie masz racji. Jeżeli deweloperzy odrobią pracę domową polegającą na oflagowaniu wszystkich zadań, które powinny dodawać punkty doświadczenia (a nie doliczają ich poprawnie), to kwestia dodania dodatkowego doświadczenia w oparciu o ukończone zadania nie powinna stanowić problemu nie do rozwiązania.
Punkty doświadczenia za zabitych przeciwników nie mają w tej kwestii nic do uwzględnienia. Jest to zupełnie osobne źródło doświadczenia, które obecnie nie stanowi problemu (bo przecież za tzw. "moby" doświadczenie jest naliczane poprawnie, tj. w sposób marginalny do całości).
Myślę, że najistotniejszą kwestią w rozwiązaniu obecnego problemu jest dokładne sprawdzenie zadań, które powinny dodawać (A NIE DODAJĄ) doświadczenia za ich ukończenie, oraz obowiązkowe naprawienie tego problemu z uwzględnieniem wcześniejszej rozgrywki (innymi słowy ex nunc, od początku zaistniałej sytuacji, z uwzględnieniem "grania od premiery").
Jako kilka opcji reparacyjnych, widzę:
-proste dodanie poziomu do obecnego, oraz punktów umiejętności do wydania;
-powiadomienie graczy o konieczności odpowiednio długiej medytacji;
-otrzymanie eliksiru od NPC
-wizyta u NPC:
-odczytania tablicy ogłoszeń
-wizyta gdziekolwiek... itp.
Błąd w naliczaniu doświadczenia za ukończone zadania nie stanowi w mojej ocenie problemu nie do rozwiązania.
Oczywiście należałoby ów proces przeprowadzić bez szkody dla grających od premiery, inaczej defamacja oraz wyniesienie z miejsca pracy na widłach mogłoby spotkać nierozważnych deweloperów, bowiem siła pospolitego ruszenia bywa nieujarzmiona.
P.S. W mojej opinii wykonanie zadania będącego na wyższym poziomie niż poziom postaci powinno się wiązać z dodatkowym bonusem w formie np. doświadczenia - oczywiście w rozsądnych widełkach (bo w końcu ktoś dał radę, a teoretycznie nie powinien, tym bardziej na wyższym oraz najwyższym poziomie trudności).
P.S.2 Dodatkowe złoto za powyższe rozwiązanie mija się z celem. Na najwyższym poziomie trudności mając 15 poziom mam ponad 21k koron oraz najlepszy możliwy ekwipunek (na ten poziom) - nie ma co robić z pieniędzmi.